บ้าน ข่าว ความท้าทายของ Bioware: อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และสถานะปัจจุบันของ Mass Effect

ความท้าทายของ Bioware: อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และสถานะปัจจุบันของ Mass Effect

ผู้เขียน : Julian อัปเดต : Apr 22,2025

Bioware ซึ่งเป็นชื่อที่มีความหมายเหมือนกันกับ RPGs มหากาพย์กำลังนำทางผ่านน่านน้ำปั่นป่วน The Dragon Age ที่คาดการณ์ไว้มาก: The Veilguard ซึ่งตั้งใจจะกลับมาสู่รากเหง้าของซีรีส์แทนที่จะทำให้แฟน ๆ และนักวิจารณ์ผิดหวังแทน ด้วยผู้เล่น 7,000 คนในการจัดอันดับ metacritic เพียง 3 จาก 10 และยอดขายลดลงเพียง 1.5 ล้านเล่ม - ครึ่งหนึ่งของสิ่งที่คาดการณ์ไว้โดยศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ - อนาคตของ Dragon Age แขวนอยู่ในความสมดุล ยิ่งไปกว่านั้นการพัฒนางวด Mass Effect ต่อไปนั้นถูกปกคลุมไปด้วยความไม่แน่นอนเพิ่มความกังวลที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับอนาคตของ Bioware ในการสร้าง RPG ที่รัก

EA รูปภาพ: x.com

ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4

การเดินทางสู่ Dragon Age 4 ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Veilguard นั้นเต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลงในทิศทาง เริ่มแรกเกิดขึ้นจากความสำเร็จของ Dragon Age: Inquisition โครงการเห็นแผนการที่มีความทะเยอทะยานที่วางไว้โดย Mark Darrah ในปี 2559 โดยมีจุดประสงค์เพื่อเปิดตัวระหว่างปี 2562-2563 อย่างไรก็ตามการโฟกัสเปลี่ยนไปเป็นเอฟเฟกต์มวล: Andromeda และหลังจากการต้อนรับที่น่าผิดหวังทรัพยากรก็ถูกเบี่ยงเบนไปสู่เพลงสรรเสริญพระบารมี สิ่งนี้ทำให้ Dragon Age 4 อยู่ในสภาพขอบรกโดยมีความคืบหน้าน้อยที่สุดตั้งแต่ปี 2560 ถึง 2562

ในปี 2560 ได้รับอิทธิพลจากแนวโน้มของเกมที่ใช้บริการ EA ได้ปรับเปลี่ยน Dragon Age เป็นชื่อบริการสดภายใต้ชื่อรหัส Joplin อย่างไรก็ตามหลังจากความล้มเหลวของเพลงสรรเสริญพระบารมี Bioware หมุนกลับไปสู่ประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวโดยเปลี่ยนชื่อโครงการมอร์ริสัน ภายในปี 2565 มีการประกาศอย่างเป็นทางการว่า Dreadwolf แต่ใกล้เคียงกับการปล่อยตัวคำบรรยายเปลี่ยนเป็น Veilguard ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในการเล่าเรื่อง

ยุคมังกร รูปภาพ: x.com

การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware

หลังจากการแสดงที่ล้นหลามของ Veilguard Electronic Arts เริ่มการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ที่ Bioware ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงของพนักงานที่สำคัญ การออกเดินทางที่โดดเด่นรวมถึงนักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และบุคคลสำคัญอื่น ๆ เช่น Cheryl Chi, Silvia Feketekuti และ John Epler ทางออกเหล่านี้ได้ลดแรงงานของ Bioware จาก 200 เป็นน้อยกว่าพนักงานน้อยกว่า 100 คนโดยนักพัฒนาบางคนกำหนดให้กับโครงการ EA อื่น ๆ และทีมงานขนาดเล็กยังคงทำงานต่อไป

ยุคมังกร รูปภาพ: x.com

Dragon Age 4 พยายามเลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว

ในความพยายามที่จะระลึกถึงความมหัศจรรย์ของเอฟเฟกต์มวลชน Dragon Age 4 องค์ประกอบที่รวมเข้าด้วยกันเช่นความสัมพันธ์ของเพื่อนและตัวเลือกผู้เล่นที่มีผลกระทบ อย่างไรก็ตามแม้จะมีความพยายามเหล่านี้ แต่เกมก็ไม่คาดหวัง การปรับแต่งของรัฐโลกมี จำกัด และการบรรยายขาดความลึกและความซับซ้อนที่แฟน ๆ คาดหวังจากชื่อ Dragon Age Veilguard อาจประสบความสำเร็จในฐานะเกมแอ็คชั่นผจญภัย แต่มันล้มเหลวในการส่งมอบเป็นเกม RPG และเป็นความต่อเนื่องของมรดกยุคมังกร

ผลกระทบมวลชน รูปภาพ: x.com

Dragon Age ตายหรือไม่?

อนาคตของ Dragon Age ยังคงไม่แน่นอน ความเป็นผู้นำของ EA ได้แนะนำว่า Veilguard อาจมีอาการดีขึ้นในฐานะเกมบริการสด รายงานทางการเงินจากไตรมาส 3 ปี 2567 ไม่ได้กล่าวถึง Dragon Age หรือ Mass Effect ส่งสัญญาณวิธีการที่ระมัดระวังไปยัง RPG ผู้เล่นเดี่ยว ในขณะที่อดีตเจ้าหน้าที่ Bioware แสดงความสนใจในการขยายจักรวาล Dragon Age แต่การออกเดินทางของพวกเขาทำให้เกิดความสงสัยในแผนเหล่านี้ กระนั้นในขณะที่อดีตนักเขียน Cheryl Chi กล่าวว่าวิญญาณแห่งยุคมังกรอายุอาศัยอยู่ผ่านชุมชน

ยุคมังกร รูปภาพ: x.com

แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?

Mass Effect 5 ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตพร้อมกับทีมที่ลดลงที่ Bioware ภายใต้การนำของ Michael Gamble โครงการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อการถ่ายภาพที่มากขึ้น ด้วยการปรับโครงสร้างและรอบการผลิตของสตูดิโอการเปิดตัวก่อนปี 2027 ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้ แฟน ๆ หวังว่า Mass Effect 5 จะหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นกับ Veilguard ส่งมอบประสบการณ์การเล่าเรื่องและการเล่นเกมที่น่าสนใจ

เอฟเฟกต์มวลถัดไป รูปภาพ: x.com