Dom Aktualności Wyzwania BioWare: Niepewny stan przyszłości i Mass Effect Dragon Age

Wyzwania BioWare: Niepewny stan przyszłości i Mass Effect Dragon Age

Autor : Julian Aktualizacja : Apr 22,2025

Bioware, nazwa synonima epickich RPG, obecnie nawigacja przez burzliwe wody. Długo oczekiwany Age Dragon: The Veilguard, który ma być triumfalnym powrót do korzeni serialu, zamiast tego rozczarowało fanów i krytyków. Z oszałamiającymi 7000 graczy na Metacritic oceniając ją zaledwie 3 na 10, a sprzedaż spadła na zaledwie 1,5 miliona egzemplarzy - half tego, co było rzutowane przez sztukę elektroniczną - przyszłość smoków wisi w równowadze. Ponadto opracowanie kolejnej części efektu masowego jest spowite niepewnością, co zwiększa rosnące obawy dotyczące przyszłości BioWare w tworzeniu ukochanych RPG.

Ea Zdjęcie: x.com

Długa droga do Dragon Age 4

Podróż do Dragon Age 4, znana obecnie jako Veilguard, była obarczona wyzwaniami i zmianami kierunku. Początkowo wywołany sukcesem Dragon Age: Inkwizycja, w projekcie ambitne plany przedstawione przez Marka Darraha w 2016 roku, mające na celu wydanie w latach 2019-2020. Jednak skupienie się na Mass Effect: Andromeda, a po rozczarowującym przyjęciu zasoby zostały dodatkowo przekierowane na hymn. To sprawiło, że Dragon Age 4 w stanie zawieszenia, przy minimalnym postępie w latach 2017–2019.

W 2017 r., Pod wpływem trendu gier opartych na usługach, EA Reimagined Dragon Age jako tytuł obsługi na żywo pod Codename Joplin. Jednak po niepowodzeniu Anthema BioWare zwrócił się do doświadczenia dla jednego gracza, zmieniając nazwę projektu Morrison. Do 2022 r. Został oficjalnie ogłoszony jako Dreadwolf, ale bliżej uwolnienia, podtytuł zmienił się na warzywa, odzwierciedlając zmianę narracji.

Dragon Age Zdjęcie: x.com

Kluczowe odejścia w Bioware

Po rozczarowującym występie Veilguard, Electronic Arts zainicjowało znaczną restrukturyzację w Bioware, co doprowadziło do znacznych zmian personelu. Godne uwagi odejścia to weterani Patrick i Karin Weekes, dyrektor gry Corinne Bouche oraz inne kluczowe postacie, takie jak Cheryl Chi, Silvia Feketekuti i John Epler. Wyjścia te zmniejszyły siłę roboczą BioWare z 200 do mniej niż 100 pracowników, a niektórzy programiści przenieśli się do innych projektów EA, a mniejszy zespół kontynuuje prace nad kolejnym efektem masowym.

Dragon Age Zdjęcie: x.com

Dragon Age 4 próbował naśladować efekt masowy, ale nie udało się

Próbując odzyskać magię Masowego Efektu, Dragon Age 4 włączył elementy, takie jak relacje towarzyszące i wpływowe wybory graczy. Jednak pomimo tych wysiłków gra nie spełniła oczekiwań. Dostosowywanie stanu światowego było ograniczone, a narracja brakowało głębokości i złożoności, których fani oczekiwano po tytule Dragon Age. Wojengu mogła odnieść sukces jako gra przygodowa, ale nie udało się dostarczyć jako RPG i kontynuacji Legacy Dragon Age.

Efekt masowy Zdjęcie: x.com

Czy Dragon Age nie żyje?

Przyszłość smoków pozostaje niepewna. Przywództwo EA zasugerowało, że Veilguard mógł się lepiej radzić sobie z grę służbą na żywo, co wskazuje na zmianę bardziej opłacalnych przedsięwzięć. Raporty finansowe z Q3 2024 nie wspomniały o wieku smoka ani efektu masowego, sygnalizując ostrożne podejście do RPG dla jednego gracza. Podczas gdy były personel BioWare wyraził zainteresowanie rozszerzeniem wszechświata Dragon Age, ich odejście wątpi w te plany. Jednak, jak zauważyła były pisarz Cheryl Chi, duch Dragon Age żyje w swojej społeczności.

Dragon Age Zdjęcie: x.com

Co z następnym efektem masowym?

Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w ramach preprodukcji ze zmniejszonym zespołem w Bioware. Pod kierownictwem Michaela Gamble projekt ma na celu większy fotorealizm i wydaje się kontynuować historię oryginalnej trylogii, prawdopodobnie łączącej się z Andromedy. W przypadku restrukturyzacji i rozszerzonych cykli produkcyjnych studia wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne. Fani mają nadzieję, że Mass Effect 5 uniknie pułapek, które nękały zasłonę, zapewniając fascynującą narrację i rozgrywkę.

Następny efekt masowy Zdjęcie: x.com