ニュース Elden RingのNightreign:ユニークなマップは、さまざまなプレイスルーを保証します

Elden RingのNightreign:ユニークなマップは、さまざまなプレイスルーを保証します

著者 : Samuel アップデート : May 04,2025

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

エルデンリングナイトトイングとのスリリングな旅に出る準備をします。そこでは、すべてのプレイスルーとともに風景が変化し、進化します。この革新的なゲームメカニックは、あなたがナイトグレインの世界に飛び込むたびにユニークな冒険を約束します。このエキサイティングな機能の詳細を掘り下げましょう!

エルデンリングナイトリーグは、手続き的に生成された地形を持っています

火山、毒の沼地、森林が含まれます

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PC Gamer's Magazine Issue 405で紹介され、2025年2月10日にGames Radarによって報告された独占インタビューで、 Elden Ring Nightrignディレクターディレクター、Junya Ishizakiは画期的な機能を明らかにしました。この動的なアプローチにより、2つのプレイスルーが同じではなく、プレイするたびに新鮮な挑戦を提供します。

Soulslikeのジャンルに忠実に、 Elden Ring Nightrignは、毒の沼地のような環境の危険を伴うプレイヤーに挑戦し、地形のナビゲートと敵に立ち向かうことの両方において戦略を適応させることを強要します。 「私たちは、手続き的に現れる火山、沼地、または森林で、地形に大規模な変更を導入しています」と石崎は説明しました。この機能は、マップ全体を広大なダンジョンのように感じさせるように設計されており、プレイヤーがすべてのプレイスルーで新しい方法で探索して戦略を立てることを奨励しています。

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この機能を実装する決定は、生きていて変化するように感じるマップを作成するという開発者のビジョンに由来しています。 「私たちは地図自体を巨大なダンジョンにしたかったので、プレイヤーはプレイするたびに別の方法を横断して探索する機会があります」と石崎は付け加えました。たとえば、森林地帯は、プレイヤーだけでなく、敵にもカバーを提供し、戦術的な深みの層を追加します。

「その選択をしたら、そのボスに対して戦略を立てたい方法についてのアイデアがあるかもしれませんし、これは地図にどのようにアプローチするかを変えるかもしれません。私たちはその代理店に「このボスと対戦するために毒兵器を追いかける必要がある」と決めるために、私たちはプレイヤーに提供することを望んでいました」と石崎は指摘し、この機能が提供する戦略的な柔軟性を強調しました。

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以前のタイトルのファンは、エオニアの沼地や腐敗湖などのおなじみの地形が戻ってくる可能性があることを知って喜んでいます。さらに、これらの手続き的に生成された地形は、巨大なロブスター、カニ、ルーンベア、マグマワームなど、過去のソウルゲームの象徴的な敵を特徴とし、ゲームの予測不可能な性質を高めています。

Elden Ring Nightreign PlayTestは、今すぐ展開しています

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PlayTestの招待状が送信されているように、 Elden Ring Nightrignのダイナミックな世界を探索する準備をしてください。ゲームアワード2024でサインアップしたファンは、2025年2月14日から16日までXboxシリーズX | S | SとPS5でゲームを直接体験する機会があります。

プレイテストの特定の日付と時間は次のとおりです。

  • 2月14日:3:00〜6:00(PT)
  • 2月14日:7:00〜10:00(PT)
  • 2月15日:午前11時から午後2時(PT)
  • 2月16日:3:00〜6:00(PT)
  • 2月16日:7:00〜10:00(PT)

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PlayTestの主な目的には、Nightrignのサーバーの負荷の評価、オンラインマルチプレイヤーセッションの潜在的な問題の特定、ゲームバランスの評価が含まれます。ゲームはまだ開発中であることに注意することが重要です。そのため、一部の分野、敵、機能は、PlayTest中に完全にアクセスできない場合があります。