Die Helden des Sturms beleben den Fan-Favoriten-Modus
Machen Sie sich bereit, Heroes of the Storm Fans! Die geliebte Heldenschlägerei kehrt eine großartige Rückkehr zurück, umbenannt als Schlägerei -Modus und bringt eine Vielzahl von nicht mehr Aktionen, die seit fast fünf Jahren nicht mehr Aktionen gesehen haben. Derzeit zum Testen im öffentlichen Testrealm (PTR) zur Verfügung steht, wird dieser überarbeitete Spielmodus so eingestellt, dass er offiziell mit dem nächsten Patch startet, der in etwa einem Monat erwartet wird.
Heroes Brawl wurde ursprünglich im Jahr 2016 als Arena -Modus eingeführt und faszinierte Spieler mit seinen wöchentlichen rotierenden Herausforderungen und einzigartigen Wendungen im Gameplay. Vom schneppelligen Ghost-Protokoll bis zum adrenalinpumpen Flucht vor der Braxis Pve-Mission boten diese Schlägereien vielfältige und aufregende Erfahrungen. Der Modus wurde jedoch im Jahr 2020 eingestellt und durch Aram aufgrund seiner Popularität und der Herausforderungen der Aufrechterhaltung ersetzt. Mit der Wiedereinführung des Brawl -Modus können sich die Spieler nun darauf freuen, ihre Lieblingsschlägereien zu überdenken und möglicherweise neue zu begegnen.
Der Schlägermodus dreht sich alle zwei Wochen am 1. und 15. eines jeden Monats, im Gegensatz zu seinem Vorgänger, der sich wöchentlich verändert hat. Die Spieler können eine spezielle Truhe verdienen, indem sie während jeder aktiven Schlägerei an drei Spielen teilnehmen. Es ist immer noch unklar, ob diese Belohnung mehrmals pro Schlägerei verdient werden kann, aber die Vorfreude ist hoch für die Rückkehr von über zwei Dutzend Heldenschlägereien.
Der erste Schlägerei -Modus, der in die PTR kommt, ist die festliche Schneeschlägerei, perfekt für die Ferienzeit. Wenn die dreiwöchige Dauer der PTR ein Hinweis aufweist, könnte der Schlägerei-Modus Anfang Februar beginnen und gut mit dem 10-jährigen Jubiläum des Spiels am 2. Juni 2025 übereinstimmen. Diese Wiederbelebung ist eine aufregende Entwicklung für die Blizzard Moba-Community, die die Hoffnungen für die weitere Revitalisierung der Heroes des Sturms auswirkt.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6. Januar 2025)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/Unser neuester Patch für Heroes of the Storm ist jetzt im öffentlichen Testbereich live und ist bereit für Ihren Spieltest. Wenn Sie auf Fehler stoßen, teilen Sie bitte Ihr Feedback zum PTR -Bug -Report -Forum mit.
Allgemein
- Aktualisierte Homescreen- und Startup -Musik.
- NEU: Brawl -Modus hinzugefügt! Schlägereien drehen sich am 1. und 15. eines jeden Monats.
Balance -Update
Helden
- Auriel
- Stufe 1 - Sang Light: Jetzt schädigt feindliche Helden nur noch Schäden.
- Stufe 7 - mit Energie versorgt: Zunahme der Basisangriffsbereiche um 1,1.
- Stufe 16 - Reservoir der Hoffnung: Questbonus von 75 auf 55 reduziert.
- Stufe 16 - Zorn des Himmels: Die Rüstungsreduzierung stieg von 10 auf 20. Zauberkraft stieg von 10% auf 15%.
- Chromie
- Stufe 1 - Timewalker's Pursuit: Zauberkraft stieg von 10% auf 15%.
- Stufe 7 - Mobius -Schleife: langsam von 60% auf 40% reduziert.
- Stufe 20 - Enträtselung: Lingender verlangsamer Sand verbrauchen keine Energie mehr. Jetzt erhöht sich auch die Verlangsamung des Sandgussbereichs um 50%.
- Johanna
- Basis - Schild Blendung [E]: Die Manakosten stiegen von 45 auf 55.
- Stufe 1 - Göttliche Festung: Der Startwert des Gesundheitsbonus stieg von 20% auf 25%.
- Stufe 1 - eifriger Blick: Schadensbonus reduziert von 75% auf 70%.
- Stufe 7 - Raubladung: Die Dauer stieg von 3 auf 4 Sekunden.
- Stufe 13 - Gesegneter Hammer: Schaden reduziert von 74 auf 65.
- Stufe 16 - Heilige Erneuerung: Die Abklingzeitreduktion verringerte sich von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde.
- Stufe 16 - Schrumpfungsvakuum: Die Schadensreduzierung stieg von 25% auf 30%, die Dauer stieg von 2 auf 3 Sekunden und stieg langsam von 25% auf 30%.
- Tracer
- Stufe 4 - Ist das ein Gesundheitspaket?!: Die Heilung von Regengloben stieg von 10% auf 15% der maximalen Gesundheit.
- Stufe 4 - Impulsgenerator: Heilung von 18% auf 12% reduziert.
- Stufe 13 - Jumper: Die Abklingzeit -Aktualisierung reduzierte sich von 150% auf 100%. Der Schild reduzierte sich von 6,5% auf 6%.
- Zul'jin
- Basis - Sie wollen Axe? [Merkmal]: Der Grundschaden der Grundangriff stieg von 94 auf 118. Bonus von der Quest -Fertigstellung verringerte sich von 1 auf 0,25.
- Stufe 1 - Rücksichtslosigkeit: Bonus des grundlegenden Angriffsschädens von 15% auf 10%.
- Stufe 10 - Guillotine: Abklingzeit verringerte sich von 40 Sekunden auf 30 Sekunden. Manakosten wurden von 70 auf 60 gesenkt.
- Stufe 10 - Taz'dingo !: Abklingzeit stieg von 90 Sekunden auf 100 Sekunden. Die Manakosten stiegen von 75 auf 80.
- Level 16 - Lassen Sie das Töten beginnen: Kill -Fenster von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
- Level 20 - Buzzsaw: Kill -Fenster reduziert von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden.
Fehlerbehebungen
Allgemein
- Experience -Globen können jetzt durch Tore führen.
- Feste Probleme im Zusammenhang mit den visuellen Wurzeln.
- Aktualisierte Verfall und Rampen verlangsamt sich, um ihre Geschwindigkeit mit CC -Reduktionseffekten zu skalieren.
Helden
- Alexstrasza - Flame Buffet [E]: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Flame -Buffet langsam auf Zielen entfernt wurde, wobei die Verlangsamung der Dauer bei einer verringerten Dauer wurde.
- Azmodan - Stufe 13 - Befehlskette: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Befehlskette nicht für die On -Tod -Explosion der dämonischen Invasion gilt.
- Brightwing - Phasenverschiebung [Z]: Ein Problem mit dem Store -Symbol von Phase Shift behoben.
- Chen - Stufe 10 - Sturm, Erde, Feuer: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sturm, Erde, Feuergeister keine Eroberungspunkte bestreiten.
- CHO'GALL - Allgemein: Es wurde ein Problem behoben, das Cho'gall dazu veranlasste, Punkte zu bestreiten, während Cho in Stasis ist.
- Dehaka - Pinselstalker [Z]: Es wurde ein Problem mit dem Store -Symbol von Pinbalker behoben. Wird nun den Mindestgussbereich auf Dehakas Radius klemmen.
- Etc - Level 7 - Flipper -Assistent: Bonusschaden aktualisiert, um additiv zu sein. Level 13 - Face Smelt: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das langsame Face -Smelt -Langsam für Ziele sofort entfernt wurde, wobei die Verlangsamung der Dauer bei einer verringerten Dauer sofort entfernt wurde.
- Falstad - Flight [Z]: Ein Problem mit dem Store -Icon von Flight behoben. Stufe 10 - Mighty Bust: Ein Problem behoben, das dazu führte, dass Mighty Gust langsam auf Zielen mit einer verringerten Dauer beim Verlangsamen sofort entfernt wurde.
- Fenix - Stufe 1 - Arsenal -Synergie: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Arsenal -Synergie keine Abklingernreduzierung für das von Phasenbombe getroffene Hauptziel hat. Stufe 4 - Energie hemmend: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Hemmung der Energie auf Ziele sofort entfernt wurde, wobei die Verlangsamung einer verringerten Dauer wurde.
- Johanna - Bestrafung [Q]: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bestrafung bei einer Verlangsamung sofort auf Ziele entfernt wurde.
- Kharazim - Stufe 4 - Spirit Ally: Ein Problem behoben, das den heiligen FX von Spirit Ally im Nebel des Krieges sichtbar war.
- Lúcio - Wall Ride [Z]: Es wurde ein Problem mit dem Store Icon von Wall Ride behoben.
- Lunara - verkrüppelte Sporen [W]: Es wurde ein Problem behoben, bei dem verkrüppelte Sporen sofort an Zielen entfernt wurden, wobei die Dauer bei einer Verlangsamung reduziert wurde.
- Maiev - Stufe 16 - Panzeranfall: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der gepanzerte Angriff nicht den vollen Bonus für die Spalte von Dirbral Bind gewährt hat.
- MEI - ICING [E]: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die ICINGs langsam für Ziele mit einer verringerten Dauer beim Verlangsamen sofort entfernt wurden. Stufe 10 - Eiswand: Ein Problem behoben, bei dem die Eiswand nicht auf D.Vas Selbstzerstörung aufgetragen wurde.
- Muradin - Level 4 - Thunder Burn: Tooltip wurde aktualisiert, um zu zeigen, dass Thunder Burn eine multiplikative Reduzierung ist. Stufe 13 - Donnerstreik: Schadenserhöhung ist jetzt additiv.
- Probius - Worker Rush [Z]: Ein Problem mit dem Store Icon von Work Rush behoben.
- Rehgar - Spülmittel [Merkmal]: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spülung sofort auf Ziele entfernt wurde, wobei die Dauer bei einer Verlangsamung reduziert wurde.
- Samuro - Critical Strike [W]: Es wurde ein Problem behoben, bei dem kritische Streik -FX bestehen ließ, wenn Samuro getötet wird, während er maximale kritische Streikstapel aufweist. Stufe 13 - Kawarimi: Es wurde ein Problem behoben, das Kawarimi dazu veranlasste, ein Spiegelbild mit der falschen Startgesundheit zu erstellen.
- Sgt. Hammer - Triebwerke [Z]: Ein Problem mit dem Store -Symbol der Triebwerke behoben.
- STUKOV - Gewichtete Pustel [W]: Es wurde ein Problem behoben, das das langsame langsame Pustel des Gewichts auf Ziele mit einer verringerten Dauer beim Verlangsamen sofort entfernt wurde.
- Sylvanas - Stufe 1 - Entfaltungsschatten: Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Entfaltung von Schatten nicht für den Aufprallschäden des durch Spread erzeugten Schattenschadens gewähren.
- Der Metzger - Hben [Q]: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Achstring sofort an Zielen entfernt wurde, wobei die Dauer bei einer Verlangsamung reduziert wurde.
- Die verlorenen Wikinger - gehen Sie gehen! [Z]: Ein Problem mit Go Go Go's Store Icon behoben.
- Zagara - Stufe 20 - Pack Instinct: Ein Problem behoben, das die Verschlingung von MAW dazu veranlasste, mehr Boni zu gewinnen als aus dem Pack -Instinkt beabsichtigt.
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