Stalker 2: Science Side Quest Guide
Depois de conversar com o representante da consciência durante a missão principal "Visions of Truth" em *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, você receberá uma ligação do Dr. Shcherba, solicitando sua assistência. Aceitar esse favor inicia a busca paralela, "em nome da ciência", exigindo que você localize colares eletrônicos de vários mutantes.
"Em nome da ciência" é uma missão lateral relativamente longa, com várias opções de ramificação que afetam seu resultado. Vamos explorar a missão completa e as decisões que você enfrentará.
Como encontrar todos os colarinhos eletrônicos para o Dr. Shcherba

A fase inicial de "em nome da ciência" envolve a localização de cinco colares eletrônicos de locais específicos de mapas. Se menos locais aparecerem, você provavelmente já coletou colares durante outras missões ou exploração. Abaixo estão os locais e detalhes:
Região | Localização do colarinho | Mutante |
---|---|---|
Lixo | A ninhada | Snork |
Ilha selvagem | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Laboratório de Hidrodinâmica | Controlador |
Malaquita | Brain Scorcher | Mate ou compre colarinho de Yevhen Mamay |
Floresta vermelha | Contêineres | Pseudogiant |
Uma vez coletado, retorne a Shcherba no armazém coberto na região de plantas químicas. Nota: Se a missão for incorporada devido a colares coletados anteriormente, use o comando do console "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" para avançar.
Você deve desativar ou recalibrar o dispositivo de interferência?

Depois de entregar os colares, Shcherba descobre um sinal atolando sua funcionalidade. Ele o encarrega de investigar e desativar a fonte. Isso leva você ao armazenamento na colina, a oeste do armazém coberto. No interior, você encontrará poltergeists, soldados zumbificados e roedores antes de encontrar o dispositivo.
Você enfrenta uma escolha: destrua o jammer (desativando o sinal) ou recalibra -o (desativando permanentemente os colares).
Destruir/desativar o jammer (recomendado) | Recalibre o jammer |
---|---|
A busca progride, recompensando -o com cupons e levando a um encontro de Bloodsucker e uma escolha adicional. | Você recebe cupons de Dvupalov e a missão conclui. |
Você deve matar ou deixar Shcherba ir?
Desativar o jammer leva a Shcherba entrar em contato com você, confirmando a funcionalidade dos colares, enviando cupons e promissores assistência futura. O objetivo muda para "Aguarde sua recompensa de Shcherba". Você pode progredir isso descansando ou usando o comando do console "xstartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITEDTOLAB".
A chamada subsequente de Shcherba leva a receber vodka mágica do Dr. Dvupalov. Você encontrará uma situação presa, exposta à radiação PSI, combatida pela vodka. Depois de escapar e confrontar Shcherba, você deve escolher: matá -lo ou deixe -o ir. Ambas as opções produzem as mesmas recompensas (Gauss Gun e "em um troféu de trela"), mas deixá -lo ir mantém melhores relações.
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