ELden Ring's Nightreign: Unieke kaarten zorgen voor gevarieerde playthroughs
Bereid je voor om aan een spannende reis te beginnen met Elden Ring Nightreign , waar het landschap verschuift en evolueert bij elke playthrough. Deze innovatieve game -monteur belooft een uniek avontuur elke keer dat je in de wereld van Nightreign duikt. Laten we ingaan op de details van deze spannende functie!
Elden Ring Nightreign heeft procedureel gegenereerde terreinen
Inclusief vulkanen, gifmoerassen en bossen
In een exclusief interview in PC Gamer's Magazine Issue 405 en gerapporteerd door Games Radar op 10 februari 2025, onthulde ELDEN RING NIGHTREIGN Director Junya Ishizaki een baanbrekende functie: de kaart van de game bevat procedureel gegenereerde terreinveranderingen, inclusief volcano's, bossen en swamps. Deze dynamische benadering zorgt ervoor dat geen twee playthroughs hetzelfde zullen zijn en bieden elke keer dat je speelt een nieuwe uitdaging.
Trouw aan het zielige genre, zal Elden Ring Nightreign spelers uitdagen met milieugevaren zoals gifmoerassen, hen dwingen om hun strategieën aan te passen, zowel bij het navigeren door het terrein en het confronteren van vijanden. "We introduceren grootschalige veranderingen in het terrein met procedureel verschijnende vulkanen, moerassen of bossen," legde Ishizaki uit. Deze functie is ontworpen om de hele kaart te laten aanvoelen als een enorme kerker, waarbij spelers worden aangemoedigd om op elke playthrough op nieuwe manieren te verkennen en te strategiseren.
De beslissing om deze functie te implementeren komt voort uit de visie van de ontwikkelaars om een kaart te maken die levend en steeds veranderend aanvoelt. "We wilden dat de kaart zelf een gigantische kerker was, dus spelers hebben de kans om te doorkruisen en een andere manier te verkennen elke keer dat ze spelen," voegde Ishizaki eraan toe. Beboste gebieden bieden bijvoorbeeld niet alleen dekking voor spelers, maar ook voor vijanden, waardoor een laag tactische diepte wordt toegevoegd aan ontmoetingen.
"Als je eenmaal die keuze hebt gemaakt, heb je misschien een idee van hoe je je wilt strategiseren tegen die baas, en dit kan veranderen hoe je de kaart benadert. We wilden spelers die keuzevrijheid aanbieden, om te beslissen: 'Ik moet dit keer achter een gifwapen aan gaan om deze baas onder ogen te zien,' ', merkte Ishizaki op, waarmee de strategische flexibiliteit deze functie biedt.
Fans van eerdere titels zullen blij zijn te weten dat bekende terreinen zoals het moeras van Aeonia en Lake of Rot een terugkeer kunnen maken, uitdagende spelers met vertragende effecten en de rot debuff. Bovendien kunnen deze procedureel gegenereerde terreinen iconische vijanden bevatten van vorige souls -games, waaronder gigantische kreeften, krabben, runebears en magma wyrms, waardoor de onvoorspelbare aard van de game wordt verbeterd.
Elden Ring Nightreign Playtest nodigt nu uit om uit te rollen
Maak je klaar om de dynamische wereld van Elden Ring Nightreign te verkennen terwijl Playtest -uitnodigingen nu worden uitgezonden. Fans die zich hebben aangemeld tijdens de Game Awards 2024, hebben de kans om de game uit de eerste hand te ervaren op Xbox Series X | S en PS5 van 14 tot 16 februari 2025.
Hier zijn de specifieke datums en tijden voor de Playtest:
- 14 februari: 3:00 tot 06.00 uur (PT)
- 14 februari: 19:00 tot 22:00 uur (PT)
- 15 februari: 11:00 uur tot 14.00 uur (PT)
- 16 februari: 3:00 tot 06.00 uur (PT)
- 16 februari: 19:00 tot 22:00 uur (PT)
De primaire doelstellingen van de Playtest omvatten het evalueren van de serverbelasting van Nightreign, het identificeren van potentiële problemen in online multiplayer -sessies en het beoordelen van de spelbalans. Het is belangrijk op te merken dat het spel nog steeds in ontwikkeling is, dus sommige gebieden, vijanden en functies zijn mogelijk niet volledig toegankelijk tijdens de Playtest.
Laatste artikelen