"Freedom Wars Remastered revela a mecânica de jogabilidade"
Resumo
- Um novo trailer remasterizado da Freedom Wars mostra a jogabilidade e os sistemas de controle aprimorados do jogo.
- Os jogadores combatem criaturas mecânicas chamadas abdutores, atualizam equipamentos e realizam missões em um ambiente distópico.
- A versão remasterizada inclui gráficos aprimorados, jogabilidade mais rápida, sistemas de artesanato atualizados, um novo modo de dificuldade e todo o DLC de personalização original.
A Bandai Namco revelou recentemente um trailer cativante da Freedom Wars Remastered, fornecendo aos fãs uma visão detalhada da jogabilidade renovada do jogo e novos recursos. Este RPG de ação, originalmente desenvolvido pela empresa controladora do PlayStation para o PS Vita em resposta à perda da exclusividade do Monster Hunter, agora possui visuais aprimorados e uma série de outras melhorias. O Freedom Wars Remasterred deve ser lançado em 10 de janeiro em várias plataformas, incluindo PS4, PS5, Switch e PC.
A história se desenrola em um futuro distópico, onde os recursos são escassos, e o protagonista, conhecido como pecador, é condenado apenas por nascer. Para reduzir sua sentença, os pecadores devem completar várias missões para o seu Panopticon, sua cidade-estado. Essas missões envolvem o resgate de cidadãos, a destruição de seqüestradores-criaturas mecânicas massivas-e captura de sistemas de controle, os quais podem ser abordados solo ou no modo cooperativo on-line.
O trailer recém -lançado oferece um vislumbre detalhado da mecânica de jogabilidade das guerras da liberdade remasterizada. Começa introduzindo o personagem principal e preparando o cenário para os jogadores distópicos do mundo navegarão. O Core Loop do jogo envolve lutar contra seqüestradores, colher suas partes e atualizar equipamentos para melhorar a eficácia de combate, como seu antecessor espiritual, Monster Hunter.
Freedom Wars Remastered mostra seus sistemas de jogabilidade
O trailer destaca várias atualizações importantes que elevam a experiência de jogo. Graficamente, o jogo teve um salto significativo, com resoluções atingindo 2160p (4K) a 60 fps no PS5 e PC, 1080p a 60 fps no PS4 e 1080p a 30 fps no comutador. A jogabilidade foi acelerada graças a elementos de design aprimorados, como aumento da velocidade de movimento e a capacidade de cancelar ataques de armas, garantindo uma experiência mais dinâmica e envolvente.
Os sistemas de criação e atualização foram completamente revisados, com interfaces mais intuitivas e a capacidade de anexar e destacar os módulos livremente. Um novo recurso, a síntese de módulos, permite que os jogadores aprimorem seus equipamentos usando recursos de cidadãos resgatados. Além disso, o trailer apresenta o modo mortal de dificuldade do pecador, atendendo aos jogadores mais dedicados que buscam um desafio. Todo o DLC de personalização da versão PS Vita original estará disponível no lançamento, garantindo que os jogadores tenham uma ampla variedade de opções para personalizar sua experiência de jogabilidade.
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