El creador de Gear Metal Hideo Kojima pregunta cuánto tiempo puede mantenerse creativo a medida que la muerte se extiende 2 Dev perdura Crunch
Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear, recientemente expresó su preocupación por su longevidad creativa al tiempo que revela que Death Stranding 2: On the Beach está actualmente en la exigente fase de desarrollo de "tiempo de crujido".
Las reflexiones de Kojima, compartidas a través de una serie de publicaciones de X/Twitter, pintan una imagen de una intensa carga de trabajo. Describió el período de Crunch como "el período de desarrollo de juegos más exigente, tanto física como mentalmente", citando tareas más allá del desarrollo de juegos, incluidas la escritura, los comentarios, las entrevistas y otros trabajos no relacionados con el juego.
Si bien Kojima no nombró explícitamente a Death Stranding 2 como el proyecto que se somete a Crunch, es el candidato más probable dada su anticipada lanzamiento de 2025 y el momento típico de Crunch hacia el final del desarrollo. Los otros proyectos de su estudio, OD y Physint, aparentemente están en etapas anteriores.
El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como "tiempo crujiente". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ...
- Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 de enero de 2025
Curiosamente, la contemplación de la jubilación de Kojima no parece directamente vinculada al crujido actual. En cambio, parece impulsado al leer una biografía de Ridley Scott, lo que lo llevó a reflexionar sobre su propia trayectoria profesional a los 61 años. Expresó incertidumbre sobre cuánto más puede mantener su impulso creativo, afirmando: "A esta edad, no puedo Ayude pero piense en cuánto tiempo más podré seguir siendo 'creativo'. "Sin embargo, sigue comprometido a continuar su trabajo, inspirándose en el éxito continuo de Ridley Scott a una edad avanzada.
A pesar de la intensa carga de trabajo y las reflexiones personales, los fanáticos pueden estar seguros de que la jubilación de Kojima no es inminente. Está claramente decidido a continuar su viaje creativo, a pesar de casi cuatro décadas en la industria.
El juego de Death Stranding 2, exhibido en una vista previa de septiembre, sigue siendo tan extraña como se esperaba, con elementos como un modo fotográfico peculiar, figuras de baile y un personaje retratado por George Miller (director de Mad Max). Si bien surgieron algunos detalles de la historia en enero, mucho permanece envuelto en misterio, aunque Kojima ha confirmado algunas ausencias de personajes. El primer golpe de muerte recibió una revisión de 6/10 de IGN, elogiando su construcción del mundo pero criticando su juego.
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