Hogar Noticias El desarrollador de juegos Bucks Trend, eleva los salarios

El desarrollador de juegos Bucks Trend, eleva los salarios

Autor : Chloe Actualizar : Feb 21,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsFromSoftware El reciente anuncio de un aumento de los salarios iniciales para nuevos empleados de posgrado contrasta con los despidos generalizados que afectan a la industria del juego en 2024. Este artículo profundiza en la decisión de FromSoftware y el contexto más amplio de los desafíos actuales de la industria.

FromSoftware's Counter-Move a los despidos de la industria: un aumento salarial


Fromsoftware aumenta los salarios de inicio en un 11.8%

Mientras que 2024 ha sido testigo de importantes recortes de empleo en el sector de los videojuegos, FromSoftware, el célebre desarrollador detrás de títulos como Dark Souls y Elden Ring , ha implementado un aumento sustancial del 11.8% en los salarios mensuales iniciales para los nuevos empleados graduados. A partir de abril de 2025, estos salarios aumentarán de ¥ 260,000 a ¥ 300,000. En un comunicado de prensa con fecha del 4 de octubre de 2024, la compañía declaró que este aumento refleja su compromiso con un entorno laboral estable y gratificante propicio para el desarrollo exitoso del juego.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEn 2022, FromSoftware enfrentó críticas con respecto a una compensación relativamente menor en comparación con otros estudios japoneses, a pesar de su éxito internacional. Algunos empleados observaron el salario anual promedio informado de aproximadamente ¥ 3.41 millones (aproximadamente $ 24,500) como insuficientes para cubrir el alto costo de vida de Tokio. Este ajuste salarial tiene como objetivo alinear la compensación de FromSoftware con puntos de referencia de la industria, reflejando aumentos similares en compañías como Capcom, lo que aumentará los salarios iniciales en un 25% a ¥ 300,000 al comienzo del año fiscal 2025.

Los despidos occidentales contrastan con la relativa estabilidad de Japón

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsLa industria del juego global experimentó despidos sin precedentes en 2024, con más de 12,000 empleos perdidos. Los principales jugadores como Microsoft, Sega of America y Ubisoft implementaron recortes significativos a pesar de las ganancias récord. Esto supera el total de 2023 de 10,500 despidos. Si bien los estudios occidentales a menudo citan la incertidumbre económica y las fusiones como razones, la industria del juego japonesa ha evitado en gran medida esta tendencia.

Las sólidas protecciones laborales de Japón, incluidas las estrictas leyes laborales y una cultura corporativa profundamente arraigada, contribuyen a su panorama de empleo estable. A diferencia del "empleo a voluntad a voluntad" prevalente en los Estados Unidos, las leyes laborales japonesas ofrecen importantes protecciones de los trabajadores, lo que hace que los despidos masivos sean legalmente desafiantes.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsVarias empresas japonesas importantes, incluida Sega (aumento del 33%en febrero de 2023), ATLU (15%) y Koei Tecmo (23%), también implementaron aumentos salariales. Nintendo, a pesar de las ganancias más bajas de 2022, se comprometió a un aumento salarial del 10%. Estas acciones pueden ser en parte en respuesta al impulso del primer ministro Fumio Kishida para aumentar los aumentos salariales a nivel nacional para combatir la inflación y mejorar las condiciones de trabajo.

Sin embargo, la industria japonesa no está exenta de desafíos. Las largas horas de trabajo, que a menudo superan las 12 horas al día durante seis días a la semana, siguen siendo una preocupación, particularmente para los trabajadores contratados cuyos contratos no pueden renovarse sin ser clasificados técnicamente como despidos.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsSi bien 2024 marcó un récord sombrío para los despidos de juegos globales, la relativa estabilidad de Japón proporciona un estudio de caso convincente. El futuro de la industria dependerá de si el enfoque de Japón puede continuar protegiendo su fuerza laboral en medio de crecientes presiones económicas globales.

Últimos artículos

Más
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky over Vaelthar had not known true night for seven years. It was not darkness that had been stolen—it was silence. The stars, once silver needles stitching the heavens, had been smothered by a slow, creeping haze: the breath of the Emberwyrms, ancient beasts of fire and memory, stirring once more from their slumber beneath the ash-choked earth. Their awakening had not come with war, nor with thunder. It came in whispers—flickers in the wind, embers carried on forgotten songs. And now, from the ruins of the old city, two figures moved like shadows through the ash. One was a girl—barely more than a child, with hair like burnt copper and eyes that shimmered like polished obsidian. She carried no weapon, only a cracked locket hanging from a chain of blackened iron. Inside, a portrait of a man who had not lived to see her grow. The other was a man—or what was left of him. His face was hidden beneath a helm forged from the petrified wing of a dead wyrm, and his cloak was stitched from ash-woven silk, said to absorb sound. He called himself Kaelen the Mute, though he had once spoken in tongues. He carried a blade named Dawn's Last Sigh, its edge not made of steel, but of captured lightning. They walked not toward safety, but toward the heart of the Emberfen—the dead forest where trees burned without flame, their roots feeding on sorrow. “Why here?” she whispered, her voice barely louder than the wind through the skeletons of birch. Kaelen did not answer. He pressed a hand to his chest, where a scar pulsed like a dying ember. A memory. Not his own. Then, from deep beneath the earth, a sound. A heartbeat. Not the earth’s. Something else. A voice, not in words, but in feeling—cold and vast, like a dream you cannot wake from. "She remembers." The girl flinched. The locket warmed. “Who said that?” she demanded. Kaelen knelt, placing a hand on the cracked soil. His fingers trembled. “He remembers you,” he said at last, his voice rough, as if carved from stone. “And that means you are not the only one who was forgotten.” A fire began to bloom in the distance—not from wood, not from kindling, but from the air itself. It curled upward, forming shapes: faces, half-erased, weeping. One face turned, and for a heartbeat, the girl saw her mother. She screamed. And the world cracked. To Be Continued in Two Embers – Part 2: The Weight of Names Lectura