"Freedom Wars Remastered melancarkan Mekanik Permainan"
Ringkasan
- Treler Remastered Freedom Wars baru mempamerkan sistem permainan dan sistem kawalan yang dipertingkatkan.
- Pemain pertempuran makhluk mekanikal yang dipanggil penculik, meningkatkan gear, dan mengadakan misi dalam suasana dystopian.
- Versi remastered termasuk grafik yang lebih baik, permainan yang lebih cepat, sistem kerajinan yang dikemas kini, mod kesukaran baru, dan semua penyesuaian asal DLC.
Bandai Namco baru-baru ini melancarkan treler yang menawan untuk Freedom Wars Remastered, memberikan peminat dengan pandangan yang mendalam pada permainan yang dirombak permainan dan ciri-ciri baru. Tindakan ini RPG, yang pada asalnya dibangunkan oleh syarikat induk PlayStation untuk PS Vita sebagai tindak balas untuk kehilangan eksklusif Monster Hunter, kini mempunyai visual yang dipertingkatkan dan pelbagai penambahbaikan lain. Freedom Wars Remastered ditetapkan untuk dilancarkan pada 10 Januari di pelbagai platform, termasuk PS4, PS5, Switch, dan PC.
Cerita ini dibentangkan dalam masa depan dystopian di mana sumber -sumber yang terhad, dan protagonis, yang dikenali sebagai orang berdosa, disabitkan hanya kerana dilahirkan. Untuk mengurangkan hukuman mereka, orang berdosa mesti melengkapkan pelbagai misi untuk panopticon mereka, negara mereka. Misi-misi ini melibatkan penyelamatan rakyat, memusnahkan penculik-makhluk mekanikal-dan menangkap sistem kawalan, yang semuanya dapat ditangani secara solo atau dalam mod koperasi dalam talian.
Treler yang baru dikeluarkan menawarkan gambaran terperinci ke dalam mekanik permainan Freedom Wars Remastered. Ia bermula dengan memperkenalkan watak utama dan menetapkan pentas untuk pemain dunia dystopian akan menavigasi. Gelung teras permainan ini melibatkan penculikan, menuai bahagian mereka, dan menaik taraf gear untuk meningkatkan keberkesanan pertempuran, seperti pendahulu rohani, Monster Hunter.
Freedom Wars Remastered mempamerkan sistem permainannya
Treler ini menyoroti beberapa kemas kini utama yang meningkatkan pengalaman permainan. Secara grafik, permainan telah menyaksikan lompatan yang ketara, dengan resolusi mencapai 2160p (4K) pada 60 fps pada PS5 dan PC, 1080p pada 60 fps pada PS4, dan 1080p pada 30 fps pada suis. Permainan ini telah dipercepatkan terima kasih kepada unsur -unsur reka bentuk yang lebih baik seperti peningkatan kelajuan pergerakan dan keupayaan untuk membatalkan serangan senjata, memastikan pengalaman yang lebih dinamik dan menarik.
Sistem kerajinan dan peningkatan telah dirombak sepenuhnya, yang menampilkan antara muka yang lebih intuitif dan keupayaan untuk melampirkan dan melepaskan modul dengan bebas. Ciri novel, sintesis modul, membolehkan pemain meningkatkan peralatan mereka menggunakan sumber dari rakyat yang diselamatkan. Di samping itu, treler itu memperkenalkan mod kesukaran Sinner yang mematikan, memenuhi pemain yang paling berdedikasi mencari cabaran. Semua penyesuaian DLC dari versi PS Vita yang asal akan tersedia pada pelancaran, memastikan pemain mempunyai pelbagai pilihan untuk memperibadikan pengalaman permainan mereka.