घर समाचार एल्डन रिंग की नाइट्रिग्न: अद्वितीय मानचित्र विभिन्न प्लेथ्रू सुनिश्चित करते हैं

एल्डन रिंग की नाइट्रिग्न: अद्वितीय मानचित्र विभिन्न प्लेथ्रू सुनिश्चित करते हैं

लेखक : Samuel अद्यतन : May 04,2025

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन के साथ एक रोमांचकारी यात्रा शुरू करने के लिए तैयार करें, जहां परिदृश्य शिफ्ट हो जाता है और हर प्लेथ्रू के साथ विकसित होता है। यह अभिनव गेम मैकेनिक हर बार जब आप नाइट्रिग्न की दुनिया में गोता लगाते हैं तो एक अद्वितीय साहसिक कार्य करते हैं। चलो इस रोमांचक सुविधा के विवरण में तल्लीन करते हैं!

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न में प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाके होंगे

ज्वालामुखी, जहर दलदलों और जंगल शामिल हैं

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

पीसी गेमर मैगज़ीन इश्यू 405 में एक विशेष साक्षात्कार में और 10 फरवरी, 2025 को गेम रडार द्वारा रिपोर्ट किए गए, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न डायरेक्टर जुन्या इशिजाकी ने एक ग्राउंडब्रेकिंग फीचर का खुलासा किया: गेम के मैप में ज्वालामुखी, जंगल और स्वैम्प सहित प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाके में बदलाव होंगे। यह गतिशील दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करता है कि कोई भी दो प्लेथ्रू समान नहीं होंगे, हर बार जब आप खेलते हैं तो एक नई चुनौती की पेशकश करते हैं।

आत्माओं की शैली के लिए सच है, एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन खिलाड़ियों को जहर दलदलों जैसे पर्यावरणीय खतरों के साथ चुनौती देगा, उन्हें इलाके को नेविगेट करने और दुश्मनों का सामना करने में उनकी रणनीतियों को अनुकूलित करने के लिए मजबूर करेगा। "हम इलाके में बड़े पैमाने पर बदलाव पेश कर रहे हैं, जिसमें प्रक्रियात्मक रूप से दिखाई देने वाले ज्वालामुखी, दलदल या जंगलों के साथ बड़े पैमाने पर बदलाव हैं," इशिजाकी ने समझाया। इस सुविधा को पूरे नक्शे को एक विशाल कालकोठरी की तरह महसूस करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे खिलाड़ियों को हर प्लेथ्रू पर नए तरीकों से पता लगाने और रणनीतिक बनाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

इस सुविधा को लागू करने का निर्णय डेवलपर्स की दृष्टि से एक मानचित्र बनाने के लिए उपजा है जो जीवित और कभी-कभी बदल रहा है। इशिजाकी ने कहा, "हम चाहते थे कि नक्शा खुद एक विशाल कालकोठरी हो, इसलिए खिलाड़ियों को हर बार खेलने के लिए एक अलग तरीके से पता लगाने और पता लगाने का मौका मिलता है।" उदाहरण के लिए, वन क्षेत्र न केवल खिलाड़ियों के लिए बल्कि दुश्मनों के लिए भी कवर प्रदान करेंगे, जो मुठभेड़ों के लिए सामरिक गहराई की एक परत को जोड़ते हैं।

"एक बार जब आप उस विकल्प को कर लेते हैं, हो सकता है कि आपको इस बात का अंदाजा हो कि आप उस बॉस के खिलाफ कैसे रणनीतिक बनाना चाहते हैं, और यह बदल सकता है कि आप कैसे नक्शे पर पहुंचते हैं। हम खिलाड़ियों को उस एजेंसी की पेशकश करना चाहते थे, 'मुझे यह तय करने के लिए कि मुझे इस बॉस का सामना करने के लिए इस बार एक जहर हथियार के बाद जाने की आवश्यकता है," इशिजाकी ने कहा, रणनीतिक लचीलेपन पर जोर देते हुए यह सुविधा प्रदान करता है।

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

पिछले शीर्षकों के प्रशंसकों को यह जानकर प्रसन्नता होगी कि परिचित इलाके जैसे कि स्वैम्प ऑफ एओनिआ और लेक ऑफ रोट एक वापसी कर सकते हैं, खिलाड़ियों को धीमा प्रभाव और रोट डिबफ के साथ चुनौतीपूर्ण। इसके अतिरिक्त, इन प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाकों में पिछले आत्माओं के खेल से प्रतिष्ठित दुश्मनों की सुविधा हो सकती है, जिसमें विशाल लॉबस्टर, केकड़े, रनबियर और मैग्मा वायरम्स शामिल हैं, जो खेल की अप्रत्याशित प्रकृति को बढ़ाते हैं।

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्लेटेस्ट ने अब रोलिंग को आमंत्रित किया

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन की गतिशील दुनिया का पता लगाने के लिए तैयार हो जाइए, क्योंकि प्लेटेस्ट आमंत्रण अब बाहर भेजे जा रहे हैं। गेम अवार्ड्स 2024 के दौरान साइन अप करने वाले प्रशंसकों को 14 फरवरी से 16, 2025 तक Xbox Series X | S और PS5 पर गेम का अनुभव करने का मौका है।

यहाँ Playtest के लिए विशिष्ट तिथियां और समय हैं:

  • 14 फरवरी: 3:00 से 6:00 बजे (पीटी)
  • 14 फरवरी: 7:00 से 10:00 बजे (पीटी)
  • 15 फरवरी: 11:00 बजे से दोपहर 2:00 बजे (पीटी)
  • 16 फरवरी: 3:00 से 6:00 बजे (पीटी)
  • 16 फरवरी: 7:00 से 10:00 बजे (पीटी)

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

PlayTest के प्राथमिक उद्देश्यों में Nightrign के सर्वर लोड का मूल्यांकन करना, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में संभावित मुद्दों की पहचान करना और गेम बैलेंस का आकलन करना शामिल है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि खेल अभी भी विकास में है, इसलिए कुछ क्षेत्रों, दुश्मनों और विशेषताएं प्लेटेस्ट के दौरान पूरी तरह से सुलभ नहीं हो सकती हैं।