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Heroes of the Storm fait revivre le mode préféré des fans

Auteur : Jack Mise à jour : Apr 28,2025

Heroes of the Storm fait revivre le mode préféré des fans

Préparez-vous, Heroes of the Storm Fans! La Brawl de Heroes bien-aimée fait un grand retour, renommé en mode Brawl, et il ramène une multitude de cartes abandonnées qui n'ont pas vu d'action depuis près de cinq ans. Actuellement disponible pour les tests sur le Royaume de test public (PTR), ce mode de jeu remanié est défini pour lancer officiellement le prochain correctif, attendu dans environ un mois.

Introduits à l'origine en 2016 en mode Arena, Heroes Brawl a captivé les joueurs avec ses défis rotatifs hebdomadaires et ses rebondissements uniques sur le gameplay. Du protocole fantôme axé sur les tireurs d'élite à l'évasion de la Mission de Braxis PVE, ces bagarres ont offert des expériences diverses et passionnantes. Cependant, le mode a été interrompu en 2020, remplacé par ARAM en raison de sa popularité et des défis de la maintenance. Maintenant, avec la réintroduction du mode Brawl, les joueurs peuvent espérer revoir leurs bagarres préférées et éventuellement en rencontrer de nouvelles.

Le mode Brawl tournera toutes les deux semaines, le 1er et le 15 de chaque mois, contrairement à son prédécesseur qui a changé chaque semaine. Les joueurs peuvent gagner un coffre spécial en participant à trois matchs au cours de chaque période de bagarre active. On ne sait toujours pas si cette récompense peut être gagnée plusieurs fois par bagarre, mais l'anticipation est élevée pour le retour de plus de deux douzaines de bagarres de héros.

Le premier mode de bagarre à frapper le PTR est la bagarre de neige festive, parfaite pour la saison des fêtes. Si la durée de trois semaines du PTR est une indication, le mode Brawl pourrait démarrer début février, s'alignant bien sur le 10e anniversaire du jeu le 2 juin 2025. Ce renouveau est un développement passionnant pour la communauté de Blizzard Moba, suscitant une nouvelle revitalisation des héros de la tempête.

Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 janvier 2025)

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Notre dernier patch pour Heroes of the Storm est maintenant en direct sur le royaume du test public, prêt pour votre test de jeu. Si vous rencontrez des bogues, veuillez partager vos commentaires sur le forum du rapport de bogues PTR.

Général

  • Écran d'accueil et startup mis à jour.
  • Nouveau: mode Brawl ajouté! Les bagarres tourneront les 1er et 15e de chaque mois.

Mise à jour de l'équilibre

Héros

  • Auriel
    • Niveau 1 - Lumière brûlante: désormais n'endommage que les héros ennemis.
    • Niveau 7 - Cordon sous tension: augmente désormais la plage d'attaque de base de 1,1.
    • Niveau 16 - Réservoir d'espoir: bonus de quête réduit de 75 à 55.
    • Niveau 16 - Wrath of Heaven: La réduction des armures est passée de 10 à 20. La puissance des sorts est passée de 10% à 15%.
  • Chrome
    • Niveau 1 - Poursuite de Timewalker: La puissance des sorts est passée de 10% à 15%.
    • Niveau 7 - Mobius Loop: lent réduit de 60% à 40%.
    • Niveau 20 - Démontage: les sables ralentis persistants ne consomment plus d'énergie. Aujourd'hui, augmente également le ralentissement de la plage de coulée de sables de 50%.
  • Johanna
    • Base - Éblouissement du bouclier [E]: Le coût du mana est passé de 45 à 55.
    • Niveau 1 - Divine Fortress: la valeur de départ des bonus de santé est passée de 20% à 25%.
    • Niveau 1 - Éblouissement zélé: bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
    • Niveau 7 - Charge de l'art: La durée est passée de 3 à 4 secondes.
    • Niveau 13 - Hammer béni: dommages réduits de 74 à 65.
    • Niveau 16 - Saint Renouvellement: réduction du temps de recharge réduit de 1,5 seconde à 1 seconde.
    • Niveau 16 - Réflexion du vide: la réduction des dommages est passée de 25% à 30%, la durée est passée de 2 à 3 secondes, lent est passé de 25% à 30%.
  • Traceur
    • Niveau 4 - Est-ce un pack de santé?!: La guérison des globes de Regen est passé de 10% à 15% de la santé maximale.
    • Niveau 4 - Générateur d'impulsions: la guérison réduite de 18% à 12%.
    • Niveau 13 - Cavalier: Rafraîchissement du temps de recharge est passé de 150% à 100%. Le bouclier est réduit de 6,5% à 6%.
  • Zul'jin
    • Base - vous voulez une hache? [Trait]: Les dégâts d'attaque de base sont passés de 94 à 118. Le bonus de l'achèvement de la quête est passé de 1 à 0,25.
    • Niveau 1 - Insèce: bonus de dégâts d'attaque de base réduit de 15% à 10%.
    • Niveau 10 - Guillotine: Reloclage réduit de 40 secondes à 30 secondes. Le coût du mana est réduit de 70 à 60.
    • Niveau 10 - Taz'dingo !: Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes. Le coût du mana est passé de 75 à 80.
    • Niveau 16 - Laissez le meurtre commence: Kill Window réduit de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
    • Niveau 20 - Buzzsaw: Kill Window réduit de 1,5 seconde à 0,5 seconde.

Correctifs de bugs

Général

  • Expérience que les globes peuvent désormais passer par les portes.
  • Problèmes fixes liés aux effets visuels racinaires.
  • La décomposition et la rampe de décomposition mises à jour ralentissent pour évoluer leur vitesse avec les effets de réduction CC.

Héros

  • Alexstrasza - Flame Buffet [E]: Correction d'un problème qui a provoqué le ralentissement du buffet de flamme sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
  • Azmodan - Niveau 13 - Chaîne de commandement: Correction d'un problème qui a fait que la chaîne de commandement ne s'applique pas à l'explosion de la mort de Demonic Invasion.
  • Brightwing - Shift de phase [Z]: Correction d'un problème avec l'icône de magasin de phase Shift.
  • CHEN - Niveau 10 - Storm, Terre, Feu: Correction d'un problème qui a provoqué des spiritueux de tempête, de terre, de feu à ne pas contester les points de capture.
  • Cho'gall - Général: Correction d'un problème qui a amené Cho'gall à contester des points pendant que Cho est dans la stase.
  • Dehaka - Brushstalker [Z]: Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Brushstalker. Va maintenant serrer la plage de fonte minimale du rayon de Dehaka.
  • ETC - Niveau 7 - Assistant flipper: Dommages bonus mis à jour pour être additif. Niveau 13 - Face Face: Correction d'un problème qui a fait retirer le lent de l'éperon du visage instantanément sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
  • FALSTAD - Flight [Z]: Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Flight. Niveau 10 - Mighty Gust: Correction d'un problème qui a fait en sorte que Mighty Gust soit instantanément retiré sur les cibles avec une durée réduite sur le ralentissement.
  • FENIX - Niveau 1 - Synergie d'Arsenal: résoudre un problème qui a fait que la synergie d'Arsenal ne donne pas de réduction de recharge pour la cible principale touchée par la bombe de phase. Niveau 4 - Énergie d'inhibition: résoudre un problème qui a provoqué la retire instantanément de l'énergie sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
  • Johanna - Punish [Q]: Correction d'un problème qui a provoqué le retiré instantanément de Punish sur les cibles avec une durée réduite sur le ralentissement.
  • Kharazim - Niveau 4 - Spirit Ally: Correction d'un problème qui a provoqué la visible de la santé de Spirit Ally dans le brouillard de la guerre.
  • Lúcio - Wall Ride [Z]: Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Wall Ride.
  • Lunara - Spores paralysantes [w]: résolu un problème qui a provoqué des spores paralysantes instantanément enlevées sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
  • MAIEV - Niveau 16 - Assaut blindé: Correction d'un problème qui a provoqué l'assaut blindé à ne pas accorder le bonus complet au clivage d'Umbral Bind.
  • Mei - Gise [E]: résolu un problème qui a fait en sorte que le ralentissement du glaçage soit instantanément supprimé sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement. Niveau 10 - Mur sur glace: résolu un problème qui a fait que le mur de glace ne s'applique pas à l'auto-destruction de D.VA.
  • MURADIN - Niveau 4 - Thunder Burn: INFOLLAP a été mis à jour pour montrer que Thunder Burn est une réduction multiplicative. Niveau 13 - Strike Thunder: l'augmentation des dégâts est désormais additive.
  • Probius - Worker Rush [Z]: Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Rush Work Rush.
  • Rehgar - Purge [trait]: Correction d'un problème qui a provoqué une purge instantanément retirée sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
  • Samuro - Strike critique [w]: Correction d'un problème qui a fait persister la grève critique si le samuro est tué alors qu'il a un maximum de piles critiques de frappe. Niveau 13 - Kawarimi: Correction d'un problème qui a amené Kawarimi à créer une image miroir avec la santé de départ incorrecte.
  • Sgt. HAMMER - TERRESSURS [Z]: Correction d'un problème avec l'icône du magasin des Thrressers.
  • Stukov - Pustule pondéré [w]: résolu un problème qui a provoqué le ralentissement de l'augmentation de la pustule pondérée à retirer instantanément sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
  • Sylvanas - Niveau 1 - Ombres de déplacement: Correction d'un problème qui a provoqué des ombres de déplacement pour ne pas accorder des progrès en quête pour les dégâts d'impact de la poignard de l'ombre créé par la propagation.
  • Le boucher - ischio-jambiers [Q]: résolu un problème qui a provoqué le retrait instantanément retiré sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
  • Les Vikings perdus - allez aller! [Z]: Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Go Go.
  • ZAGARA - Niveau 20 - Instinct de pack: Correction d'un problème qui a fait que la MAW dévorait plus de bonus que prévu de Pack Instinct.