ESA lancia l'iniziativa per le informazioni sull'accessibilità del gioco
La Entertainment Software Association (ESA) ha lanciato una nuova entusiasmante iniziativa chiamata Acceble Games Initiative alla Conferenza degli sviluppatori di giochi. Questa iniziativa è uno sforzo collaborativo tra i principali giocatori del settore dei videogiochi tra cui Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft, con supporto aggiuntivo da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games. L'ESA supervisionerà la gestione di questo programma, che mira a migliorare l'accessibilità dei videogiochi per i consumatori attraverso un nuovo sistema "tag".
In base a questa iniziativa, le aziende partecipanti etichetteranno i loro giochi con un massimo di 24 funzionalità di accessibilità specifiche. Questi tag verranno visualizzati insieme alle informazioni sul gioco su negozi digitali e pagine di prodotto, rendendo più facile per i consumatori trovare giochi che soddisfino le loro esigenze di accessibilità. I tag coprono una serie di funzionalità come "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà" e "giocabile senza bottoni", tra gli altri.
Stanley Pierre-Louis, ESA's president and CEO, emphasized the importance of this initiative, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of giocare."
L'implementazione di questi tag sarà graduale, implementato su base di società per società e inizialmente disponibile solo in inglese. L'ESA ha anche osservato che l'elenco dei tag può evolversi, con potenziali aggiunte o modifiche ai tag esistenti nel tempo. Mentre la partecipazione all'iniziativa è volontaria, l'impatto sull'accessibilità del gioco potrebbe essere significativo, rendendo i videogiochi più inclusivi e divertenti per un pubblico più ampio.
L'iniziativa dei giochi accessibili include i seguenti tag:
Caratteristiche uditive
Tag: controlli di volume multipli
Descrizione: sono disponibili controlli di volume separati per diversi tipi di suoni, consentendo di regolare il volume per musica, discorso, effetti sonori, audio di fondo, audio text-to-speech, segnali audio di accessibilità e chat vocale in modo indipendente. Puoi anche cambiare tutti i suoni di gioco in una volta usando un controllo a volume singolo.
Tag: suono mono
Descrizione: Questa funzione ti consente di giocare con Mono Audio, inviare lo stesso audio a tutti i canali, che è utile per i giocatori che usano un singolo auricolare o hanno l'udito in un solo orecchio.
Tag: suono stereo
Descrizione: consente di sperimentare l'audio stereo, in cui i suoni indicano la loro posizione da sinistra a destra ma non in verticale o in profondità.
Tag: suono surround
Descrizione: migliora la tua esperienza di gioco con il suono surround, fornendo segnali audio direzionali da qualsiasi direzione.
Tag: menu narrati
Descrizione: abilita l'uso dei lettori di screen o la narrazione vocale per la navigazione dei menu e ricevere notifiche, rendendo il gioco più accessibile per i giocatori con disabilità visiva.
Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach
Descrizione: facilita la comunicazione nelle chat di gioco convertendo il testo in discorso e viceversa, migliorando l'accessibilità per i giocatori con disabilità dell'udito o del linguaggio.
Funzionalità di gioco
Tag: livelli di difficoltà
Descrizione: offre molteplici opzioni di difficoltà, tra cui almeno un'impostazione che riduce l'intensità della sfida, per i giocatori di vari livelli di abilità.
Tag: salva in qualsiasi momento
Descrizione: consente di salvare manualmente i tuoi progressi in qualsiasi momento, tranne durante gli stati di gioco specifici come salvare o caricare o durante gli scenari in cui il salvataggio potrebbe interrompere l'avanzamento del gioco.
Caratteristiche di input
Tag: rimapping input di base
Descrizione: consente il riarrangiamento dei controlli dei pulsanti, offrendo flessibilità ai giocatori per personalizzare il loro schema di controllo.
Tag: rimapping completo input
Descrizione: fornisce un controllo completo su quali azioni sono assegnate a quali input su tutti i dispositivi supportati, tra cui tastiere, topi, controller e controlli sullo schermo.
Tag: inversione del bastone
Descrizione: consente di invertire la direzione del movimento per input direzionali come i tipografi, per le preferenze dei singoli giocatori.
Tag: giocabile senza bottoni
Descrizione: abilita il gameplay senza la necessità di tenere i pulsanti, sebbene alcuni ingressi analogici come bastoncini e grilletti possano ancora richiedere trattenere.
Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi
Descrizione: elimina la necessità di azioni rapide dei pulsanti, come mashing dei pulsanti o eventi rapidi, rendendo il gioco più accessibile ai giocatori con disabilità del motore.
Tag: giocabile solo con tastiera
Descrizione: consente di giocare al gioco utilizzando solo una tastiera, adatta per i giocatori che preferiscono o richiedono l'input della tastiera.
Tag: giocabile solo con il mouse
Descrizione: abilita il gameplay utilizzando solo un mouse, compatibile anche con la tecnologia adattiva che mappa agli input del mouse.
Tag: giocabile solo con i pulsanti
Descrizione: consente il controllo del gioco e dei menu utilizzando solo input digitali come pulsanti o chiavi, in cui la pressione applicata non influisce sui controlli.
Tag: giocabile solo con il tocco
Descrizione: consente il gameplay utilizzando solo controlli touch, eliminando la necessità di ingressi non touch come pulsanti o bastoncini analogici.
Tag: giocabile senza controllo di movimento
Descrizione: ti consente di giocare senza fare affidamento sui controlli del movimento, che possono essere impegnativi per alcuni giocatori.
Tag: giocabile senza contatti touch
Descrizione: abilita il gameplay senza l'uso di touchpad o touchscreen, accomodanti giocatori che preferiscono o richiedono metodi di controllo alternativi.
Caratteristiche visive
Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach
Descrizione: facilita la comunicazione nelle chat di gioco convertendo il testo in discorso e viceversa, migliorando l'accessibilità per i giocatori con disabilità dell'udito o del linguaggio.
Tag: Cancella testo
Descrizione: garantisce il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni è leggibile, con contrasto regolabile e caratteri meno stilizzati per una migliore leggibilità.
Tag: testo di grandi dimensioni
Descrizione: offre la possibilità di aumentare la dimensione del carattere del testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni per una migliore visibilità.
Tag: sottotitoli grandi e chiari
Descrizione: fornisce sottotitoli per tutti i dialoghi con dimensioni regolabili, trasparenza di fondo e posizionamento non sovrapposto con elementi di gioco, garantendo la leggibilità.
Tag: alternative a colori
Descrizione: usa forme, motivi, icone o testo invece del colore per comunicare informazioni importanti o consente regolazioni del colore per una migliore visibilità.
Tag: comfort della fotocamera
Descrizione: consente ai giocatori di disabilitare o regolare gli effetti della fotocamera come agitare, ondeggiare, bobbing, motion blur e velocità che possono causare disagio o danno, migliorando l'esperienza di gioco per coloro che sono sensibili a tali effetti.
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