एस.टी.ए.एल.के.ई.आर. 2 लोकप्रियता यूक्रेनी इंटरनेट मंदी का कारण बनती है
सर्वाइवल हॉरर शूटर S.T.A.L.K.E.R. अपने गृह देश यूक्रेन में इतना लोकप्रिय हो गया है कि इसने देशव्यापी नेटवर्क समस्याओं का कारण बन गया है। गेम के लॉन्च और डेवलपर्स से कुछ अंतर्दृष्टि के बारे में जानने के लिए आगे पढ़ें! "S.T.A.L.K.E.R. 2" ने यूक्रेनी इंटरनेट पर तहलका मचा दिया
"संगरोध क्षेत्र" में प्रवेश करने वाले खिलाड़ियों का हुजूम उमड़ पड़ा
"S.T.A.L.K.E.R. 2" की भारी सफलता के कारण पूरे देश का इंटरनेट ठप हो गया। 20 नवंबर को, जिस दिन गेम जारी किया गया था, यूक्रेनी इंटरनेट सेवा प्रदाता टेनेट और ट्रायोलन ने अपने आधिकारिक टेलीग्राम चैनलों पर रिपोर्ट दी कि दिन के दौरान इंटरनेट कनेक्शन सामान्य था, लेकिन रात में गति काफी धीमी हो गई थी - इसका श्रेय हजारों उत्सुक यूक्रेनी खिलाड़ियों को दिया गया। गेम भी डाउनलोड करें. आईटीसी अनुवाद के अनुसार, ट्रायोलन ने कहा: "वर्तमान में, सभी दिशाओं में इंटरनेट की गति में अस्थायी मंदी है। यह बड़ी संख्या में खिलाड़ियों की "S.T.A.L.K.E.R." की रिलीज में भारी रुचि के कारण बढ़े हुए चैनल लोड के कारण है।"
यहां तक कि जिन खिलाड़ियों ने गेम को सफलतापूर्वक डाउनलोड कर लिया है, उन्हें भी धीमी लॉगिन समस्याओं का सामना करना पड़ रहा है। S.T.A.L.K.E.R. 2 के कारण राष्ट्रव्यापी इंटरनेट समस्याएँ कई घंटों तक चलीं और अंततः सभी इच्छुक खिलाड़ियों द्वारा गेम की एक प्रति सफलतापूर्वक डाउनलोड करने के बाद हल हो गईं। डेवलपर जीएससी गेम वर्ल्ड इससे गौरवान्वित भी है और हैरान भी।
"यह पूरे देश के लिए कठिन है, जो एक बुरी बात है क्योंकि इंटरनेट महत्वपूर्ण है, लेकिन साथ ही यह चौंकाने वाला भी है!" क्रिएटिव डायरेक्टर मारिया ग्रिगोरोविच ने साझा किया। उन्होंने आगे कहा, "हमारे और हमारी टीम के लिए सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि कुछ यूक्रेनियन, लॉन्च से पहले की तुलना में थोड़ा अधिक खुश महसूस करते हैं।" "हमने अपनी मातृभूमि के लिए कुछ किया, उनके लिए कुछ अच्छा किया।"
इसकी लोकप्रियता स्पष्ट है, S.T.A.L.K.E.R. 2 की रिलीज के बाद केवल दो दिनों में 1 मिलियन प्रतियां बिक गईं। स्पष्ट प्रदर्शन समस्याओं और कई बगों के बावजूद, यह दुनिया भर में, विशेष रूप से अपने मूल यूक्रेन में, बहुत अच्छी तरह से बिका।
जीएससी गेम वर्ल्ड एक यूक्रेनी स्टूडियो है जो वर्तमान में दो अलग-अलग कार्यालयों में स्थित है, एक कीव में और दूसरा प्राग में। हालाँकि गेम की रिलीज़ के दौरान कुछ कठिनाइयाँ थीं, यूक्रेन में चल रहे संघर्ष के कारण गेम की रिलीज़ में कई बार देरी हुई, जीएससी ने इसे फिर से देरी न करने के लिए दृढ़ संकल्प किया और पिछले नवंबर में गेम को सफलतापूर्वक रिलीज़ किया। अभी के लिए, डेवलपमेंट स्टूडियो गेम में मौजूद बग्स को ठीक करने, अनुकूलन करने और क्रैश को ठीक करने के लिए अपडेटेड पैच जारी करने के लिए प्रतिबद्ध है, वास्तव में, इसका तीसरा प्रमुख पैच इस सप्ताह के शुरू में जारी किया गया था;