S.T.A.L.K.E.R. 2 জনপ্রিয়তা ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট ধীরগতির কারণ
সারভাইভাল হরর শুটার S.T.A.L.K.E.R 2 তার নিজ দেশ ইউক্রেনে এতটাই জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে যে এটি দেশব্যাপী নেটওয়ার্ক সমস্যা সৃষ্টি করেছে। গেমের লঞ্চ এবং বিকাশকারীদের কাছ থেকে কিছু অন্তর্দৃষ্টি সম্পর্কে জানতে পড়ুন! "S.T.A.L.K.E.R. 2" ইউক্রেনীয় ইন্টারনেটে ঝড় তুলেছে
"কোয়ারান্টাইন জোন"-এ প্রবেশকারী খেলোয়াড়রা ভিড় জমান
"S.T.A.L.K.E.R. 2"-এর বিশাল সাফল্য সমগ্র দেশের ইন্টারনেটকে অচল করে দিয়েছে৷ 20 নভেম্বর, যেদিন গেমটি প্রকাশ করা হয়েছিল, ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট পরিষেবা প্রদানকারী টেনেট এবং ট্রিওলান তাদের অফিসিয়াল টেলিগ্রাম চ্যানেলে রিপোর্ট করেছিল যে দিনের বেলা ইন্টারনেট সংযোগ স্বাভাবিক থাকলেও রাতে গতি লক্ষণীয়ভাবে কমে গিয়েছিল - হাজার হাজার আগ্রহী ইউক্রেনীয় খেলোয়াড়দের জন্য দায়ী। এছাড়াও গেমটি ডাউনলোড করুন। আইটিসি অনুবাদ অনুসারে, ট্রিওলান বলেছেন: "বর্তমানে, সমস্ত দিক থেকে ইন্টারনেটের গতিতে একটি অস্থায়ী মন্থরতা রয়েছে৷ এটি প্রচুর সংখ্যক খেলোয়াড়ের "S.T.A.L.K.E.R" প্রকাশে বিপুল আগ্রহের কারণে চ্যানেল লোড বৃদ্ধির কারণে হয়েছে৷"
এমনকি যে খেলোয়াড়রা গেমটি সফলভাবে ডাউনলোড করেছে তারাও ধীরগতির লগইন সমস্যার সম্মুখীন হচ্ছে। S.T.A.L.K.E.R. 2-এর কারণে দেশব্যাপী ইন্টারনেট সমস্যা বেশ কয়েক ঘণ্টা ধরে চলেছিল এবং সমস্ত আগ্রহী খেলোয়াড়রা গেমটির একটি কপি ডাউনলোড করার পর অবশেষে সমাধান করা হয়েছিল। বিকাশকারী জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড এতে গর্বিত এবং হতবাক উভয়ই।
"এটি পুরো দেশের জন্য কঠিন, যা একটি খারাপ জিনিস কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, তবে এটি একই সাথে চমকে দেওয়ার মতো!" "আমাদের এবং আমাদের দলের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যে কিছু ইউক্রেনীয়দের জন্য, তারা লঞ্চের আগে তাদের তুলনায় একটু বেশি খুশি বোধ করে," তিনি চালিয়ে যান। "আমরা আমাদের মাতৃভূমির জন্য কিছু করেছি, তাদের জন্য কিছু করেছি।"
এর জনপ্রিয়তা স্পষ্ট, S.T.A.L.K.E.R 2 এর প্রকাশের মাত্র দুই দিনের মধ্যে বিস্ময়করভাবে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে। সুস্পষ্ট পারফরম্যান্স সমস্যা এবং অসংখ্য বাগ থাকা সত্ত্বেও, এটি সারা বিশ্বে অত্যন্ত ভাল বিক্রি হয়েছে, বিশেষ করে তার স্থানীয় ইউক্রেনে।
GSC গেম ওয়ার্ল্ড হল একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও যা বর্তমানে দুটি ভিন্ন অফিসে অবস্থিত, একটি কিয়েভে এবং অন্যটি প্রাগে। যদিও গেমটির প্রকাশের সময় কিছু অসুবিধা ছিল, ইউক্রেনে চলমান সংঘাতের কারণে গেমটির মুক্তি একাধিকবার বিলম্বিত হয়েছে, জিএসসি আবার দেরি না করার জন্য দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিল এবং গত নভেম্বরে সফলভাবে গেমটি প্রকাশ করেছে। আপাতত, ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও গেমটিতে থাকা বাগগুলি ঠিক করতে, অপ্টিমাইজেশান করতে এবং ক্র্যাশগুলি ঠিক করতে আপডেট করা প্যাচগুলি প্রকাশ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে, এর তৃতীয় প্রধান প্যাচটি এই সপ্তাহের শুরুতে প্রকাশিত হয়েছিল;
সর্বশেষ নিবন্ধ