HARCELEUR. 2 La popularité provoque le ralentissement d’Internet en Ukraine
Le jeu de tir d'horreur et de survie S.T.A.L.K.E.R. 2 est devenu si populaire dans son pays d'origine, l'Ukraine, qu'il a provoqué des problèmes de réseau à l'échelle nationale. Lisez la suite pour en savoir plus sur le lancement du jeu et quelques idées des développeurs ! "S.T.A.L.K.E.R. 2" prend d'assaut l'Internet ukrainien
Les joueurs qui sont entrés dans la « zone de quarantaine » ont afflué
L'énorme succès de "S.T.A.L.K.E.R. 2" a paralysé l'Internet dans tout le pays. Le 20 novembre, jour de la sortie du jeu, les fournisseurs d'accès Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes Telegram officielles que si la connexion Internet était normale pendant la journée, les vitesses ralentissaient sensiblement la nuit - attribuées à des milliers de joueurs ukrainiens enthousiastes. Téléchargez également le jeu. Selon la traduction d'ITC, Triolan a déclaré : "Actuellement, il y a un ralentissement temporaire des vitesses Internet dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge des chaînes en raison de l'énorme intérêt pour la sortie de "S.T.A.L.K.E.R." de la part d'un grand nombre de joueurs."
Même les joueurs qui ont téléchargé le jeu avec succès sont confrontés à des problèmes de connexion lente. Les problèmes Internet causés par S.T.A.L.K.E.R. 2 ont duré plusieurs heures et ont finalement été résolus après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé avec succès une copie du jeu. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.
"C'est difficile pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais c'est aussi choquant en même temps", a partagé la directrice créative Mariia Grygorovych. "La chose la plus importante pour nous et notre équipe est que certains Ukrainiens se sentent un peu plus heureux qu'avant le lancement", a-t-elle poursuivi. "Nous avons fait quelque chose pour notre patrie, nous avons fait quelque chose de bien pour eux
Sa popularité est évidente, S.T.A.L.K.E.R. 2 atteignant le chiffre stupéfiant d'un million d'exemplaires vendus en seulement deux jours après sa sortie. Malgré des problèmes de performances évidents et de nombreux bugs, il s'est extrêmement bien vendu dans le monde entier, notamment dans son Ukraine natale.
GSC Game World est un studio ukrainien actuellement situé dans deux bureaux différents, l'un à Kiev et l'autre à Prague. Bien qu'il y ait eu quelques difficultés lors de la sortie du jeu, le conflit en cours en Ukraine ayant retardé la sortie du jeu à plusieurs reprises, GSC était déterminé à ne pas le retarder à nouveau et a sorti le jeu avec succès en novembre dernier. Pour l'instant, le studio de développement reste déterminé à publier des correctifs mis à jour pour corriger les bugs qui affectent le jeu, effectuer des optimisations et corriger les plantages. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine ;