S.T.A.L.K.E.R. 2 Popularność powoduje spowolnienie ukraińskiego Internetu
Strzelanka typu survival horror S.T.A.L.K.E.R. 2 stała się tak popularna w swojej ojczyźnie, Ukrainie, że spowodowała problemy w sieci ogólnokrajowej. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o premierze gry i spostrzeżeniach twórców! „S.T.A.L.K.E.R. 2” szturmem podbija ukraiński internet
Gracze, którzy weszli do „Strefy kwarantanny”, tłumnie przybywali
Ogromny sukces „S.T.A.L.K.E.R. 2” spowodował paraliż Internetu w całym kraju. 20 listopada, w dniu premiery gry, ukraińscy dostawcy usług internetowych Tenet i Triolan poinformowali na swoich oficjalnych kanałach Telegramu, że chociaż w ciągu dnia połączenie internetowe działało normalnie, w nocy prędkość zauważalnie spadała – co przypisuje się tysiącom chętnych ukraińskich graczy Pobierz także grę. Według tłumaczenia ITC Triolan powiedział: „Obecnie następuje tymczasowe spowolnienie prędkości Internetu we wszystkich kierunkach. Jest to spowodowane zwiększonym obciążeniem kanału w związku z ogromnym zainteresowaniem premierą „S.T.A.L.K.E.R.” ze strony dużej liczby graczy”.
Nawet gracze, którym pomyślnie pobrano grę, mają problemy z powolnym logowaniem. Ogólnokrajowe problemy z Internetem spowodowane przez S.T.A.L.K.E.R.2 trwały kilka godzin i zostały ostatecznie rozwiązane, gdy wszyscy zainteresowani gracze pomyślnie pobrali kopię gry. Deweloper GSC Game World jest z tego powodu zarówno dumny, jak i zszokowany.
„To trudne dla całego kraju, co jest złe, bo internet jest ważny, ale jednocześnie szokujące!” – powiedziała dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych. „Najważniejsze dla nas i naszego zespołu jest to, że niektórzy Ukraińcy czują się trochę szczęśliwsi niż przed startem” – kontynuowała. „Zrobiliśmy coś dla naszej ojczyzny, zrobiliśmy dla nich coś dobrego.”
Jego popularność jest ewidentna, a S.T.A.L.K.E.R.2 osiągnął oszałamiającą liczbę 1 miliona egzemplarzy sprzedanych w zaledwie dwa dni po premierze. Pomimo oczywistych problemów z wydajnością i licznych błędów, sprzedawał się wyjątkowo dobrze na całym świecie, zwłaszcza na rodzimej Ukrainie.
GSC Game World to ukraińskie studio zlokalizowane obecnie w dwóch różnych biurach, jednym w Kijowie i drugim w Pradze. Chociaż podczas premiery gry wystąpiły pewne trudności, a trwający konflikt na Ukrainie wielokrotnie opóźniał premierę gry, firma GSC postanowiła nie opóźniać jej ponownie i pomyślnie wypuściła grę w listopadzie ubiegłego roku. Na razie studio deweloperskie nadal pracuje nad wydawaniem zaktualizowanych łatek, które naprawiają błędy nękające grę, wprowadzają optymalizacje i naprawiają awarie. Trzecia duża łatka została wydana na początku tego tygodnia.