Lar Notícias Os mapas Nightreign: Exclusivo de Elden Ring garantem jogadas variadas

Os mapas Nightreign: Exclusivo de Elden Ring garantem jogadas variadas

Autor : Samuel Atualizar : May 04,2025

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Prepare -se para embarcar em uma jornada emocionante com Elden Ring Nightreign , onde a paisagem muda e evolui a cada jogo. Esse mecânico inovador de jogos promete uma aventura única toda vez que você mergulha no mundo do Nightreign. Vamos nos aprofundar nos detalhes deste recurso emocionante!

Elden Ring Nightreign terá terrenos gerados processualmente

Inclui vulcões, pântanos de veneno e florestas

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Em uma entrevista exclusiva apresentada na edição de 405 da revista de jogadores de PC e relatada pelo Games Radar, em 10 de fevereiro de 2025, o diretor de Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, revelou um recurso inovador: o mapa do jogo apresentará mudanças de terreno geradas processualmente, incluindo vulcões, florestas e pântanos. Essa abordagem dinâmica garante que não haja duas jogadas, oferecendo um novo desafio cada vez que você joga.

Fiel ao gênero de almas, Elden Ring Nightreign desafiará os jogadores com riscos ambientais, como pântanos de veneno, obrigando -os a adaptar suas estratégias, tanto na navegação no terreno quanto nos inimigos confrontados. "Estamos introduzindo mudanças em larga escala no terreno com vulcões, pântanos ou florestas aparecendo processualmente", explicou Ishizaki. Esse recurso foi projetado para fazer com que todo o mapa pareça uma vasta masmorra, incentivando os jogadores a explorar e criar estratégias de novas maneiras em todas as jogadas.

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

A decisão de implementar esse recurso decorre da visão dos desenvolvedores para criar um mapa que pareça vivo e em constante mudança. "Queríamos que o mapa fosse uma masmorra gigante, então os jogadores têm a chance de atravessar e explorar uma maneira diferente toda vez que jogam", acrescentou Ishizaki. Por exemplo, as áreas florestais não apenas fornecerão cobertura para os jogadores, mas também para os inimigos, adicionando uma camada de profundidade tática aos encontros.

"Depois de fazer essa escolha, talvez tenha uma idéia de como deseja criar estratégias contra esse chefe, e isso pode mudar a maneira como você aborda o mapa. Queríamos oferecer aos jogadores essa agência, para decidir: 'Preciso ir atrás de uma arma de veneno desta vez para enfrentar esse chefe'", observou Ishizaki, enfatizando a flexibilidade estratégica que esse recurso fornece.

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Os fãs de títulos anteriores ficarão satisfeitos em saber que terrenos familiares como o pântano de Aeonia e Lake of Rot podem retornar, desafiando jogadores com efeitos de desaceleração e o Rot Debuff. Além disso, esses terrenos gerados processualmente podem apresentar inimigos icônicos de jogos de Souls anteriores, incluindo lagostas gigantes, caranguejos, runas e magma wyrms, melhorando a natureza imprevisível do jogo.

Elden Ring Nightreign PlayTest convites lançando agora

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Prepare -se para explorar o mundo dinâmico de Elden Ring Nightreign, pois os convites de Playtest estão sendo enviados agora. Os fãs que se inscreveram durante o Game Awards 2024 têm a chance de experimentar o jogo em primeira mão no Xbox Series X | S e PS5 de 14 a 16 de fevereiro de 2025.

Aqui estão as datas e horários específicos para o teste:

  • 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
  • 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)
  • 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00 (PT)
  • 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
  • 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Os principais objetivos do teste incluem avaliar a carga do servidor da Nightreign, identificar possíveis problemas em sessões multiplayer on -line e avaliar o equilíbrio do jogo. É importante observar que o jogo ainda está em desenvolvimento; portanto, algumas áreas, inimigos e recursos podem não estar totalmente acessíveis durante o teste.