Heim Nachricht Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

Autor : Max Aktualisieren : Feb 18,2025

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, äußerte kürzlich Bedenken hinsichtlich seiner kreativen Langlebigkeit und enthüllte, dass der Death Stranding 2: Am Strand derzeit in der anspruchsvollen "Crunch -Zeit" -Pase der Entwicklung befindet.

Kojimas Überlegungen, die über eine Reihe von X/Twitter -Posts geteilt wurden, zeichnen ein Bild der intensiven Arbeitsbelastung. Er beschrieb die Crunch-Zeit als "die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung-sowohl körperlich als auch mental", unter Berufung auf Aufgaben, die über die Spielentwicklung hinausgehen, einschließlich Schreiben, Kommentar, Interviews und anderen nicht gamebezogenen Arbeiten.

Während Kojima Death Stranding 2 nicht ausdrücklich als das Projekt als Cruncing benannte, ist es angesichts seiner erwarteten Veröffentlichung von 2025 und dem typischen Timing des Crunch gegen Ende der Entwicklung der wahrscheinlichste Kandidat. Die anderen Projekte seines Studios, OD und Physide, scheinen in früheren Phasen zu sein.

Die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch geistig - als „Crunch -Zeit“ bekannt. Zusätzlich zum Mischen und der japanischen Sprachaufnahme gibt es einen unvermeidlichen Haufen anderer Aufgaben: Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und… schreiben

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10. Januar 2025

Interessanterweise scheint Kojimas Betrachtung des Ruhestands nicht direkt mit dem aktuellen Crunch verbunden zu sein. Stattdessen erscheint es durch das Lesen einer Ridley Scott -Biographie und veranlasste ihn, über seine eigene Karriere im Alter von 61 Jahren nachzudenken. Er drückte Unsicherheit darüber aus Helfen Sie, aber denken Sie darüber nach, wie lange ich in der Lage sein werde, kreativ zu bleiben.

Trotz der intensiven Arbeitsbelastung und der persönlichen Überlegungen können die Fans sicher sein, dass Kojimas Ruhestand nicht unmittelbar bevorsteht. Er ist eindeutig entschlossen, seine kreative Reise trotz fast vier Jahrzehnten in der Branche fortzusetzen.

Das Gameplay von Death Stranding 2, der in einer September -Vorschau präsentiert wurde, bleibt so einzigartig bizarr wie erwartet, mit Elementen wie einem besonderen Fotodus, Tanzfiguren und einer Figur, die von George Miller (Direktor von Mad Max) dargestellt wird. Während im Januar einige Details der Geschichte entstanden sind, bleibt viel im Geheimnis gehüllt, obwohl Kojima einige Charakter -Abwesenheiten bestätigt hat. Der erste Death Stranding erhielt eine Überprüfung von 6/10 von IGN und lobte seinen Weltbild, kritisierte aber sein Gameplay.