Warframe: 1999 y Soulframe tienen como objetivo mostrar cómo se deben realizar los juegos de servicio en vivo
El desarrollador de Warframe, Digital Extremes, ha anunciado contenido nuevo y emocionante para su shooter gratuito Warframe y su próximo MMO de fantasía Soulframe en TennoCon 2024. Aquí hay un vistazo más de cerca a las características del juego y los comentarios del CEO Steve Sinclair sobre continuar operando el juego.
Warframe: 1999 se lanzará en el invierno de 2024
Prototipos de mechas, cuerpos infectados y grupos de ídolos masculinos
Digital Extremes finalmente lanzó una demostración de juego para Warframe 1999 en TennoCon 2024.Este paquete de expansión promete cambiar por completo la configuración de ciencia ficción anterior del juego. Los días de la glamorosa tecnología Orokin han terminado. La expansión lleva a los jugadores a Höllvania, una ciudad invadida por infecciones en sus primeras etapas. Aquí, los jugadores toman el control del líder de Hex, Arthur Nightingale, que está equipado con un prototipo de robot, el precursor del Warframe principal del juego. Hay que encontrar al Dr. Entrati antes de que el reloj dé las doce en la víspera de Año Nuevo.
La demostración presenta a Arthur montando una bicicleta atómica, una intensa batalla contra una horda de infectados primarios y un grupo de ídolos de chicos de los 90.
Si te gustó la canción reproducida en la demostración del juego, te alegrará saber que ahora puedes escucharla completa en el canal de YouTube de Warframe. De lo contrario, podrás luchar contra un grupo de ídolos masculinos infectados cuando el juego se lance en todas las plataformas en el invierno de 2024.
Conozca al equipo Hex
El Hex Squad consta de seis miembros, cada uno con sus propias características y roles en el equipo. Según la demostración del juego, solo puedes jugar como Arthur Nightingale. Sin embargo, el nuevo paquete de expansión añade un nuevo contenido sorprendente: un sistema romántico.
Warframe: 1999 presenta un sistema romántico único con el telón de fondo de monitores CRT parpadeantes y conexiones de acceso telefónico. A través del poder de la mensajería deportiva, los jugadores pueden construir relaciones con cada miembro de Hex, desbloqueando conversaciones y, en última instancia, la oportunidad de recibir un beso de Nochevieja.
Cortometraje animado de Warframe
Digital Extremes se ha asociado con The Line, el estudio de animación mejor conocido por crear videos musicales de Gorillaz, para traerles a los fanáticos un cortometraje animado ambientado en el mundo de 1999 Infection. No hay mucha información disponible sobre el corto, pero los desarrolladores confirmaron que "cuando se lance en 1999, habrá un corto animado complementario
Demostración del juego Soulframe
MMO de fantasía de mundo abierto
Después de meses de anticipación, Digital Extremes organizó su primera transmisión en vivo del desarrollo de Soulframe, mostrando una demostración en vivo repleta de nueva historia y detalles del juego.En Soulframe, juegas como un mensajero encargado de la ardua tarea de purificar la maldición de Ode que ha plagado la tierra de Alca. La secuencia de desarrollo mostró la historia a través del prólogo Warsong, que sirve como introducción al mundo del juego.
A diferencia de la jugabilidad ágil de Warframe, Soulframe enfatiza el combate cuerpo a cuerpo más lento y cauteloso. Para ayudarte a completar tu misión, obtendrás tu propio orbitador de bolsillo, el Nightfold, donde podrás hablar con NPC, fabricar equipo, acariciar a tu montura lobo gigante y más.
Aliados y enemigos
En tu viaje encontrarás Ancestros, las almas de poderosas criaturas que recolectas a lo largo del juego. Cada antepasado tiene características de juego únicas. Por ejemplo, la bruja rata Verminia te ayudará a fabricar consumibles y desbloquear mejoras cosméticas.
Los jugadores también se encontrarán con Nimrod, un enemigo gigante capaz de lanzar ataques relámpago desde la distancia, y Bromius, la siniestra bestia que fue objeto de burlas al final de la demostración.
Fecha de lanzamiento de Soulframe
Desafortunadamente, Soulframe aún no está listo para que todos participen. Actualmente, el acceso está limitado a una fase de prueba alfa cerrada solo por invitación llamada Soulframe Preludes. No obstante, los desarrolladores planean abrir el juego a una audiencia más amplia este otoño.
El CEO de Digital Extremes comenta sobre la corta vida útil de los juegos en curso
¿Los grandes editores están renunciando demasiado rápido a mantener los juegos?
Según una entrevista reciente con VGC en TennoCon 2024, el director ejecutivo de Digital Extremes, Steve Sinclair, expresó su preocupación por la tendencia de las grandes empresas a renunciar a seguir operando juegos si encuentran dificultades después del lanzamiento.
Estos juegos están diseñados para actualizar continuamente el contenido y mantener a los jugadores interesados y, a menudo, se cerrarán rápidamente si el recuento inicial de jugadores es insuficiente.
"¿No es una pena?" dijo Sinclair. “Inviertes tantos años de tu vida iterando estos sistemas, o construyendo tecnología, o construyendo los inicios de una comunidad, y cuando ves que los números bajan debido a los altos costos operativos, te asustas y luego te vas”
Varios ejemplos de alto perfil respaldan su punto, como el cierre de Anthem, SYNCED y Fire Elite X uno o dos años después del lanzamiento.
Por el contrario, Warframe ha prosperado durante más de una década gracias a actualizaciones constantes y la participación de los jugadores. Después de cancelar su shooter multijugador The Amazing Eternals hace cinco años por falta de interés en la beta cerrada, Digital Extremes ahora intenta evitar cometer el mismo error con Soulframe.