El desarrollador de juegos Bucks Trend, eleva los salarios
FromSoftware El reciente anuncio de un aumento de los salarios iniciales para nuevos empleados de posgrado contrasta con los despidos generalizados que afectan a la industria del juego en 2024. Este artículo profundiza en la decisión de FromSoftware y el contexto más amplio de los desafíos actuales de la industria.
FromSoftware's Counter-Move a los despidos de la industria: un aumento salarial
Fromsoftware aumenta los salarios de inicio en un 11.8%
Mientras que 2024 ha sido testigo de importantes recortes de empleo en el sector de los videojuegos, FromSoftware, el célebre desarrollador detrás de títulos como Dark Souls y Elden Ring , ha implementado un aumento sustancial del 11.8% en los salarios mensuales iniciales para los nuevos empleados graduados. A partir de abril de 2025, estos salarios aumentarán de ¥ 260,000 a ¥ 300,000. En un comunicado de prensa con fecha del 4 de octubre de 2024, la compañía declaró que este aumento refleja su compromiso con un entorno laboral estable y gratificante propicio para el desarrollo exitoso del juego.
En 2022, FromSoftware enfrentó críticas con respecto a una compensación relativamente menor en comparación con otros estudios japoneses, a pesar de su éxito internacional. Algunos empleados observaron el salario anual promedio informado de aproximadamente ¥ 3.41 millones (aproximadamente $ 24,500) como insuficientes para cubrir el alto costo de vida de Tokio. Este ajuste salarial tiene como objetivo alinear la compensación de FromSoftware con puntos de referencia de la industria, reflejando aumentos similares en compañías como Capcom, lo que aumentará los salarios iniciales en un 25% a ¥ 300,000 al comienzo del año fiscal 2025.
Los despidos occidentales contrastan con la relativa estabilidad de Japón
La industria del juego global experimentó despidos sin precedentes en 2024, con más de 12,000 empleos perdidos. Los principales jugadores como Microsoft, Sega of America y Ubisoft implementaron recortes significativos a pesar de las ganancias récord. Esto supera el total de 2023 de 10,500 despidos. Si bien los estudios occidentales a menudo citan la incertidumbre económica y las fusiones como razones, la industria del juego japonesa ha evitado en gran medida esta tendencia.
Las sólidas protecciones laborales de Japón, incluidas las estrictas leyes laborales y una cultura corporativa profundamente arraigada, contribuyen a su panorama de empleo estable. A diferencia del "empleo a voluntad a voluntad" prevalente en los Estados Unidos, las leyes laborales japonesas ofrecen importantes protecciones de los trabajadores, lo que hace que los despidos masivos sean legalmente desafiantes.
Varias empresas japonesas importantes, incluida Sega (aumento del 33%en febrero de 2023), ATLU (15%) y Koei Tecmo (23%), también implementaron aumentos salariales. Nintendo, a pesar de las ganancias más bajas de 2022, se comprometió a un aumento salarial del 10%. Estas acciones pueden ser en parte en respuesta al impulso del primer ministro Fumio Kishida para aumentar los aumentos salariales a nivel nacional para combatir la inflación y mejorar las condiciones de trabajo.
Sin embargo, la industria japonesa no está exenta de desafíos. Las largas horas de trabajo, que a menudo superan las 12 horas al día durante seis días a la semana, siguen siendo una preocupación, particularmente para los trabajadores contratados cuyos contratos no pueden renovarse sin ser clasificados técnicamente como despidos.
Si bien 2024 marcó un récord sombrío para los despidos de juegos globales, la relativa estabilidad de Japón proporciona un estudio de caso convincente. El futuro de la industria dependerá de si el enfoque de Japón puede continuar protegiendo su fuerza laboral en medio de crecientes presiones económicas globales.
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