ニュース DLSS:ゲームパフォーマンスの向上が説明されています

DLSS:ゲームパフォーマンスの向上が説明されています

著者 : Aria アップデート : Apr 09,2025

NvidiaのDLSS、または深い学習スーパーサンプリングは、PCゲームの世界で革新的な特徴として存在します。 2019年に導入以来、ゲームのパフォーマンスが向上しただけでなく、NvidiaのRTXグラフィックスカードに大きな価値と寿命を追加しました。

長年にわたり、DLSSはいくつかの更新を見ており、NvidiaのRTX世代全体で機能、有効性、および差別化機能を改良しています。この包括的なガイドでは、DLSSが何であるか、それがどのように機能するか、そのバージョン間の区別、および現在NVIDIAハードウェアを使用していないゲーマーにとっても重要な理由を掘り下げます。

*マシュー・S・スミスによる追加の貢献。*

DLSSとは何ですか?

Nvidia DLSS、またはDeep Learning Super Samplingは、ゲームのパフォーマンスと視覚品質の両方を向上させるために設計されたNVIDIA独自のテクノロジーです。 「スーパーサンプリング」という用語は、ゲームをインテリジェントに高級なゲームに高度な解像度にする能力を指します。これは、広範なゲームプレイデータでトレーニングされたニューラルネットワークを通じて達成され、ゲーム内でより高い解像度を手動で設定することに通常関連するパフォーマンスヒットなしで高級になります。

もともとアップスケーリングに焦点を当てていたDLSSは、画質を向上させる追加のシステムを網羅しています。これらには、AIを利用して照明と影を改良するDLSSレイ再構成が含まれます。 DLSSフレーム生成とマルチフレーム生成。AIを使用してフレームを挿入し、FPSをブーストします。およびDLAA(ディープラーニングアンチエイリアス)は、AI駆動型のアンチエリアスを通じて、ネイティブの解像度を超えたグラフィックを強化します。

DLSSの最も認識されている機能であるスーパー解像度は、レイトレースと組み合わせると特に役立ちます。 DLSSサポートゲームでは、ウルトラパフォーマンス、パフォーマンス、バランスの取れた、品質などのさまざまなモードから選択できます。 4K解像度でCyber​​punk 2077のようなゲームでモードのような品質を選択すると、ゲームが1440pでレンダリングされ、GPUで簡単になり、DLSSが4Kに上昇し、ネイティブ4Kで達成可能なフレームレートが大幅に高くなります。

DLSSのニューラルレンダリングは、チェッカーボードレンダリングなどの古い手法とは異なります。これは、ネイティブ解像度では見えない詳細を追加し、他のアップスケーリング方法で失われた詳細を保存できるためです。ただし、DLSS 4では大幅に減少していますが、「泡立つ」影やちらつきの線などのアーティファクトを導入する可能性があります。

世代の跳躍:DLSS 3からDLSS 4

RTX 50シリーズにより、NvidiaはDLSS 4を導入しました。これは、テクノロジーの背後にあるAIモデルに革命をもたらし、その品質と能力を向上させます。フレーム生成を備えたDLSS 3.5を含むDLSS 3は、広大なビデオゲームデータセットでトレーニングされた畳み込みニューラルネットワーク(CNN)を使用しました。ただし、DLSS 4はトランスモデル、またはTNNにシフトします。これにより、2倍のパラメーターを分析でき、シーンのより深い理解とより洗練された処理を提供します。

この新しいモデルは、DLSSスーパーサンプリングとDLSSレイの再構築を大幅に改善し、より鋭いゲームプレイの詳細を保持します。また、フレーム生成も強化し、DLSS 4のマルチフレーム生成は、レンダリングされたフレームごとに4つの人工フレームを生成できます。入力遅延に関する懸念を軽減するために、NvidiaはNvidia Reflex 2.0を統合し、レイテンシを減らして応答性を維持します。

DLSS 4は印象的ですが、欠陥がないわけではありません。 AIに生成されたフレームは、特により高いフレーム生成設定で、移動オブジェクトの背後に小さなゴーストを引き起こすことがあります。 Nvidiaは、ユーザーがモニターのリフレッシュレートに合わせてフレーム生成を調整することを可能にし、画面の引き裂きなどの問題を防ぎます。

RTX 50シリーズカードがなくても、DLSS Super ResolutionとDLSS Ray Reconstructionの新しいトランスモデルの恩恵を受けることができます。これにより、DLSS Ultra Performance ModeとDLAAがゲームでサポートされていない場合はDLAAも可能になります。

DLSSがゲームにとって重要なのはなぜですか?

DLSSは、特にミッドレンジまたはパフォーマンスの低いNvidia GPUを持つ人にとっては、PCゲームのゲームチェンジャーです。これにより、より高いグラフィックの設定と解像度へのアクセスが可能になり、価格が上昇する中でGPUの寿命を延ばします。この消費者向けの機能は、予算に配慮したゲーマーの恩恵です。

DLSSはまた、AMDとIntelが独自のアップスケーリングテクノロジー、AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)およびIntel XE Super Sampling(XESS)を導入して競争に拍車をかけました。 NVIDIAのDLSS 4は優れた画質とフレームの生成機能を提供しますが、競争は多くのゲームシナリオで価格からパフォーマンスの障壁を引き下げました。

nvidia dlss vs. amd fsr vs. intel xess

NvidiaのDLSSは、AMDのFidelityFX Super Resolution(FSR)およびIntelのXE Super Sampling(Xess)との競争に直面しています。 DLSS 4の高度なAIモデルは、入力遅延を最小限に抑えて、画質とフレーム生成に大きなエッジを提供します。 AMDとIntelのテクノロジーは同様のアップスケーリングとフレームの生成を提供しますが、NvidiaのDLSSは一般に、より少ないアーティファクトでより鮮明で一貫したビジュアルを提供します。

DLSSはNVIDIA GPUS専用であり、AMDのFSRとは異なり、ゲーム開発者の実装が必要であることは注目に値します。 DLSSサポートされたゲームの数は大幅に増加していますが、普遍的に利用可能ではなく、すべてのゲームでそれを有効にするデフォルトの方法はありません。

結論

Nvidia DLSSはゲーム業界を変革し、進化し続けています。これは、ゲーム体験を強化し、GPUの寿命を延ばすというNvidiaのコミットメントの証です。完璧ではありませんが、最高のDLSSは非常にインパクトがあります。

ただし、Nvidiaはフィールドで唯一のプレーヤーではなく、AMDとIntelが競争力のあるアップスケーリングソリューションを提供しています。ゲーマーとして、あなたのニーズに最適な価値を見つけるために、あなたがプレイするゲームとあなたのGPUのコストを比較検討することが不可欠です。

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