Casa Notizia Elden Ring's Nightreign: mappe uniche assicurano vari playthroughs

Elden Ring's Nightreign: mappe uniche assicurano vari playthroughs

Autore : Samuel Aggiornamento : May 04,2025

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Preparati a intraprendere un viaggio elettrizzante con Elden Ring Nightreign , dove il paesaggio si sposta e si evolve ad ogni playthrough. Questo meccanico di gioco innovativo promette un'avventura unica ogni volta che ti immergi nel mondo di Nightreign. Approfondiamo i dettagli di questa entusiasmante funzione!

Elden Ring Nightreign avrà terreni generati procedurali

Include vulcani, paludi velenose e foreste

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

In un'intervista esclusiva presente nel numero 405 della rivista PC Gamer e riportata da Games Radar il 10 febbraio 2025, il regista di Elden Ring Nightreign Junya Ishizaki ha rivelato un film innovativo: la mappa del gioco presenterà cambiamenti di terreno generati procedurali, tra cui vulcani, foreste e sfumature. Questo approccio dinamico garantisce che non ci siano due playthroughs uguali, offrendo una nuova sfida ogni volta che giochi.

Fedele al genere Soulslike, Elden Ring Nightreign sfiderà i giocatori con rischi ambientali come le paludi velenose, convincendoli ad adattare le loro strategie sia nella navigazione del terreno che nel confrontare i nemici. "Stiamo introducendo cambiamenti su larga scala sul terreno con vulcani, paludi o foreste che appaiono procedurali", ha spiegato Ishizaki. Questa funzione è progettata per rendere l'intera mappa come un vasto sotterraneo, incoraggiando i giocatori a esplorare e strategie in nuovi modi su ogni playthrough.

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

La decisione di implementare questa funzione deriva dalla visione degli sviluppatori di creare una mappa che si sente viva e in continua evoluzione. "Volevamo che la mappa stessa fosse un sotterraneo gigante, quindi i giocatori hanno la possibilità di attraversare ed esplorare un modo diverso ogni volta che giocano", ha aggiunto Ishizaki. Ad esempio, le aree boschive non solo forniranno copertura ai giocatori ma anche ai nemici, aggiungendo uno strato di profondità tattica agli incontri.

"Una volta che hai fatto quella scelta, forse hai un'idea di come vuoi strategizzare contro quel capo, e questo potrebbe cambiare il modo in cui ti avvicini alla mappa. Volevamo offrire ai giocatori quell'agenzia, per decidere" Devo inseguire un'arma veleno questa volta per affrontare questo capo ", ha osservato Ishizaki, sottolineando la flessibilità strategica che questa funzione fornisce.

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

I fan dei titoli precedenti saranno lieti di sapere che terreni familiari come la palude di Aeonia e Lake of Rot possono fare un ritorno, sfidando i giocatori con gli effetti di rallentamento e il debuff. Inoltre, questi terreni generati in modo procedurale potrebbero presentare nemici iconici dei giochi di Souls del passato, tra cui aragoste giganti, granchi, runebears e magma wyrms, migliorando la natura imprevedibile del gioco.

Elden Ring Nightreign Playtest invita ora a lanciare

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Preparati a esplorare il mondo dinamico di Elden Ring Nightreign mentre gli inviti Playtest vengono ora inviati. I fan che si sono iscritti durante il Game Awards 2024 hanno la possibilità di sperimentare il gioco in prima persona nella serie Xbox X | S e PS5 dal 14 al 16 febbraio 2025.

Ecco le date e i tempi specifici per il playtest:

  • 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
  • 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)
  • 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00 (PT)
  • 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
  • 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Gli obiettivi principali del playtest includono la valutazione del carico del server di Nightreign, l'identificazione di potenziali problemi nelle sessioni multiplayer online e la valutazione del saldo del gioco. È importante notare che il gioco è ancora in fase di sviluppo, quindi alcune aree, nemici e funzionalità potrebbero non essere completamente accessibili durante il giocatore.