Elden Ring's Nightreign: Peta Unik Pastikan Berbagai Playthroughs
Sediakan untuk memulakan perjalanan mendebarkan dengan Elden Ring Nightreign , di mana landskap beralih dan berkembang dengan setiap playthrough. Mekanik permainan inovatif ini menjanjikan pengembaraan yang unik setiap kali anda menyelam ke dunia Nightreign. Mari kita menyelidiki butiran ciri menarik ini!
Elden Ring Nightreign akan mempunyai medan yang dihasilkan secara prosedur
Termasuk gunung berapi, rawa racun, dan hutan
Dalam wawancara eksklusif yang dipaparkan dalam majalah PC Gamer's Majalah 405 dan dilaporkan oleh Games Radar pada 10 Februari 2025, pengarah Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki mendedahkan ciri pecah tanah: peta permainan akan menampilkan perubahan rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur, termasuk gunung berapi, hutan, dan paya. Pendekatan dinamik ini memastikan bahawa tidak ada dua playthroughs yang sama, menawarkan cabaran baru setiap kali anda bermain.
Sejajar dengan genre Soulslike, Elden Ring Nightreign akan mencabar pemain dengan bahaya alam sekitar seperti rawa racun, memaksa mereka untuk menyesuaikan strategi mereka dalam menavigasi medan dan berhadapan dengan musuh. "Kami memperkenalkan perubahan besar-besaran ke medan dengan gunung berapi, paya, atau hutan yang muncul secara prosedur," jelas Ishizaki. Ciri ini direka untuk menjadikan keseluruhan peta terasa seperti penjara bawah tanah yang luas, menggalakkan pemain untuk meneroka dan menyusun strategi dengan cara baru pada setiap playthrough.
Keputusan untuk melaksanakan ciri ini berpunca dari visi pemaju untuk membuat peta yang terasa hidup dan sentiasa berubah. "Kami mahu peta itu sendiri menjadi penjara gergasi, jadi pemain mempunyai peluang untuk melintasi dan meneroka cara yang berbeza setiap kali mereka bermain," tambah Ishizaki. Sebagai contoh, kawasan berhutan bukan sahaja akan menyediakan perlindungan untuk pemain tetapi juga untuk musuh, menambah lapisan kedalaman taktikal untuk bertemu.
"Sebaik sahaja anda telah membuat pilihan itu, mungkin anda mempunyai idea tentang bagaimana anda ingin strategi terhadap bos itu, dan ini mungkin mengubah cara anda mendekati peta. Kami ingin menawarkan pemain agensi itu, untuk memutuskan 'Saya perlu pergi selepas senjata racun kali ini untuk menghadapi bos ini,'" kata Ishizaki, menekankan fleksibiliti strategik yang disediakan.
Peminat tajuk sebelumnya akan gembira mengetahui bahawa medan biasa seperti paya Aeonia dan Lake of Rot boleh membuat pulangan, pemain yang mencabar dengan kesan perlahan dan debuff rot. Di samping itu, medan yang dihasilkan secara prosedur ini mungkin menampilkan musuh -musuh ikonik dari permainan Souls yang lalu, termasuk lobster gergasi, ketam, runebears, dan magma wyrms, meningkatkan sifat permainan yang tidak dapat diramalkan.
Elden Ring Nightreign Playtest Jemputan Melancarkan Sekarang
Bersedia untuk meneroka dunia dinamik Elden Ring Nightreign sebagai jemputan playtest kini dihantar. Peminat yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024 mempunyai peluang untuk mengalami permainan secara langsung pada Xbox Series X | S dan PS5 dari 14 hingga 16 Februari, 2025.
Berikut adalah tarikh dan masa tertentu untuk playtest:
- 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
- 14 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
- 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang (PT)
- 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
- 16 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
Objektif utama Playtest termasuk menilai beban pelayan Nightreign, mengenal pasti isu -isu yang berpotensi dalam sesi berbilang pemain dalam talian, dan menilai keseimbangan permainan. Adalah penting untuk diperhatikan bahawa permainan masih dalam pembangunan, jadi beberapa kawasan, musuh, dan ciri mungkin tidak dapat diakses sepenuhnya semasa playtest.