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Palworld considera modelo de serviço ao vivo

Autor : Aurora Atualizar : Dec 10,2024

Palworld considera modelo de serviço ao vivo

O futuro da Palworld: serviço ativo ou autônomo? CEO da Pocketpair avalia

O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, conversou recentemente com a ASCII Japan sobre a direção futura do Palworld, o popular jogo de tiro com captura de criaturas. A questão central: será feita a transição para um modelo de serviço ativo?

Embora nenhuma decisão firme tenha sido tomada, Mizobe confirmou as próximas atualizações, incluindo novos mapas, amigos e chefes de ataque. No entanto, ele delineou dois caminhos potenciais: completar Palworld como um título buy-to-play (B2P) ou fazer a transição para um modelo de serviço ao vivo (LiveOps).

As vantagens de um modelo de serviço ao vivo são claras, oferecendo maior potencial de receita e maior vida útil do jogo. No entanto, Mizobe reconheceu obstáculos significativos. Palworld não foi inicialmente projetado para este modelo, apresentando desafios consideráveis ​​de desenvolvimento. Além disso, a recepção do jogador é fundamental. É difícil converter com sucesso um jogo B2P em um modelo de serviço ao vivo, como pode ser visto nas longas transições de títulos como PUBG e Fall Guys. Os desafios inerentes à integração de conteúdo monetizado em um jogo B2P pré-existente são substanciais.

Mizobe também abordou outras estratégias de monetização, como receita publicitária. Ele expressou ceticismo sobre sua viabilidade para Palworld, citando a reação geralmente negativa dos jogadores aos anúncios em jogos para PC, especialmente em plataformas como Steam.

Atualmente, o Pocketpair está focado em atrair novos jogadores e, ao mesmo tempo, manter sua base de fãs existente. A empresa está considerando cuidadosamente todas as opções, com Palworld ainda em acesso antecipado e lançando recentemente sua atualização substancial Sakurajima, incluindo a tão aguardada arena PvP. A decisão final sobre o futuro da Palworld permanece pendente, enfatizando o delicado equilíbrio entre maximizar a receita e manter a satisfação dos jogadores.

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