Heroes Of The Storm Resta la modalità preferita dai fan
Preparati, i fan di Heroes of the Storm! L'amato Brawl Heroes sta facendo un grande ritorno, rinominato in modalità Brawl, e sta riportando una serie di mappe interrotte che non hanno visto un'azione da quasi cinque anni. Attualmente disponibile per i test su Public Test Realm (PTR), questa rinnovata modalità di gioco è destinata a lanciare ufficialmente con la patch successiva, prevista tra circa un mese.
Originariamente introdotto nel 2016 come modalità Arena, Heroes Brawl ha affascinato i giocatori con le sue sfide rotanti settimanali e i colpi di scena unici sul gameplay. Dal protocollo fantasma incentrato sui cecchini alla fuga di poppa adrenalina dalla missione Braxis PVE, queste Brawls hanno offerto esperienze diverse ed eccitanti. Tuttavia, la modalità è stata sospesa nel 2020, sostituita da Aram a causa della sua popolarità e delle sfide di mantenerla. Ora, con la reintroduzione della modalità Brawl, i giocatori non vedono l'ora di rivisitare le loro risse preferite e possibilmente incontrarne di nuove.
La modalità Brawl ruoterà ogni due settimane, il 1 ° e il 15 di ogni mese, a differenza del suo predecessore che è cambiato settimanalmente. I giocatori possono guadagnare una cassa speciale partecipando a tre partite durante ogni periodo di rissa attiva. Non è ancora chiaro se questa ricompensa possa essere guadagnata più volte per rissa, ma l'anticipazione è alta per il ritorno di oltre due dozzine di risaie per eroi passati.
La prima modalità di rissa che colpisce il PTR è la festa della neve festosa, perfetta per le festività natalizie. Se la durata di tre settimane del PTR è indicativa, la modalità di rissa potrebbe iniziare all'inizio di febbraio, allineandosi bene con il decimo anniversario del gioco il 2 giugno 2025. Questo risveglio è uno sviluppo elettrizzante per la comunità Blizzard MoBA, scintillando le speranze di un'ulteriore rivitalizzazione di Heroes of the Storm.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 gennaio 2025)
----------------------------------------------------------La nostra ultima patch per Heroes of the Storm è ora in diretta nel regno del test pubblico, pronto per il tuo playtesting. In caso di eventuali bug, ti preghiamo di condividere il tuo feedback sul forum di report Bug PTR.
Generale
- Musica di partenza e startup aggiornata.
- NOVITÀ: Modalità Brawl Aggiunta! Le risate ruoteranno il 1 ° e il 15 di ogni mese.
Aggiornamento del saldo
Eroi
- Auriel
- Livello 1 - Luce bruciante: ora infligge solo danni agli eroi nemici.
- Livello 7 - Cord Energizzato: ora aumenta l'intervallo di attacco di base di 1.1.
- Livello 16 - Reservo di speranza: bonus di ricerca ridotto da 75 a 55.
- Livello 16 - Wrath of Heaven: la riduzione dell'armatura è aumentata dal 10 al 20. La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
- Chromie
- Livello 1 - Inseguimento di Timewalker: il potere degli incantesimi è aumentato dal 10% al 15%.
- Livello 7 - Mobius Loop: lento ridotto dal 60% al 40%.
- Livello 20 - Svegliamento: le sabbie rallentate persistenti non consumano più energia. Ora aumenta anche il rallentamento della gamma di sabbie del 50%.
- Johanna
- Base - SHIELD GLARE [E]: il costo del mana è aumentato da 45 a 55.
- Livello 1 - Fortezza divina: il valore iniziale del bonus di salute è aumentato dal 20% al 25%.
- Livello 1 - Benus zelante: bonus di danno ridotto dal 75% al 70%.
- Livello 7 - Carica destra: la durata è aumentata da 3 a 4 secondi.
- Livello 13 - Martello benedetto: danno ridotto da 74 a 65.
- Livello 16 - Rinnovo sacro: riduzione del recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
- Livello 16 - Riduzione del vuoto: la riduzione dei danni è aumentata dal 25% al 30%, la durata è aumentata da 2 a 3 secondi, lenta è aumentata dal 25% al 30%.
- Tracciante
- Livello 4 - È un pacchetto sanitario?!: La guarigione dai globi di rigenerazione è aumentata dal 10% al 15% della salute massima.
- Livello 4 - Generatore di impulsi: guarigione ridotta dal 18% al 12%.
- Livello 13 - Jumper: aggiornamento di recupero ridotto dal 150% al 100%. Scudo ridotto dal 6,5% al 6%.
- Zul'jin
- Base: vuoi l'ascia? [Tratto]: il danno di attacco di base è aumentato da 94 a 118. Bonus dal completamento della missione ridotto da 1 a .25.
- Livello 1 - Incoscienza: bonus di danno di attacco di base ridotto dal 15% al 10%.
- Livello 10 - Guillotina: recupero ridotto da 40 secondi a 30 secondi. Costo di mana ridotto da 70 a 60.
- Livello 10 - Taz'dingo!: Il cooldown è aumentato da 90 secondi a 100 secondi. Il costo di mana è aumentato da 75 a 80.
- Livello 16 - Lascia che l'omicidio inizi: uccidere la finestra ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Livello 20 - Buzzsaw: Kill Window ridotto da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
Correzioni di bug
Generale
- L'esperienza dei globi può ora percorrere attraverso Gates.
- Problemi fissi relativi agli effetti visivi della radice.
- Aggiornato il decadimento e la rampa rannicchiano per ridimensionare la loro velocità con gli effetti di riduzione CC.
Eroi
- Alexstrasza - Flame Buffet [E]: ha risolto un problema che ha causato il lento rimosso di Flame Buffet sugli obiettivi con una durata ridotta al momento del rallentamento.
- Azmodan - Livello 13 - Catena di comando: ha risolto un problema che ha causato l'applicazione della catena di comando all'esplosione di morte dell'invasione demoniaca.
- Brightwing - Fase Shift [Z]: risolto un problema con l'icona del negozio di Phase Shift.
- Chen - Livello 10 - Storm, Terra, Fuoco: ha risolto un problema che ha causato tempeste, terra, spiriti del fuoco a non contestare i punti di cattura.
- CHO'GALL - Generale: risolto un problema che ha causato a Cho'gall a contestare i punti mentre Cho è in stasi.
- Dehaka - Brushstalker [Z]: ha risolto un problema con l'icona del negozio di Brushstalker. Ora bloccerà la gamma di cast minima al raggio di Dehaka.
- ETC - Livello 7 - Pintball Wizard: danno bonus aggiornato per essere additivo. Livello 13 - Face Oxelt: ha risolto un problema che ha causato il profondo di Face Store di essere rimosso istantaneamente sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Falstad - Flight [Z]: ha risolto un problema con l'icona del negozio del volo. Livello 10 - Mighty Gust: ha risolto un problema che ha causato la rimossa lenta di Mighty Gust sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Fenix - Livello 1 - Sinergia dell'Arsenal: ha risolto un problema che ha causato la sinergia dell'Arsenal a non concedere la riduzione del tempo di recupero per l'obiettivo primario colpito dalla bomba di fase. Livello 4 - inibizione dell'energia: risolto un problema che ha causato l'inibizione dell'energia immediatamente rimossa sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
- Johanna - Punish [Q]: ha risolto un problema che ha causato l'istante di Punish sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
- Kharazim - Livello 4 - Spirit Ally: ha risolto un problema che ha causato visibile la guarigione di Spirit Ally FX nella nebbia della guerra.
- Lúcio - Wall Ride [Z]: ha risolto un problema con l'icona del negozio di Wall Ride.
- Lunara - Spore paralizzanti [W]: ha risolto un problema che ha causato il rimosso immediatamente sugli obiettivi con una durata ridotta con una durata ridotta.
- Maiev - Livello 16 - Assalto corazzato: risolto un problema che ha causato l'assalto corazzato per non concedere il bonus completo alla scissione di Bind Umbral.
- MEI - Icing [E]: risolto un problema che ha causato la rimozione lenta della glassa sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata. Livello 10 - Muro di ghiaccio: ha risolto un problema che ha causato l'applicazione della parete di ghiaccio fermata all'autodistrutto di D.VA.
- Muradin - Livello 4 - Thunder Burn: ToolTip è stato aggiornato per mostrare che Thunder Burn è una riduzione moltiplicativa. Livello 13 - Thunder Strike: l'aumento del danno è ora additivo.
- Probius - Worker Rush [Z]: ha risolto un problema con l'icona del negozio di Rush.
- Rehgar - Purge [tratto]: ha risolto un problema che ha causato la rimossa immediatamente sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
- Samuro - Critical Strike [W]: ha risolto un problema che ha causato la persistenza su Critical Strike FX se Samuro viene ucciso mentre ha i massimi pile di sciopero critiche. Livello 13 - Kawarimi: ha risolto un problema che ha causato a Kawarimi di creare un'immagine speculare con la salute iniziale errata.
- Sgt. Hammer - Thrusters [Z]: ha risolto un problema con l'icona del negozio di Thrusters.
- Stukov - Pustule ponderata [W]: ha risolto un problema che ha causato il crescente lento di Pustule ponderato per essere rimosso istantaneamente su bersagli con una durata ridotta al rallentamento.
- Sylvanas - Livello 1 - Unlustrando ombre: ha risolto un problema che ha causato ombre per non concedere progressi della ricerca per il danno da impatto del pugnale ombra creato dalla diffusione.
- Il macellaio - tendine del ginocchio [Q]: ha risolto un problema che ha causato la rimozione istantaneamente dei tendine del ginocchio sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- I Vichinghi perduti - Vai a andare! [Z]: ha risolto un problema con l'icona del negozio di Go Go.
- Zagara - Livello 20 - Pacchetto Instinct: ha risolto un problema che ha causato il divorare a MAW per guadagnare più bonus di quanto previsto dall'istinto pacchetto.