Palworld Pertimbangkan Model Perkhidmatan Langsung
Masa Depan Palworld: Perkhidmatan Langsung atau Bersedia? CEO Pocketpair Timbang
Ketua Pegawai Eksekutif Pocketpair, Takuro Mizobe, baru-baru ini bercakap dengan ASCII Jepun tentang hala tuju masa depan Palworld, penembak yang menarik perhatian makhluk. Soalan teras: adakah ia akan beralih kepada model perkhidmatan langsung?
Walaupun tiada keputusan tegas dibuat, Mizobe mengesahkan kemas kini yang akan datang termasuk peta baharu, Rakan dan bos serbuan. Bagaimanapun, dia menggariskan dua laluan yang berpotensi: melengkapkan Palworld sebagai tajuk beli-untuk-bermain (B2P) atau beralih kepada model perkhidmatan langsung (LiveOps).
Kelebihan model perkhidmatan langsung adalah jelas, menawarkan potensi hasil yang meningkat dan jangka hayat permainan yang dilanjutkan. Walau bagaimanapun, Mizobe mengakui halangan yang ketara. Palworld pada mulanya tidak direka bentuk untuk model ini, memberikan cabaran pembangunan yang besar. Tambahan pula, penerimaan pemain adalah yang terpenting. Berjaya menukar permainan B2P kepada model perkhidmatan langsung adalah sukar, seperti yang dilihat dalam peralihan tajuk yang panjang seperti PUBG dan Fall Guys. Cabaran yang wujud untuk menyepadukan kandungan yang diwangkan ke dalam permainan B2P yang sedia ada adalah besar.
Mizobe turut menangani strategi pengewangan lain, seperti hasil iklan. Dia menyatakan keraguan tentang daya majunya untuk Palworld, memetik reaksi pemain yang umumnya negatif terhadap iklan dalam permainan PC, terutamanya pada platform seperti Steam.
Pada masa ini, Pocketpair memberi tumpuan untuk menarik pemain baharu sambil mengekalkan pangkalan peminat sedia ada. Syarikat itu sedang mempertimbangkan semua pilihan dengan teliti, dengan Palworld masih dalam akses awal dan baru-baru ini melancarkan kemas kini Sakurajima yang besar, termasuk arena PvP yang dinanti-nantikan. Keputusan muktamad mengenai masa depan Palworld masih belum selesai, menekankan keseimbangan yang halus antara memaksimumkan hasil dan mengekalkan kepuasan pemain.