Palworld Canlı Hizmet Modelini Değerlendiriyor
Palworld'ün Geleceği: Canlı Hizmet mi, Bağımsız mı? Pocketpair CEO'su Tartışıyor
Pocketpair'in CEO'su Takuro Mizobe kısa süre önce ASCII Japonya ile popüler yaratık yakalayıcı nişancı oyunu Palworld'ün gelecekteki yönü hakkında konuştu. Temel soru: Canlı hizmet modeline geçiş yapılacak mı?
Hiçbir kesin karar verilmemiş olsa da Mizobe, yeni haritalar, Dostlar ve baskın patronları dahil olmak üzere gelecek güncellemeleri doğruladı. Ancak iki potansiyel yolun ana hatlarını çizdi: Palworld'ü satın al (B2P) oyunu olarak tamamlamak veya canlı hizmet (LiveOps) modeline geçiş.
Daha yüksek gelir potansiyeli ve daha uzun oyun ömrü sunan canlı hizmet modelinin avantajları açıktır. Ancak Mizobe önemli engellerin olduğunu kabul etti. Palworld başlangıçta bu model için tasarlanmamıştı ve önemli geliştirme zorlukları sunuyordu. Ayrıca, oyuncu alımı çok önemlidir. Bir B2P oyununu başarıyla canlı hizmet modeline dönüştürmek, PUBG ve Fall Guys gibi oyunların uzun geçişlerinde görüldüğü gibi zordur. Para kazandıran içeriği önceden mevcut bir B2P oyununa entegre etmenin doğasında var olan zorluklar oldukça büyüktür.
Mizobe ayrıca reklam geliri gibi diğer para kazanma stratejilerini de ele aldı. Oyuncuların özellikle Steam gibi platformlarda olmak üzere PC oyunlarındaki reklamlara verdiği genel olumsuz tepkiyi öne sürerek Palworld için uygulanabilirliği konusundaki şüphelerini dile getirdi.
Şu anda Pocketpair, mevcut hayran kitlesini korurken yeni oyuncuları çekmeye odaklanıyor. Şirket tüm seçenekleri dikkatle değerlendiriyor; Palworld hâlâ erken erişimde ve merakla beklenen PvP arenası da dahil olmak üzere önemli Sakurajima güncellemesini yakın zamanda başlatıyor. Geliri en üst düzeye çıkarmak ile oyuncu memnuniyetini sürdürmek arasındaki hassas dengeyi vurgulayan Palworld'ün geleceğine ilişkin nihai karar henüz beklemede.
Latest Articles