Создатель Metal Gear Хидео Кодзима спрашивает, как долго он может оставаться творческим, поскольку смерть 2 девственных выходит за хруст
Хидео Кодзима, провидца в серии «Металлические снаряжения», недавно выразил обеспокоенность по поводу его творческой долговечности, показывая, что Смерть Страж 2: на пляже в настоящее время находится на требовательном этапе развития «Хруст».
Размышления Кодзимы, общие через серию постов X/Twitter, нарисуют изображение интенсивной рабочей нагрузки. Он назвал период хруста «наиболее требовательным периодом развития игры-как физически, так и умственно»,-сославшись на задачи за пределами разработки игр, включая написание, комментарии, интервью и другую работу, не связанную с игрой.
В то время как Кодзима явно не назвал Death Stranding 2 как проект, который подвергается кризису, это наиболее вероятный кандидат, учитывая его ожидаемый выпуск 2025 года и типичное время хруста в конце развития. Другие проекты его студии, OD и Physint, по -видимому, находятся на более ранних этапах.
Самый сложный период развития игры - как физически, так и умственно - совсем известен как «время хруста». На вершине микширования и японской голосовой записи, существует неизбежная куча других задач: написание комментариев, объяснений, очерков, интервью, дискуссий и…
- hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 января 2025 г.
Интересно, что созерцание Кодзимы о выходе на пенсию не кажется напрямую связанным с текущим кризисом. Вместо этого, похоже, это подстегнуто, читая биографию Ридли Скотта, побуждая его задуматься о своей собственной карьерной траектории в возрасте 61 года. Он выразил неопределенность в отношении того, как долго он может сохранить свое творческое стремление, заявив: «В этом возрасте я не могу Помогите, но подумайте о том, как долго я смогу оставаться «творческим». Однако он по -прежнему привержен продолжению своей работы, черпает вдохновение от постоянного успеха Ридли Скотта в преклонном возрасте.
Несмотря на интенсивную рабочую нагрузку и личные размышления, фанаты могут быть уверены, что уход на пенсию Кодзимы не неизбежен. Он явно полон решимости продолжить свое творческое путешествие, несмотря на почти четыре десятилетия в отрасли.
Геймплей Death Stranding 2, продемонстрированный в сентябрьском предварительном просмотре, остается столь же уникальным странным, как и ожидалось, с такими элементами, как специфический режим фотосъемки, танцевальные фигуры и персонаж, изображенный Джорджем Миллером (директор Mad Max). В то время как некоторые подробности истории появились в январе, многое остается окутанным в тайне, хотя Кодзима подтвердил некоторые отсутствия персонажа. Первая Смерти Страж получила обзор 6/10 от IGN, восхваляя его мировое строительство, но критикуя его игровой процесс.
Последние статьи