Thuis Nieuws Stalker 2: Science Side Quest Guide

Stalker 2: Science Side Quest Guide

Auteur : Simon Update : Mar 13,2025

Nadat je hebt gesproken met de C-bewustzijnsvertegenwoordiger tijdens de "Visions of Truth" hoofdmissie in *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, ontvang je een telefoontje van Dr. Shcherga en vraagt ​​je om je hulp. Het aanvaarden van deze gunst initieert de zijzoektocht, "in de naam van de wetenschap", waardoor u elektronische kragen van verschillende mutanten moet vinden.

"In de naam van de wetenschap" is een relatief langdurige side -quest met meerdere vertakkingskeuzes die de uitkomst beïnvloeden. Laten we de complete zoektocht en de beslissingen waarmee u wordt geconfronteerd, verkennen.

Hoe u alle elektronische kragen voor Dr. Shcherba kunt vinden

Kraaglocaties

De beginfase van "in de naam van de wetenschap" omvat het vinden van vijf elektronische kragen van specifieke kaartlocaties. Als er minder locaties verschijnen, heb je waarschijnlijk al kragen verzameld tijdens andere missies of verkenning. Hieronder staan ​​de locaties en details:

Regio Kraaglocatie Mutant
Afval Het broedsel Snorkelen
Wild eiland Botenhuis Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controleur
Malachiet Brain Scorcher Dood of koop kraag van Yevhen Mamay
Roodbos Containers Pseudogiant

Eenmaal verzameld, keert u terug naar Shcherga in het magazijn met dak in de regio Chemical Plant. OPMERKING: Als de zoektocht wordt gebracht vanwege eerder verzamelde kragen, gebruikt u de opdracht Console "XendQuestNodeBysid E08_SQ01_S2_SETJOURNAL_WAITFORBACALL_FINISH_PIN_0" om vooruit te gaan.

Moet u het jamming -apparaat uitschakelen of opnieuw kalibreren?

Jammingapparaat

Na het leveren van de kragen ontdekt Shcherga een signaal dat hun functionaliteit vastloopt. Hij telt u bij het onderzoeken en uitschakelen van de bron. Dit leidt u naar de opslag op de heuvel, ten westen van het magazijn met een dak. Binnenin zul je poltergeisten, zombified soldaten en knaagdieren tegenkomen voordat je het apparaat vindt.

U wordt geconfronteerd met een keuze: vernietig de jammer (het signaal uitschakelen) of kalibreer het opnieuw (decollars permanent deactiveren).

Vernietig/vernietig de Jammer (aanbevolen) Herkalibreer de jammer
De zoektocht vordert, beloont je met kortingsbonnen en leidt tot een bloedzuiger en een verdere keuze. U ontvangt coupons van Dvupalov en de zoektocht wordt afgesloten.

Moet je doden of Shcherba laten gaan?

Het uitschakelen van de Jammer leidt ertoe dat Shcherga contact met u opnemen, het bevestigen van de functionaliteit van de kragen, het verzenden van coupons en veelbelovende toekomstige hulp. Het doel verandert in "Wacht op uw beloning van Shcherba." U kunt dit doorgaan door te rusten of de opdracht console te gebruiken "XStartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITEDTOLAB".

De daaropvolgende oproep van Shcherba leidt tot het ontvangen van magische wodka van Dr. Dvupalov. Je zult dan een gevangen situatie tegenkomen, blootgesteld aan PSI -straling, tegengegaan door de wodka. Na het ontsnappen en confronteren van Shcherga, moet je kiezen: hem doden of laten gaan. Beide keuzes leveren dezelfde beloningen op (Gauss Gun en "On a Riem" trofee), maar hem laten gaan onderhoudt betere relaties.