Dom Aktualności Elden Ring's Nightreign: Unikalne mapy zapewniają różnorodne rozgrywki

Elden Ring's Nightreign: Unikalne mapy zapewniają różnorodne rozgrywki

Autor : Samuel Aktualizacja : May 04,2025

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się na ekscytującą podróż z Elden Ring Nightreign , gdzie krajobraz przesuwa się i ewoluuje z każdą grą. Ten innowacyjny mechanik gry obiecuje wyjątkową przygodę za każdym razem, gdy nurkujesz w świecie Nightreign. Zagadnijmy w szczegóły tej ekscytującej funkcji!

Elden Ring Nightreign będzie miało proceduralnie wygenerowane tereny

Obejmuje wulkany, trujące bagna i lasy

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

W ekskluzywnym wywiadzie zawartym w magazynie PC Gamer Issue 405 i zgłoszonym przez Games Radar 10 lutego 2025 r. Dyrektor Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, ujawniła przełomową funkcję: mapa gry będzie zawierała procedury generowane zmiany terenu, w tym wulkanów, lasów i bagien. To dynamiczne podejście zapewnia, że ​​żadne dwa throughs nie będą takie same, oferując nowe wyzwanie za każdym razem, gdy grasz.

Zgodnie z gatunkiem SoulSlike, Elden Ring Nightreign będzie rzucić wyzwanie graczom z zagrożeniami środowiskowymi, takimi jak bagienne bagienne, zmuszając ich do dostosowania swoich strategii zarówno w nawigacji terenu, jak i konfrontacji z wrogami. „Wprowadzamy na dużą skalę zmiany w terenie z proceduralnie pojawiającymi się wulkanami, bagnami lub lasami”-wyjaśnił Ishizaki. Ta funkcja została zaprojektowana tak, aby cała mapa wydawała się rozległym lochem, zachęcając graczy do odkrywania i strategii na nowy sposób podczas każdej gry.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Decyzja o wdrożeniu tej funkcji wynika z wizji programistów, aby stworzyć mapę, która wydaje się żywa i ciągle się zmienia. „Chcieliśmy, aby sama mapa była gigantycznym lochem, więc gracze mają szansę przejść i odkrywać inny sposób za każdym razem, gdy grają” - dodał Ishizaki. Na przykład zalesione obszary zapewnią nie tylko ochronę dla graczy, ale także wrogom, dodając do spotkania warstwy taktycznej głębokości.

„Po dokonaniu tego wyboru być może masz pojęcie o tym, jak chcesz strategować przeciwko temu szefowi, a to może zmienić sposób podejścia do mapy. Chcieliśmy zaoferować graczom tę agencję, aby zdecydować:„ Muszę tym razem pójść po broni trującej, aby zmierzyć się z tym szefem ” - zauważył Ishizaki, podkreślając strategiczną elastyczność.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Fani poprzednich tytułów z przyjemnością dowiedzą się, że znane tereny, takie jak bagno Aeonia i Lake of Rot, mogą powrócić, rzucając wyzwanie graczom z spowolnieniem efektów i debuffem zgnilizny. Ponadto te tereny generowane proceduralnie mogą zawierać kultowych wrogów z poprzednich gier Souls, w tym gigantycznych homarów, krabów, runebearów i magmy Wyrms, zwiększając nieprzewidywalną naturę gry.

Elden Ring Nightreign Playtest zaprasza teraz

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się na zbadanie dynamicznego świata Elden Ring Nightreign, gdy wysyłane są zaproszenia do gry. Fani, którzy zarejestrowali się podczas nagród w grze 2024, mają szansę doświadczyć gry z pierwszej ręki na Xbox Series X | S i PS5 w dniach 14–16 lutego 2025 r.

Oto konkretne daty i godziny dla Playtest:

  • 14 lutego: 3:00 do 6:00 (PT)
  • 14 lutego: 19:00 do 22:00 (PT)
  • 15 lutego: 11:00 do 14:00 (PT)
  • 16 lutego: 3:00 do 6:00 (PT)
  • 16 lutego: 19:00 do 22:00 (PT)

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Główne cele Playtest to ocena obciążenia serwera Nightreign, identyfikacja potencjalnych problemów w sesjach online dla wielu graczy i ocena równowagi gry. Należy zauważyć, że gra jest nadal w rozwoju, więc niektóre obszary, wrogowie i funkcje mogą nie być w pełni dostępne podczas gry.