S.T.A.L.K.E.R. 2 ความนิยมทำให้อินเทอร์เน็ตของยูเครนช้าลง
<>เกมยิงสยองขวัญเอาชีวิตรอด S.T.A.L.K.E.R. 2 ได้รับความนิยมอย่างมากในประเทศบ้านเกิดอย่างยูเครนจนทำให้เกิดปัญหาเครือข่ายทั่วประเทศ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการเปิดตัวเกมและข้อมูลเชิงลึกบางส่วนจากผู้พัฒนา! "S.T.A.L.K.E.R. 2" บุกโจมตีอินเทอร์เน็ตของยูเครน <>
ผู้เล่นที่เข้าสู่ "โซนกักกัน" แห่กันเข้ามา
ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ "S.T.A.L.K.E.R. 2" ทำให้อินเทอร์เน็ตทั้งประเทศเป็นอัมพาต เมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน ซึ่งเป็นวันที่เกมวางจำหน่าย ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตชาวยูเครน Tenet และ Triolan รายงานในช่อง Telegram อย่างเป็นทางการว่าแม้ว่าการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตจะเป็นปกติในระหว่างวัน แต่ความเร็วก็ลดลงอย่างเห็นได้ชัดในตอนกลางคืน ซึ่งเป็นผลมาจากผู้เล่นชาวยูเครนที่กระตือรือร้นหลายพันคน ดาวน์โหลดเกมด้วย ตามการแปลของ ITC Triolan กล่าวว่า "ขณะนี้ มีการชะลอตัวชั่วคราวของความเร็วอินเทอร์เน็ตในทุกทิศทาง นี่เป็นเพราะการโหลดช่องสัญญาณที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว "S.T.A.L.K.E.R." จากผู้เล่นจำนวนมาก"
แม้แต่ผู้เล่นที่ดาวน์โหลดเกมสำเร็จก็ยังประสบปัญหาการเข้าสู่ระบบช้า ปัญหาอินเทอร์เน็ตทั่วประเทศที่เกิดจาก S.T.A.L.K.E.R. 2 กินเวลานานหลายชั่วโมงและได้รับการแก้ไขในที่สุดหลังจากที่ผู้เล่นที่สนใจดาวน์โหลดสำเนาของเกมเรียบร้อยแล้ว ผู้พัฒนา GSC Game World ทั้งภาคภูมิใจและตกใจกับสิ่งนี้ <>
“มันเป็นเรื่องยากสำหรับคนทั้งประเทศ ซึ่งเป็นเรื่องไม่ดีเพราะอินเทอร์เน็ตมีความสำคัญ แต่ก็น่าตกใจในเวลาเดียวกัน!” มาริอา กรีโกโรวิช ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เล่า “สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับเราและทีมของเราคือสำหรับชาวยูเครนบางคน พวกเขารู้สึกมีความสุขมากกว่าก่อนการเปิดตัวเล็กน้อย” เธอกล่าวต่อ "เราทำบางอย่างเพื่อมาตุภูมิของเรา ทำสิ่งดี ๆ เพื่อพวกเขา"
ความนิยมปรากฏชัด โดย S.T.A.L.K.E.R. 2 มียอดขายทะลุ 1 ล้านชุดในเวลาเพียงสองวันหลังจากวางจำหน่าย แม้จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ชัดเจนและมีข้อบกพร่องมากมาย แต่ก็ขายดีมากทั่วโลก โดยเฉพาะในประเทศยูเครน <>
GSC Game World เป็นสตูดิโอในยูเครนที่ปัจจุบันตั้งอยู่ในสำนักงานที่แตกต่างกันสองแห่ง แห่งหนึ่งในเคียฟและอีกแห่งในปราก แม้ว่าจะมีปัญหาบางประการในระหว่างการวางจำหน่ายเกม เนื่องจากความขัดแย้งที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในยูเครนทำให้การวางจำหน่ายเกมล่าช้าหลายครั้ง GSC มุ่งมั่นที่จะไม่ล่าช้าอีกครั้งและประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเกมเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว สำหรับตอนนี้ สตูดิโอพัฒนายังคงมุ่งมั่นที่จะปล่อยแพตช์ที่อัปเดตเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่รบกวนเกม ทำการเพิ่มประสิทธิภาพ และแก้ไขแครช อันที่จริงแพตช์หลักตัวที่สามได้เปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้ <>บทความล่าสุด