Maison Nouvelles Défis de Bioware: L'avenir incertain de Dragon Age et l'état actuel de l'effet de masse

Défis de Bioware: L'avenir incertain de Dragon Age et l'état actuel de l'effet de masse

Auteur : Julian Mise à jour : Apr 22,2025

Bioware, un nom synonyme de RPG épiques, navigue actuellement dans des eaux turbulentes. Le très attendu Dragon Age: The Veilguard, destiné à être un retour triomphant à la série, Roots, a plutôt laissé les fans et les critiques déçus. Avec 7 000 joueurs stupéfiants sur la notation métacritique, il en est que 3 sur 10, et les ventes ne sont pas en deçà à seulement 1,5 million d'exemplaires - la moitié de ce qui était projeté par les arts électroniques - l'avenir de l'âge du dragon est en jeu. De plus, le développement du prochain versement de masse est enveloppé d'incertitude, ajoutant aux préoccupations croissantes concernant l'avenir de BioWare dans l'élaboration des RPG bien-aimés.

EA Image: x.com

La longue route vers le dragon 4 ans

Le voyage vers Dragon 4 ans, maintenant connu sous le nom de Veilguard, était chargé de défis et de changements de direction. Initialement déclenché par le succès de Dragon Age: Inquisition, le projet a vu des plans ambitieux énoncés par Mark Darrah en 2016, visant une sortie entre 2019-2020. Cependant, l'accent est passé à l'effet de masse: Andromède, et après son réception décevante, les ressources ont été détournées vers Anthem. Cela a laissé l'âge de 4 ans dans un état de limbes, avec un minimum de progrès de 2017 à 2019.

En 2017, influencé par la tendance des jeux basés sur le service, EA a réinventé Dragon Age en tant que titre de service en direct sous le nom de code Joplin. Cependant, après l'échec d'Anthem, BioWare a repris une expérience solo, renommant le projet Morrison. D'ici 2022, il a été officiellement annoncé comme Dreadwolf, mais plus près de la libération, le sous-titre a changé pour le Veilguard, reflétant un changement de concentration narrative.

Âge du dragon Image: x.com

Départs clés à BioWare

À la suite des performances décevantes de Veilguard, Electronic Arts a lancé une restructuration majeure chez BioWare, ce qui a entraîné des changements importants du personnel. Les départs notables comprenaient des écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, la directrice du jeu Corinne Bouche et d'autres personnages clés comme Cheryl Chi, Silvia Fekekekuti et John Epler. Ces sorties ont réduit la main-d'œuvre de BioWare de 200 à moins de 100 employés, certains développeurs ont été réaffectés à d'autres projets EA et à une équipe plus petite continuant des travaux sur le prochain effet de masse.

Âge du dragon Image: x.com

Dragon 4 ans a tenté d'imiter l'effet de masse mais a échoué

Dans une tentative de reprendre la magie de Mass Effect, Dragon Age 4 a incorporé des éléments comme les relations compagnons et les choix de joueurs percutants. Cependant, malgré ces efforts, le jeu n'a pas atteint les attentes. La personnalisation de l'État mondial était limitée et le récit n'avait pas la profondeur et la complexité que les fans attendaient d'un titre de Dragon Age. Le Veilguard a peut-être réussi en tant que jeu d'action-aventure, mais il n'a pas réussi à livrer en RPG et comme continuation de l'héritage de l'âge du dragon.

Effet de masse Image: x.com

Dragon Age est-il mort?

L'avenir de l'âge du dragon reste incertain. Le leadership d'EA a suggéré que le Veilguard aurait pu mieux en tant que jeu en direct, indiquant un changement de concentration vers des entreprises plus rentables. Les rapports financiers du troisième trimestre 2024 n'ont pas mentionné l'âge du dragon ou l'effet de masse, signalant une approche prudente des RPG solo. Alors que l'ancien personnel de BioWare a exprimé son intérêt à étendre l'univers de l'âge du dragon, leur départ jette un doute sur ces plans. Pourtant, comme l'a noté l'ancienne écrivaine Cheryl Chi, l'esprit de Dragon Age vit à travers sa communauté.

Âge du dragon Image: x.com

Qu'en est-il du prochain effet de masse?

Mass Effect 5, annoncé en 2020, est actuellement en pré-production avec une équipe réduite chez BioWare. Sous la direction de Michael Gamble, le projet vise un plus grand photoréalisme et semble poursuivre le scénario de la trilogie originale, peut-être se connectant à Andromède. Avec la restructuration du studio et les cycles de production prolongés, une version avant 2027 semble peu probable. Les fans espèrent que Mass Effect 5 évitera les pièges qui ont tourmenté le Veilguard, offrant une expérience de récit et de gameplay convaincante.

Effet de masse suivant Image: x.com