Warframe: 1999 und Soulframe wollen zeigen, wie Live-Service-Spiele durchgeführt werden sollten
Warframe-Entwickler Digital Extremes hat auf der TennoCon 2024 aufregende neue Inhalte für seinen Free-to-Play-Shooter Warframe und sein kommendes Fantasy-MMO Soulframe angekündigt. Hier ist ein genauerer Blick auf die Funktionen des Spiels und auf die Kommentare von CEO Steve Sinclair zum weiteren Betrieb des Spiels.
Warframe: 1999 wird im Winter 2024 erscheinen
Prototyp-Mechas, infizierte Körper und männliche Idolgruppen
Digital Extremes hat auf der TennoCon 2024 endlich eine Gameplay-Demo für Warframe 1999 veröffentlicht.Dieses Erweiterungspaket verspricht, das bisherige Science-Fiction-Setting des Spiels komplett zu verändern. Die Zeiten der glamourösen Orokin-Technologie sind vorbei. Die Erweiterung führt die Spieler nach Höllvania, einer Stadt, die von Infektionen im Frühstadium heimgesucht wird. Hier übernehmen die Spieler die Kontrolle über den Hex-Anführer Arthur Nightingale, der mit einem Mech-Prototyp ausgestattet ist – dem Vorläufer des Haupt-Warframes im Spiel. Dr. Entrati muss gefunden werden, bevor die Uhr am Silvesterabend zwölf schlägt.
Die Demo zeigt Arthur auf einem Atomfahrrad, einen intensiven Kampf gegen eine Horde Urinfizierter und eine Boy-Idol-Gruppe aus den 90ern.
Wenn Ihnen der in der Spieldemo gespielte Song gefallen hat, werden Sie sich freuen zu erfahren, dass Sie ihn jetzt vollständig auf dem YouTube-Kanal von Warframe anhören können. Wenn nicht, können Sie gegen eine Gruppe infizierter männlicher Idole kämpfen, wenn das Spiel im Winter 2024 auf allen Plattformen erscheint.
Lernen Sie Team Hex kennen
Das Hex Squad besteht aus sechs Mitgliedern, jedes mit seinen eigenen Eigenschaften und Teamrollen. Laut Gameplay-Demo kann man nur als Arthur Nightingale spielen. Allerdings fügt das neue Erweiterungspaket einen überraschenden neuen Inhalt hinzu: ein Romantiksystem.
Warframe: 1999 führt ein einzigartiges Liebessystem vor dem Hintergrund flackernder CRT-Monitore und DFÜ-Verbindungen ein. Durch die Leistungsfähigkeit von Sportnachrichten können Spieler Beziehungen zu jedem Hex-Mitglied aufbauen, Gespräche eröffnen und letztendlich die Chance erhalten, einen Silvesterkuss zu erhalten.
Warframe animierter Kurzfilm
Digital Extremes arbeitet mit The Line zusammen, dem Animationsstudio, das vor allem für die Erstellung von Gorillaz-Musikvideos bekannt ist, um den Fans einen animierten Kurzfilm zu bieten, der in der Welt von 1999 Infection spielt. Über den Kurzfilm sind nicht viele Informationen verfügbar, aber die Entwickler bestätigten, dass es „bei der Veröffentlichung im Jahr 1999 einen begleitenden animierten Kurzfilm geben wird“.
Soulframe-Spieldemo
Open World Fantasy MMO
Nach Monaten der Vorfreude veranstaltete Digital Extremes seinen ersten Soulframe-Entwicklungs-Livestream und präsentierte eine Live-Demo voller neuer Story- und Gameplay-Details.In Soulframe spielst du einen Boten, der mit der mühsamen Aufgabe betraut ist, den Fluch von Ode zu bereinigen, der das Land Alca heimgesucht hat. Der Entwicklungsstream präsentierte die Geschichte durch den Warsong-Prolog, der als Einführung in die Welt des Spiels dient.
Im Gegensatz zum agilen Gameplay von Warframe legt Soulframe Wert auf langsamere, vorsichtigere Nahkämpfe. Um Ihnen beim Abschließen Ihrer Quest zu helfen, erhalten Sie Ihren eigenen Taschenorbiter, den Nightfold, in dem Sie mit NPCs sprechen, Ausrüstung herstellen, Ihr riesiges Wolfsreittier streicheln und vieles mehr können.
Verbündete und Feinde
Auf deiner Reise triffst du auf Vorfahren, die Seelen mächtiger Kreaturen, die du im Laufe des Spiels sammelst. Jeder Vorfahre verfügt über einzigartige Spielfunktionen. Beispielsweise hilft dir die Rattenhexe Verminia dabei, Verbrauchsmaterialien herzustellen und kosmetische Upgrades freizuschalten.
Spieler werden außerdem auf Nimrod treffen, einen riesigen Feind, der Blitzangriffe aus der Ferne starten kann, und Bromius, das bedrohliche Biest, das am Ende der Demo gehänselt wurde.
Soulframe-Veröffentlichungsdatum
Leider ist Soulframe noch nicht für die Teilnahme für alle bereit. Derzeit ist der Zugriff auf eine geschlossene Alpha-Testphase namens Soulframe Preludes beschränkt, die nur auf Einladung zugänglich ist. Dennoch planen die Entwickler, das Spiel im Herbst einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.
Der CEO von Digital Extremes äußert sich zur kurzen Lebensdauer laufender Spiele
Geben große Verlage zu schnell auf, Spiele aufrechtzuerhalten?
Laut einem aktuellen Interview mit VGC auf der TennoCon 2024 äußerte Steve Sinclair, CEO von Digital Extremes, seine Besorgnis über den Trend, dass große Unternehmen den weiteren Betrieb von Spielen aufgeben, wenn sie nach der Veröffentlichung auf Schwierigkeiten stoßen.
Diese Spiele sind darauf ausgelegt, den Inhalt kontinuierlich zu aktualisieren und die Spieler zu beschäftigen. Sie werden oft schnell geschlossen, wenn die anfängliche Spielerzahl nicht ausreicht.
„Ist das nicht eine Schande?“ sagte Sinclair. „Man investiert so viele Jahre seines Lebens in die Weiterentwicklung dieser Systeme, in den Aufbau von Technologie oder in den Aufbau einer Gemeinschaft, und wenn man sieht, dass die Zahlen aufgrund der hohen Betriebskosten sinken, bekommt man Angst und geht dann weg“
Mehrere prominente Beispiele untermauern seinen Standpunkt, etwa Anthem, SYNCED und Fire Elite X, das ein oder zwei Jahre nach dem Start abgeschaltet wird.
Im Gegensatz dazu floriert Warframe seit über einem Jahrzehnt durch ständige Updates und Spielerinteraktion. Nachdem Digital Extremes vor fünf Jahren ihren Multiplayer-Shooter The Amazing Eternals aufgrund mangelnden Interesses an der Closed Beta abgesagt hatte, versucht Digital Extremes nun, mit Soulframe den gleichen Fehler zu vermeiden.