게임 개발자는 트렌드 벅, 급여를 인상합니다
IMGP%의의 최근 새로운 대학원 채용에 대한 시작 급여 증가 발표는 2024 년 게임 산업에 영향을 미치는 광범위한 해고와는 대조적입니다.이 기사는 소프트웨어의 결정과 업계의 현재 과제에 대한 광범위한 맥락을 탐구합니다.
Software의 카운터 이동에서 산업계 해고로 : 급여 증가
FromSoftware는 급여 시작을 11.8% 향상시킵니다.
2024 년은 Dark Souls 및 Elden Ring 과 같은 타이틀의 유명한 개발자 인 Fromsoftware의 비디오 게임 부문에서 상당한 일자리 삭감을 목격했지만 새로운 대학원 채용의 월급을 시작하는 데 상당한 11.8%의 증가를 구현했습니다. 2025 년 4 월 부터이 급여는 260,000 엔에서 300,000 엔으로 증가합니다. 2024 년 10 월 4 일자 보도 자료 에서이 회사는이 증가가 성공적인 게임 개발에 도움이되는 안정되고 보람있는 작업 환경에 대한 약속을 반영한다고 밝혔다.
2022 년의 IMGP%는 국제적인 성공에도 불구하고 다른 일본 스튜디오에 비해 상대적으로 낮은 보상에 대한 비판에 직면했다. 보고 된 평균 연봉은 약 3,41 백만 엔 (대략 24,500 달러)의 연봉이 도쿄의 높은 생활비를 충당하기에 불충분하다고 언급되었습니다. 이 급여 조정은 Capcom과 같은 회사에서 비슷한 증가를 반영하여 2025 회계 연도가 시작될 때까지 시작 급여를 25%로 300,000 엔을 증가시킬 것입니다.
Western Layoffs는 일본의 상대적 안정성과 대조됩니다
글로벌 게임 산업은 2024 년에 전례없는 해고를 경험했으며 12,000 개 이상의 일자리가 손실되었습니다. Microsoft, Sega of America 및 Ubisoft와 같은 주요 플레이어는 기록적인 이익에도 불구하고 상당한 삭감을 시행했습니다. 이는 총 10,500 개의 해고를 능가합니다. Western Studios는 종종 경제적 불확실성과 합병을 인용하지만 일본 게임 산업은 이러한 추세를 크게 피해 왔습니다.
엄격한 노동법과 심하게 뿌리 깊은 기업 문화를 포함한 일본의 강력한 고용 보호는 안정적인 고용 환경에 기여합니다. 미국에서 널리 퍼져있는 "유쾌한 고용"과 달리 일본 노동법은 상당한 근로자 보호를 제공하여 대량 해고가 법적으로 도전적입니다.
SEGA (2023 년 2 월 33%증가), Atlus (15%) 및 Koei Tecmo (23%)를 포함한 몇몇 주요 일본 회사들도 급여 인상을 시행했습니다. Nintendo는 2022 년 이익이 적었음에도 불구하고 10%의 임금 인상에 약속했습니다. 이러한 조치는 부분적으로 Fumio Kishida 총리의 전국 임금 인상에 대한 인플레이션에 대한 전국 임금 인상에 대한 대응 일 수 있습니다.
그러나 일본 산업은 도전이 없을 수 없습니다. 일주일에 6 일 동안 매일 12 시간을 초과하는 긴 근무 시간은 특히 기술적으로 해고로 분류되지 않으면 계약을 갱신하지 않을 수있는 계약 직원의 경우 우려를 유지합니다.
반면 2024 년은 글로벌 게임 해고에 대한 잔인한 기록을 기록했지만 일본의 상대적 안정성은 매력적인 사례 연구를 제공합니다. 업계의 미래는 일본의 접근 방식이 세계 경제 압력을 증가시키는 가운데 인력을 계속 보호 할 수 있는지 여부에 달려 있습니다.