Heroes of the Storm ożywa tryb fanów fanów
Przygotuj się, bohaterowie fanów burzy! Umiłowani bohaterowie Brawl zyskuje wielki powrót, zmienia się jako tryb Brawl, i przywraca wiele zaprzestanych map, które nie widziały akcji od prawie pięciu lat. Obecnie dostępny do testowania w Public Test Realm (PTR), ten odnowiony tryb gry ma oficjalnie uruchomić następną łatkę, oczekiwaną za około miesiąc.
Pierwotnie wprowadzony w 2016 roku jako tryb Arena, Heroes Brawl urzeka graczy cotygodniowymi wyzwaniami i wyjątkowymi zwrotami akcji. Od protokołu ducha skoncentrowanego na snajperdzie po ucieczkę z pompą adrenaliny od misji Braxis PVE, te bójki oferowały różnorodne i ekscytujące doświadczenia. Jednak tryb został przerwany w 2020 r., Zastąpiony przez Aram ze względu na jego popularność i wyzwania związane z jego utrzymaniem. Teraz, wraz z ponownym wprowadzeniem trybu Brawl, gracze mogą spodziewać się ponownego odwiedzenia swoich ulubionych bójków i ewentualnie napotkania nowych.
Tryb Brawl będzie obracał się co dwa tygodnie, 1 i 15 dnia każdego miesiąca, w przeciwieństwie do jego poprzednika, który zmienił się co tydzień. Gracze mogą zdobyć specjalną klatkę piersiową, uczestnicząc w trzech grach w każdym aktywnym okresie bijatyki. Nadal nie jest jasne, czy tę nagrodę można zdobyć wiele razy na bójkę, ale oczekiwanie jest wysokie w przypadku powrotu ponad dwóch tuzinów bójki z dawnych bohaterów.
Pierwszym trybem Brawl, który trafił do PTR, jest świąteczna bójka śnieżna, idealna na sezon wakacyjny. Jeśli trzytygodniowe czas PTR jest jakąkolwiek wskazówką, tryb Brawl może rozpocząć się na początku lutego, ładnie dostosowując się do 10-lecia gry 2 czerwca 2025 r. To przebudzenie jest ekscytującym rozwojem społeczności Blizzard Moba, wywołując nadzieję na dalszą rewitalizację bohaterów burzy.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 stycznia 2025)
--------------------------------------------------Nasza najnowsza łatka dla Heroes of the Storm jest teraz na żywo w publicznym sferze testowym, gotowa do gry. Jeśli napotkasz jakiekolwiek błędy, udostępnij swoją opinię na forum raportu PTR Bug.
Ogólny
- Zaktualizowana ekran główny i muzyka startupowa.
- NOWOŚĆ: Tryb Brawl dodany! Bójki będą obracać się 1 i 15. każdego miesiąca.
Aktualizacja równowagi
Bohaterowie
- Auriel
- Poziom 1 - Pochylenie światła: Teraz zadaje obrażenia tylko bohaterom wroga.
- Poziom 7 - Energetyzowany przewód: Teraz zwiększa podstawowy zakres ataku o 1,1.
- Poziom 16 - Zbiornik nadziei: Premia z zadania zmniejszona z 75 do 55.
- Poziom 16 - Gniew Niebios: Redukcja zbroi wzrosła z 10 do 20. Moc zaklęcia wzrosła z 10% do 15%.
- Chromie
- Poziom 1 - Pościg Timewalkera: Moc zaklęcia wzrosła z 10% do 15%.
- Poziom 7 - Pętla Mobius: powolna zmniejszona z 60% do 40%.
- Poziom 20 - Rozwijanie: utrzymujące się spowolnienie piasków nie zużywa już energii. Teraz zwiększa również spowolnienie zakresu odlewów o 50%.
- Johanna
- Baza - blask tarczy [E]: koszt many wzrósł z 45 do 55.
- Poziom 1 - Boska forteca: Wartość początkowa premii zdrowotnej wzrosła z 20% do 25%.
- Poziom 1 - gorliwe olśnienie: Bonus obrażeń zmniejszył się z 75% do 70%.
- Poziom 7 - Ładunek rotacji: Czas trwania wzrósł z 3 do 4 sekund.
- Poziom 13 - Błogosławiony młot: uszkodzenie zmniejszone z 74 do 65.
- Poziom 16 - Odnowienie Świętego: Redukcja odnowienia zmniejszona z 1,5 sekundy do 1 sekundy.
- Poziom 16 - kurcząca próżnia: zmniejszenie uszkodzeń wzrosło z 25% do 30%, czas trwania wzrósł z 2 do 3 sekund, powolne wzrosło z 25% do 30%.
- Kreślarka
- Poziom 4 - Czy to pakiet zdrowia?!: Uzdrowienie z globów regeneracyjnych wzrosło z 10% do 15% maksymalnego zdrowia.
- Poziom 4 - Generator impulsu: gojenie się zmniejszone z 18% do 12%.
- Poziom 13 - Sokup: Odświeżenie odnowienia zmniejszone z 150% do 100%. Tarcza zmniejszona z 6,5% do 6%.
- Zul'jin
- Baza - chcesz topór? [Cecha]: Podstawowe obrażenia ataku wzrosły z 94 do 118. Bonus z zakończenia zadania zmniejszony z 1 do .25.
- Poziom 1 - lekkomyślność: podstawowa bonus obrażeń ataku zmniejszony z 15% do 10%.
- Poziom 10 - Guilotyna: odnowienia zmniejszona z 40 sekund do 30 sekund. Koszt many obniżony z 70 do 60.
- Poziom 10 - Taz'dingo!: Odnośnik wzrósł z 90 sekund do 100 sekund. Koszt many wzrósł z 75 do 80.
- Poziom 16 - Niech rozpocznie się zabijanie: Zakładanie okna zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
- Poziom 20 - BuzzSaw: Kill Window zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
Poprawki błędów
Ogólny
- Doświadczenie globów może teraz przesyłać bramy.
- Naprawiono problemy związane z efektami wizualnymi root.
- Zaktualizowano rozkładanie i szaleństwo spowalnia, aby skalować swoją prędkość z efektami redukcji CC.
Bohaterowie
- Alexstrasa - Flame Buffet [E]: Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie Flame Buffet na cele o skróconym czasie trwania po spowolnieniu.
- Azmodan - Poziom 13 - Łańcuch dowodzenia: Naprawiono problem, który spowodował, że łańcuch dowodzenia nie miało zastosowania do eksplozji demonicznej inwazji na śmierć.
- Brightwing - Shift Faza [Z]: Naprawiono problem z ikoną sklepu SHIFTE Faza.
- Chen - Poziom 10 - Storm, Ziemia, Ogień: Naprawiono problem, który spowodował burza, ziemię, straż ognia, aby nie zakwestionować punktów schwytania.
- Cho'gall - Ogólne: Naprawiono problem, który spowodował, że Cho'gall konkurował z punktami, gdy Cho jest w zastoju.
- Dehaka - Brushstalker [Z]: Naprawiono problem z ikoną sklepu Brushstalker. Teraz zaciska minimalny zakres odlewów do promienia Dehaki.
- Itp. - Poziom 7 - Kreator pinball: Zaktualizowano obrażenia bonusowe jako addytywne. Poziom 13 - Smutek twarzy: Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie Smelta Smelta na cele o skróconym czasie trwania po spowolnieniu.
- Falstad - Flight [Z]: Naprawiono problem z ikoną sklepu Flight. Poziom 10 - Mighty Gust: Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie powolnego Gust Gust na cele o skróconym czasie trwania po spowolnieniu.
- Fenix - Poziom 1 - Synergia arsenału: Naprawiono problem, który spowodował, że synergia arsenału nie udzieliła redukcji odnowienia dla głównego celu dotkniętego bombą fazową. Poziom 4 - Hamowanie energii: Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie hamowania energii na cele o skróconym czasie trwania po spowolnieniu.
- Johanna - kara [q]: Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie kary na celach o skróconym czasie trwania.
- Kharazim - Poziom 4 - Spirit Ally: Naprawiono problem, który spowodował, że FX uzdrowili sojusznika ducha w Fog of War.
- Lúcio - Wall Ride [Z]: Naprawiono problem z ikoną sklepu Wall Ride.
- Lunara - okaleczające zarodniki [W]: Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie okaleczających zarodników na cele o skróconym czasie trwania.
- Maiev - Poziom 16 - Atak pancerny: Naprawiono problem, który spowodował, że napad pancerny nie przyznał pełnej bonusu na rozszczep Umbral Bind.
- MEI - lukier [e]: Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie powolnego lodowiny na cele o skróconym czasie trwania po spowolnieniu. Poziom 10 - Lodowa ściana: Naprawiono problem, który spowodował, że ściana lodowa nie zastosowała się do samozniszczenia D.Va.
- Muradin - Poziom 4 - Thunder Burn: Pokłata została zaktualizowana, aby pokazać, że Thunder Burn to multiplikatywna redukcja. Poziom 13 - Grzmot uderzenie: Wzrost obrażeń jest teraz addytywny.
- Probius - Worker Rush [Z]: Naprawiono problem z ikoną sklepu Rush.
- Rehgar - Purge [Cech]: Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie oczyszczania na celach o skróconym czasie trwania po spowolnieniu.
- Samuro - Strike krytyczne [W]: Naprawiono problem, który spowodował, że krytyczny strajk fx utrzymał się, jeśli samuro zostanie zabity, podczas gdy ma maksymalne stosy strajku krytycznego. Poziom 13 - Kawarimi: Naprawiono problem, który spowodował, że Kawarimi utworzył lustrzany obraz z nieprawidłowym zdrowiem początkowym.
- Sgt. Hammer - Smroters [Z]: Naprawiono problem z ikoną sklepu pędników.
- STUKOV - Ważony Pustule [W]: Naprawiono problem, który spowodował, że powolne powolne powolne jest natychmiast usunięte na cele z skróconym czasem spowolnienia.
- Sylvanas - Poziom 1 - Rozpuszczone cienie: Naprawiono problem, który spowodował, że rozwinięte cienie nie udzieliły postępu zadań dla uszkodzeń uderzenia sztyletu Shadow przez rozprzestrzenianie się.
- Rzeźnik - ścięgno [q]: Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie ścięgna podkolanowego na cele o skróconym czasie trwania po spowolnieniu.
- The Lost Wikings - Idź! [Z]: Naprawiono problem z ikoną Go Go Go's Store.
- Zagara - Poziom 20 - Pakiet Instynkt: Naprawiono problem, który spowodował, że pożeranie MAW zyskało więcej bonusów niż przeznaczone z instynktu.