De uitdagingen van Bioware: de onzekere toekomst en de huidige staat van Dragon Age's onzekere toekomst en Mass Effect
Bioware, een naam die synoniem is met epische RPG's, navigeert momenteel door turbulente wateren. De langverwachte Dragon Age: The Veilguard, bedoeld als een triomfantelijke terugkeer naar de wortels van de serie, heeft in plaats daarvan fans en critici teleurgesteld. Met een verbluffende 7.000 spelers op de metacritische beoordeling van het slechts 3 van de 10, en de verkoop die tekortschiet op slechts 1,5 miljoen exemplaren - de helft van wat werd geprojecteerd door elektronische kunst - hangt de toekomst van Dragon Age in het evenwicht. Bovendien is de ontwikkeling van de volgende massa -effectaflevering gehuld in onzekerheid, wat bijdraagt aan de groeiende bezorgdheid over de toekomst van Bioware bij het maken van geliefde RPG's.
Afbeelding: x.com
De lange weg naar Dragon Leeftijd 4
De reis naar Dragon Leeftijd 4, nu bekend als de Veilguard, was beladen met uitdagingen en verschuivingen in de richting. Aanvankelijk aangewakkerd door het succes van Dragon Age: Inquisition, zag het project ambitieuze plannen uiteengezet door Mark Darrah in 2016, gericht op een release tussen 2019-2020. De focus verschoof echter naar Mass Effect: Andromeda, en na de teleurstellende ontvangst werden middelen verder omgeleid naar Anthem. Hierdoor liet Dragon Leeftijd 4 in een staat van Limbo, met minimale vooruitgang van 2017 tot 2019.
In 2017, beïnvloed door de trend van service-gebaseerde games, heeft EA Dragon Age opnieuw bedacht als een live-service-titel onder de codenaam Joplin. Na het falen van Anthem draaide Bioware echter terug naar een ervaring met één speler en hernoemde het project Morrison. Tegen 2022 werd het officieel aangekondigd als Dreadwolf, maar dichter bij release, veranderde de ondertitel in de Veilguard, wat een verschuiving in de verhalende focus weerspiegelt.
Afbeelding: x.com
Belangrijke vertrek bij Bioware
Na de overweldigende prestaties van de Veilguard, startte elektronische kunsten een grote herstructurering bij Bioware, wat leidde tot aanzienlijke wijzigingen in het personeel. Opmerkelijke vertrek omvatte veteraanschrijvers Patrick en Karin Weekes, gamedirecteur Corinne Bouche en andere sleutelfiguren zoals Cheryl Chi, Silvia Feketekuti en John Epler. Deze uitgangen hebben het personeelsbestand van BioWare verminderd van 200 naar minder dan 100 werknemers, waarbij sommige ontwikkelaars opnieuw werden toegewezen aan andere EA -projecten en een kleiner team dat voortzet is aan het volgende massa -effect.
Afbeelding: x.com
Dragon Age 4 probeerde het massa -effect na te bootsen, maar mislukte
In een poging om de magie van het massa -effect te heroveren, hebben Dragon Leeftijd 4 elementen zoals begeleidende relaties en impactvolle spelerskeuzes opgenomen. Ondanks deze inspanningen bleef het spel echter niet aan de verwachtingen. De aanpassing van de wereldstaat was beperkt en het verhaal ontbrak de diepte en complexiteit die fans hadden verwacht van een Dragon Age -titel. De Veilguard is misschien geslaagd als een actie-avontuurspel, maar het leverde niet als RPG en als een voortzetting van de Legacy van Dragon Age.
Afbeelding: x.com
Is Dragon Age dood?
De toekomst van Dragon Age blijft onzeker. Het leiderschap van EA heeft gesuggereerd dat de Veilguard het misschien beter heeft gedaan als een live-service-spel, wat duidt op een verschuiving in focus naar meer winstgevende ondernemingen. Financiële rapporten uit het derde kwartaal van 2024 vermeldden geen Dragon Age of Mass Effect, wat een voorzichtige benadering van RPG's voor één speler aangeeft. Terwijl voormalig Bioware -personeel interesse toonde in de uitbreiding van het Dragon Age -universum, doet hun vertrek twijfel over deze plannen. Maar, zoals voormalig schrijver Cheryl Chi opmerkte, leeft de geest van Dragon Age voort door zijn gemeenschap.
Afbeelding: x.com
Hoe zit het met het volgende massa -effect?
Mass Effect 5, aangekondigd in 2020, bevindt zich momenteel in pre-productie met een verminderd team bij BioWare. Onder leiding van Michael Gamble streeft het project naar een groter fotorealisme en lijkt het de verhaallijn van de oorspronkelijke trilogie voort te zetten, mogelijk verbinding maken met Andromeda. Met de herstructurering van de studio en uitgebreide productiecycli, lijkt een release vóór 2027 onwaarschijnlijk. Fans hopen dat Mass Effect 5 de valkuilen zal vermijden die de Veilguard hebben geteisterd, waardoor een meeslepend verhaal en gameplay -ervaring oplevert.
Afbeelding: x.com
Laatste artikelen