ニュース Heroes of the Stormはファンのお気に入りのモードを復活させます

Heroes of the Stormはファンのお気に入りのモードを復活させます

著者 : Jack アップデート : Apr 28,2025

Heroes of the Stormはファンのお気に入りのモードを復活させます

準備をしてください、ヒーローズオブザストームファン!最愛のヒーローズの乱闘は、乱闘モードとしてブランド変更され、5年近くアクションを見たことのない廃止された地図を持ち帰っています。現在、パブリックテストの領域(PTR)でテストできるこの改良されたゲームモードは、約1か月で予想される次のパッチで正式に起動するように設定されています。

元々2016年にアリーナモードとして導入されたヒーローズは、プレイヤーを毎週回転させる課題とゲームプレイのユニークなねじれを魅了しました。狙撃目中心のゴーストプロトコルから、ブラクシスPVEミッションからのアドレナリンポンプエスケープまで、これらの乱闘は多様でエキサイティングな体験を提供しました。ただし、このモードは2020年に中止され、その人気と維持の課題により、Aramに置き換えられました。今、乱闘モードの再導入により、プレイヤーはお気に入りの乱闘を再訪し、おそらく新しい乱闘に遭遇することを楽しみにしています。

Brawlモードは、毎週変更された前任者とは異なり、毎月1日と15日に2週間ごとに回転します。プレイヤーは、アクティブな乱闘期間ごとに3つのゲームに参加することで、特別な胸を獲得できます。この報酬を乱闘ごとに複数回稼ぐことができるかどうかはまだ不明ですが、過去2ダース以上のヒーローの乱闘が復活することは予想が高くなっています。

PTRにヒットした最初の乱闘モードは、ホリデーシーズンに最適なお祝いの雪の乱闘です。 PTRの3週間の期間が何らかの兆候である場合、乱闘モードは2月上旬に始まり、2025年6月2日のゲームの10周年記念とうまく調和しています。このリバイバルは、Blizzard Mobaコミュニティにとってスリリングな発展であり、ヒーローズオブザストームのさらなるリバイタル化への希望を引き起こします。

ヒーローズオブザストームPTRパッチノート(2025年1月6日)

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Heroes of the Stormの最新のパッチは、現在公開テストの領域に住んでおり、プレイテストの準備ができています。バグが発生した場合は、PTRバグレポートフォーラムでフィードバックを共有してください。

一般的な

  • ホーム画面とスタートアップの音楽を更新しました。
  • 新規:乱闘モードが追加されました!乱闘は毎月1日と15日に回転します。

バランスの更新

ヒーロー

  • オーリエル
    • レベル1-シアリングライト:敵のヒーローにダメージのみを扱っています。
    • レベル7-エネルギー化コード:基本攻撃範囲が1.1増加しました。
    • レベル16-希望の貯水池:クエストボーナスは75から55に減少しました。
    • レベル16-天国の怒り:鎧の減少は10から20に増加しました。呪文のパワーは10%から15%に増加しました。
  • クロミー
    • レベル1-タイムウォーカーの追跡:スペルパワーは10%から15%に増加しました。
    • レベル7 -Mobius Loop:低速は60%から40%に減少しました。
    • レベル20-解明:長引く砂の砂はもはやエネルギーを消費しません。また、砂のキャスト範囲を50%増加させるようになりました。
  • ヨハンナ
    • ベース - シールドグレア[E]:マナコストは45から55に増加しました。
    • レベル1-神の要塞:ヘルスボーナス開始値は20%から25%に増加しました。
    • レベル1-熱心なまぶしさ:ダメージボーナスは75%から70%に減少しました。
    • レベル7 -Steed Charge:期間は3秒から4秒に増加しました。
    • レベル13-祝福されたハンマー:損傷は74から65に減少しました。
    • レベル16-聖なる更新:クールダウンの削減は、1.5秒から1秒に減少しました。
    • レベル16-縮小真空:損傷の減少は25%から30%に増加し、持続時間は2秒から3秒に増加し、遅い25%から30%に増加しました。
  • トレーサー
    • レベル4-それはヘルスパックですか?!:Regen Globesからの治癒は、最大健康の10%から15%に増加しました。
    • レベル4-パルスジェネレーター:治癒は18%から12%に減少しました。
    • レベル13-ジャンパー:クールダウンリフレッシュは150%から100%に減少しました。シールドは6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • ベース - あなたはxが欲しいですか? [特性]:基本的な攻撃ダメージは94から118に増加しました。クエスト完了によるボーナスは1から.25に減少しました。
    • レベル1-無謀さ:基本的な攻撃ダメージボーナスは15%から10%に減少しました。
    • レベル10-ギロチン:クールダウンは40秒から30秒に減少しました。マナのコストは70から60に削減されました。
    • レベル10 -taz'dingo!:クールダウンは90秒から100秒に増加しました。マナのコストは75から80に増加しました。
    • レベル16-殺害を開始します:キルウィンドウは1.5秒から0.5秒に減少します。
    • レベル20-バズソー:キルウィンドウは1.5秒から0.5秒に減少しました。

バグ修正

一般的な

  • 体験グローブは、ゲートを通ることができます。
  • ルートの視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 更新された減衰とランピングは、CC削減効果で速度を拡大するために遅くなります。

ヒーロー

  • Alexstrasza -Flame Buffet [e]:Flame Buffetが遅くなってターゲットで即座に削除された問題を修正しました。
  • アズモダン- レベル13-コマンドチェーン:悪魔の侵略の爆発に一連のコマンドが適用されない原因となった問題を修正しました。
  • BrightWing -Phase Shift [Z]:Phase Shiftのストアアイコンの問題を修正しました。
  • チェン- レベル10-ストーム、地球、火:嵐、地球、火の精神を引き起こし、キャプチャポイントに異議を唱えない問題を修正しました。
  • Cho'gall -General:ChoがStasisにいる間にCho'gallがポイントに異議を唱えた問題を修正しました。
  • Dehaka -Brushstalker [Z]:BrushStalkerのストアアイコンの問題を修正しました。これで、最小鋳造範囲をDehakaの半径に固定します。
  • など- レベル7-ピンボールウィザード:ボーナスダメージが追加されるように更新されました。レベル13-フェイススメルト:ターゲットの速度が即座に削除される問題を修正しました。
  • Falstad -Flight [Z]:Flightの店舗アイコンの問題を修正しました。レベル10 -Mighty Gust:Mighty Gustが遅くなった問題を修正しました。
  • フェニックス- レベル1-アーセナルの相乗効果:アーセナルの相乗効果が、位相爆弾による主要なターゲットのクールダウン削減を認めない問題を修正しました。レベル4-エネルギーの阻害:抑制されたエネルギーを抑制した問題を修正しました。
  • Johanna -Punish [Q]:遅くなる期間が短縮されたターゲットで、ターゲットで即座に削除される問題を修正しました。
  • Kharazim-レベル4-スピリットアリー:スピリットアリーの癒しのFXを戦争の霧の中で見えるようにした問題を修正しました。
  • Lúcio-ウォールライド[Z]:Wall Rideのストアアイコンの問題を修正しました。
  • Lunara -Crippling Spore [W]:ターゲットが速度が低下するとターゲットで即座に除去された問題を修正しました。
  • MAIEV-レベル16-装甲攻撃:装甲攻撃がUmbral Bindのクリーブに完全なボーナスを付与しなかった問題を修正しました。
  • MEI -ICING [E]:ターゲットが遅くなると即座に除去される問題を修正しました。レベル10-氷の壁:D.VAの自己破壊に停止した氷の壁を塗らないようにした問題を修正しました。
  • ムラディン- レベル4-サンダーバーン:ツールチップが更新され、サンダーバーンが乗算的な削減であることを示しています。レベル13-サンダーストライク:ダメージの増加は今、添加剤になりました。
  • PROPIUS -Worker Rush [Z]:Work Rushのストアアイコンの問題を修正しました。
  • Rehgar -Purge [Trait]:ターゲットでパージを即座に削除した問題を修正しました。
  • SAMURO-クリティカルストライク[W]:Samuroが最大のクリティカルストライクスタックを持っている間に殺害された場合、クリティカルストライクFXが持続する問題を修正しました。レベル13-カワリミ:カワリミに誤った開始健康を伴う鏡像を作成した問題を修正しました。
  • 軍曹。 Hammer -Thrusters [Z]:Thrusters 'Storeアイコンの問題を修正しました。
  • Stukov-加重膿疱[W]:減速時に期間が短縮されたターゲットで、標的で即座に除去されるように増加した膿疱の増加を引き起こした問題を修正しました。
  • シルバナス- レベル1-シャドウの展開:広がりが生み出されたシャドウダガーの衝撃ダメージのためにクエストの進捗を広げるために影を広げる原因となった問題を修正しました。
  • The Butcher -Hamstring [Q]:ハムストリングがターゲットで即座に除去された問題を修正しました。
  • 失われたバイキング- 行きましょう! [Z]:Go Goのストアアイコンの問題を修正しました。
  • Zagara -Revel 20 -Pack Instinct:Pack Instinctから意図したものよりも多くのボーナスをむさぼり食う原因となった問題を修正しました。

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