Heroes of the Storm herleeft de Fan-favoriete modus
Maak je klaar, Heroes of the Storm -fans! De geliefde helden Brawl keert terug, rebranded als Brawl -modus, en het brengt een groot aantal beëindigde kaarten terug die in bijna vijf jaar geen actie hebben gezien. Momenteel beschikbaar voor testen op de Public Test Realm (PTR), is deze vernieuwde gamemodus ingesteld om officieel te lanceren met de volgende patch, verwacht in ongeveer een maand.
Oorspronkelijk geïntroduceerd in 2016 als arena -modus, boeiden helden vechtbrawl -spelers met zijn wekelijkse roterende uitdagingen en unieke wendingen op gameplay. Van het sniper-centric spookprotocol tot de adrenaline-pompende ontsnapping uit de Braxis PVE-missie, deze vechtpartijen boden diverse en opwindende ervaringen. De modus werd echter stopgezet in 2020, vervangen door Aram vanwege zijn populariteit en de uitdagingen om deze te onderhouden. Nu, met de herintroductie van de brawl -modus, kunnen spelers ernaar uitkijken om hun favoriete vechtpartijen opnieuw te bezoeken en mogelijk nieuwe tegen te komen.
Brawl -modus draait om de twee weken, op de 1e en 15e van elke maand, in tegenstelling tot zijn voorganger die wekelijks veranderde. Spelers kunnen een speciale kist verdienen door deel te nemen aan drie wedstrijden tijdens elke actieve vechtperiode. Het is nog steeds onduidelijk of deze beloning meerdere keren per vechtpartij kan worden verdiend, maar de anticipatie is hoog voor de terugkeer van meer dan twee dozijn helden vechtpartijen.
De eerste Brawl -modus die de PTR raakt, is de feestelijke sneeuwbekleding, perfect voor de feestdagen. Als de duur van de PTR van de PTR een indicatie is, zou de Brawl-modus begin februari kunnen beginnen en mooi in overeenstemming zijn met het 10-jarig jubileum van de game op 2 juni 2025. Deze revival is een spannende ontwikkeling voor de Blizzard Moba-gemeenschap, die hops wekt voor verdere revitalisering van Heroes of the Storm.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 januari 2025)
------------------------------------------------------------------Onze nieuwste patch voor Heroes of the Storm is nu live op het openbare testrijk, klaar voor je playtesting. Als u bugs tegenkomt, deel dan uw feedback op het PTR -bugrapportforum.
Algemeen
- Bijgewerkte homescreen en startup -muziek.
- Nieuw: Brawl -modus toegevoegd! Brawls roteert op de 1e en 15e van elke maand.
Balansupdate
Helden
- Auriel
- Niveau 1 - Zuiver licht: nu brengt alleen schade toe aan vijandelijke helden.
- Niveau 7 - Energiseerd koord: verhoogt nu de basisaanvalbereik met 1.1.
- Niveau 16 - Reservoir of Hope: Quest -bonus verlaagd van 75 tot 55.
- Niveau 16 - Wrath of Heaven: Armor Reduction nam toe van 10 tot 20. De spellingvermogen steeg van 10% tot 15%.
- Chromie
- Niveau 1 - TimeWalker's Pursuit: Spell Power steeg van 10% tot 15%.
- Niveau 7 - Mobius Loop: langzaam verlaagd van 60% tot 40%.
- Niveau 20 - Ontrafelen: aanhoudende vertragende zand verbruiken geen energie meer. Verhoogt nu ook het vertragende zandgietbereik met 50%.
- Johanna
- BASE - SHIELDSCHAP [E]: Mana -kosten zijn gestegen van 45 tot 55.
- Niveau 1 - Divine Fort: de startwaarde van de gezondheidsbonus steeg van 20% tot 25%.
- Niveau 1 - ijverige schittering: schadebonus verlaagd van 75% tot 70%.
- Niveau 7 - Steed Lading: duur gestegen van 3 tot 4 seconden.
- Niveau 13 - Gezegende hamer: schade verlaagd van 74 tot 65.
- Niveau 16 - Heilige vernieuwing: Cooldown -reductie verminderd van 1,5 seconden tot 1 seconde.
- Niveau 16 - Krimpend vacuüm: de schadereductie nam toe van 25% tot 30%, de duur steeg van 2 tot 3 seconden, langzaam toenam van 25% tot 30%.
- Tracer
- Niveau 4 - Is dat een gezondheidspakket?!: De genezing van Regen Globes steeg van 10% tot 15% van de maximale gezondheid.
- Niveau 4 - Pulsgenerator: genezing verlaagd van 18% tot 12%.
- Niveau 13 - Jumper: Cooldown Refresh verlaagd van 150% tot 100%. Schild verlaagd van 6,5% tot 6%.
- Zul'jin
- Basis - wil je bijl? [Trait]: Basic Attack -schade toegenomen van 94 tot 118. Bonus van de voltooiing van de quest verlaagd van 1 tot .25.
- Niveau 1 - Roekeloosheid: basisaanvalbonus verlaagd van 15% tot 10%.
- Niveau 10 - Guillotine: cooldown verlaagd van 40 seconden tot 30 seconden. Mana -kosten verlaagd van 70 tot 60.
- Niveau 10 - Taz'dingo!: Cooldown nam toe van 90 seconden tot 100 seconden. Mana -kosten stegen van 75 tot 80.
- Niveau 16 - Laat het doden beginnen: doden venster verlaagd van 1,5 seconden tot 0,5 seconden.
- Niveau 20 - Buzzsaw: doden venster verlaagd van 1,5 seconden tot 0,5 seconden.
Bugfixes
Algemeen
- Ervaring bollen kunnen nu door poorten padde.
- Opgeloste problemen met betrekking tot visuele effecten van root.
- Bijgewerkt rottend en helling vertraagt vertraagt om hun snelheid te schalen met CC -reductie -effecten.
Helden
- Alexstrasza - Flame Buffet [E]: Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Flame Buffet langzaam onmiddellijk werd verwijderd op doelen met een verminderde duur om te worden vertraagd.
- Azmodan - Niveau 13 - Commando -keten: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de commandostructuur niet van toepassing was op de explosie van demonische invasie.
- Brightwing - Faseverschuiving [Z]: een probleem opgelost met het winkelpictogram van Phase Shift.
- Chen - Level 10 - Storm, Earth, Fire: een probleem opgelost waardoor storm, aarde, vuurgeesten geen vangstpunten betwisten.
- Cho'gall - Algemeen: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Cho'gall een wedstrijdpunten zou wedstrijden terwijl Cho in stasis zit.
- Dehaka - BrushStalker [Z]: een probleem opgelost met het winkelpictogram van BrushStalker. Zal nu het minimale castbereik vastklemmen tot de straal van Dehaka.
- ETC - Level 7 - Finball Wizard: bonusschade bijgewerkt om additief te zijn. Niveau 13 - Face Smelt: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Face Smelt langzaam onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Falstad - Flight [Z]: een probleem opgelost met het winkelpictogram van Flight. Niveau 10 - Machtige windvlaag: een probleem opgelost waardoor de langzame windvlagen onmiddellijk werden verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Fenix - Niveau 1 - Arsenal Synergy: een probleem opgelost waardoor Arsenal Synergy geen cooldown -reductie verleende voor de primaire doelwit van de fasebom. Niveau 4 - Remmende energie: een probleem opgelost waardoor het remmen van energie onmiddellijk werd verwijderd op doelen met een verminderde duur van het vertraging.
- JOHANNA - Straf [Q]: een probleem opgelost waardoor Punish onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Kharazim - Level 4 - Spirit Ally: een probleem opgelost waardoor Spirit Ally's Heal FX zichtbaar was in mist van oorlog.
- Lúcio - Wall Ride [Z]: een probleem opgelost met het winkelpictogram van Wall Ride.
- Lunara - Crippling -sporen [W]: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat verlopende sporen onmiddellijk werden verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Maiev - Level 16 - Armored Assault: een probleem opgelost waardoor gepantserde aanval de volledige bonus niet toestond aan het spleet van Umbral Bind.
- Mei - Icing [e]: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de langzame ijsvorming onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd. Niveau 10 - Ice Wall: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat ijsmuur niet van toepassing was gestopt op D.Va's zelfvernietiging.
- Muradin - Level 4 - Thunder Burn: Tooltip is bijgewerkt om te laten zien dat Thunder Burn een multiplicatieve reductie is. Niveau 13 - Thunder Strike: Schadestijging is nu additief.
- Probius - Worker Rush [Z]: een probleem opgelost met het winkelpictogram van Work Rush.
- Rehgar - Purge [Trait]: een probleem opgelost waardoor Purge onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te vertragen.
- Samuro - Critical Strike [W]: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Critical Strike FX bleef bestaan als Samuro wordt gedood terwijl hij maximale kritische slagstapels heeft. Niveau 13 - Kawarimi: een probleem opgelost waardoor Kawarimi een spiegelafbeelding maakte met de onjuiste startgezondheid.
- Sgt. Hammer - Thrusters [z]: een probleem opgelost met het pictogram van Thrustrers.
- STUKOV - Gewogen Pustule [W]: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de toenemende langzame langzame Pustule onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur bij het vertragen.
- Sylvanas - Niveau 1 - Unfurling Shadows: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat ontplooiende schaduwen geen zoektocht naar de impactschade van Shadow Dagger gecreëerd door Spread.
- De slager - hamstring [Q]: een probleem opgelost waardoor hamstring onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- The Lost Vikings - Go Go! [Z]: een probleem opgelost met het winkelpictogram van Go Go Go.
- Zagara - Level 20 - Pack Instinct: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat verslindende MAW meer bonussen kreeg dan bedoeld van Pack Instinct.
Laatste artikelen