S.T.A.L.K.E.R. 2 人気がウクライナのインターネット速度低下を引き起こす
サバイバル ホラー シューター S.T.A.L.K.E.R. 2 は、本国ウクライナで非常に人気があり、全国的なネットワークの問題を引き起こしました。ゲームの発売と開発者からの洞察について学びましょう。 「S.T.A.L.K.E.R. 2」がウクライナのインターネットを席巻
「隔離ゾーン」に入ったプレイヤーが群がる
「S.T.A.L.K.E.R. 2」の大成功により、国全体のインターネットが麻痺しました。ゲームがリリースされた 11 月 20 日、ウクライナのインターネット サービス プロバイダーである Tenet と Triolan は、公式 Telegram チャンネルで、インターネット接続は日中は正常であったが、夜になると速度が著しく低下したと報告しました。これは数千人の熱心なウクライナ人プレーヤーのせいです。ゲームもダウンロードしてください。 ITCの翻訳によると、トリオラン氏は「現在、あらゆる方向でインターネットの速度が一時的に低下している。これは、多数のプレイヤーが『S.T.A.L.K.E.R.』のリリースに大きな関心を寄せていることによるチャンネル負荷の増加が原因だ」と述べた。
ゲームを正常にダウンロードしたプレイヤーでも、ログインが遅いという問題に直面しています。 S.T.A.L.K.E.R. 2 によって引き起こされた全国的なインターネットの問題は数時間続きましたが、興味を持ったプレイヤー全員がゲームのコピーを正常にダウンロードしたことで最終的に解決されました。開発者の GSC Game World は、これを誇りに思うと同時にショックを受けています。
「インターネットは重要なので、国全体にとっては大変なことですが、同時に衝撃的でもあります!」とクリエイティブ ディレクターのマリア グリゴロヴィッチは語った。 「私たちと私たちのチームにとって最も重要なことは、一部のウクライナ人が発売前よりも少し幸せを感じているということです」と彼女は続けた。 「私たちは祖国のために何かをし、彼らのために何か良いことをしました。
」 S.T.A.L.K.E.R. 2 は発売後わずか 2 日で 100 万本という驚異的な販売数に達しており、その人気は明らかです。明らかなパフォーマンスの問題と多数のバグにもかかわらず、世界中で、特に母国のウクライナで非常によく売れました。
GSC Game World は、現在キエフとプラハの 2 つの異なるオフィスにあるウクライナのスタジオです。ゲームのリリース中にはいくつかの困難があり、ウクライナで進行中の紛争によりゲームのリリースが何度も延期されましたが、GSC は二度と延期しないと決意し、昨年 11 月にゲームを無事リリースしました。今のところ、開発スタジオは、ゲームを悩ませているバグを修正し、最適化を行い、クラッシュを修正するための更新パッチをリリースすることに引き続き取り組んでおり、実際、今週初めに 3 番目のメジャー パッチがリリースされました。