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Stalker 2: Science Side Quest Guide

Autor : Simon Aktualisieren : Mar 13,2025

Nachdem Sie sich mit dem Vertreter des C-Vertriebs während der Hauptmission "Visions of Truth" in *Stalker 2: Heart of Chornobyl *unterhalten haben, erhalten Sie einen Anruf von Dr. Shcherba und fordern Sie um Ihre Unterstützung. Wenn Sie diesen Gefallen akzeptieren, wird die Nebenquest "im Namen der Wissenschaft" initiiert, wobei Sie elektronische Kragen aus verschiedenen Mutanten lokalisieren müssen.

"Im Namen der Wissenschaft" ist eine relativ lange Nebenquest mit mehreren Verzweigungen, die sich auf das Ergebnis auswirken. Erkunden wir die vollständige Quest und die Entscheidungen, mit denen Sie konfrontiert sind.

So finden Sie alle elektronischen Kragen für Dr. Shcherba

Kragenstandorte

Die Anfangsphase von "im Namen der Wissenschaft" beinhaltet die Lokalisierung von fünf elektronischen Kragen an bestimmten Kartenstandorten. Wenn weniger Standorte erscheinen, haben Sie wahrscheinlich bereits Kragen während anderer Missionen oder Erkundungen gesammelt. Im Folgenden finden Sie die Orte und Details:

Region Kragenort Mutant
Müll Die Brut Schnöber
Wilde Insel Bootshaus Psy Bayun
Zaton Hydrodynamiklabor Regler
Malachit Hirnscorcher Töte oder kaufen Kragen von Yevhen Mamay
Rotwald Behälter Pseudogiant

Kehren Sie nach dem Sammeln nach Shcherba im Dachlager in der Region Chemiemittel zurück. HINWEIS: Wenn die Quest aufgrund zuvor gesammelter Kragen fehlerhaft wird, verwenden Sie den Befehl "XendquestnodeBysid e08_SQ01_S2_Setjournal_waitforsherbacall_Finish_Pin_0", um voranzukommen.

Sollten Sie das Jamming -Gerät deaktivieren oder neu kalibrieren?

Jamming -Gerät

Nachdem Shcherba die Kragen geliefert hat, entdeckt er ein Signal, das ihre Funktionalität jammt. Er beauftragt Sie mit der Untersuchung und Deaktivierung der Quelle. Dies führt Sie zum Lager auf dem Hügel westlich des überdachten Lagerhauses. Im Inneren begegnen Sie Poltergeisten, zombifizierte Soldaten und Nagetiere, bevor Sie das Gerät finden.

Sie stehen vor der Wahl: Zerstören Sie den Störsender (deaktivieren Sie das Signal) oder kalibrieren Sie es neu (dauerhaft deaktivieren Sie die Kragen).

Zerstören/deaktivieren Sie den Störsender (empfohlen) Kalibrieren Sie den Störsender neu
Die Quest Fortschritte, belohnt Sie mit Gutscheinen und führt zu einer Blutsauger -Begegnung und einer weiteren Wahl. Sie erhalten Gutscheine von Dvupalov, und die Quest endet.

Solltest du Shcherba töten oder gehen lassen?

Das Deaktivieren des Störsende führt dazu, dass Shcherba Sie kontaktiert, die Funktionalität der Kragen bestätigt, Gutscheine sendet und zukünftige Unterstützung verspricht. Die objektiven Änderungen, um "auf Ihre Belohnung von Shcherba zu warten". Sie können dies fortschreiten, indem Sie den Befehl "xstartquestnodeBysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedTolab" ausruhen oder verwenden.

Shcherbas nachfolgender Anruf führt dazu, dass der magische Wodka von Dr. Dvupalov erhält. Sie werden dann auf eine gefangene Situation stoßen, die einer PSI -Strahlung ausgesetzt ist und vom Wodka entgegengewirkt wird. Nachdem Sie Shcherba entkommen und konfrontiert haben, müssen Sie wählen: Töte ihn oder lass ihn gehen. Beide Entscheidungen liefern die gleichen Belohnungen (Gauß -Waffe und "an einer Leine" -Trophäe), aber er hält ihn gehen lassen.