Rumah Berita ESA Melancarkan Inisiatif Untuk Maklumat Kebolehcapaian Permainan

ESA Melancarkan Inisiatif Untuk Maklumat Kebolehcapaian Permainan

Pengarang : Aaron Kemas kini : May 13,2025

Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan inisiatif baru yang menarik yang dikenali sebagai Inisiatif Permainan yang boleh diakses di Persidangan Pemaju Permainan. Inisiatif ini merupakan usaha kolaboratif di kalangan pemain industri permainan video utama termasuk Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft, dengan sokongan tambahan dari Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games. ESA akan mengawasi pengurusan program ini, yang bertujuan untuk meningkatkan kebolehcapaian permainan video untuk pengguna melalui sistem "tag" baru.

Di bawah inisiatif ini, syarikat yang mengambil bahagian akan menandakan permainan mereka dengan sehingga 24 ciri kebolehaksesan khusus. Tag ini akan dipaparkan bersama maklumat permainan di muka depan digital dan halaman produk, menjadikannya lebih mudah bagi pengguna untuk mencari permainan yang memenuhi keperluan kebolehaksesan mereka. Tag ini merangkumi pelbagai ciri seperti "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "menu yang disenaraikan," "penyongsangan kayu," "menjimatkan pada bila -bila masa," "tahap kesukaran," dan "dimainkan tanpa butang memegang," antara lain.

Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif ini, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. kuasa bermain. "

Pelancaran tag ini akan beransur-ansur, dilaksanakan secara syarikat demi syarikat, dan pada mulanya hanya tersedia dalam bahasa Inggeris. ESA juga menyatakan bahawa senarai tag boleh berubah, dengan penambahan atau pengubahsuaian yang berpotensi kepada tag yang sedia ada dari masa ke masa. Walaupun penyertaan dalam inisiatif adalah sukarela, kesan ke atas akses permainan mungkin penting, menjadikan permainan video lebih inklusif dan menyeronokkan untuk penonton yang lebih luas.

Inisiatif Permainan yang boleh diakses termasuk tag berikut:

Ciri -ciri pendengaran

Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai

Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, yang membolehkan anda menyesuaikan kelantangan untuk muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara secara bebas. Anda juga boleh menukar semua bunyi permainan sekaligus menggunakan kawalan kelantangan tunggal.

Tag: bunyi mono

Penerangan: Ciri ini membolehkan anda bermain dengan Audio Mono, menghantar audio yang sama ke semua saluran, yang berguna untuk pemain yang menggunakan telinga tunggal atau mendengar satu telinga sahaja.

Tag: bunyi stereo

Penerangan: Membolehkan anda mengalami audio stereo, di mana bunyi menunjukkan kedudukan mereka dari kiri ke kanan tetapi tidak menegak atau mendalam.

Tag: bunyi surround

Penerangan: Meningkatkan pengalaman permainan anda dengan bunyi sekeliling, memberikan isyarat audio arah dari mana -mana arah.

Tag: menu yang disampaikan

Penerangan: Membolehkan penggunaan pembaca skrin atau narasi suara untuk menavigasi menu dan menerima pemberitahuan, menjadikan permainan lebih mudah diakses untuk pemain yang cacat penglihatan.

Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan

Penerangan: Memudahkan komunikasi dalam perbualan permainan dengan menukar teks kepada ucapan dan sebaliknya, meningkatkan kebolehcapaian untuk pemain yang mengalami masalah pendengaran atau pertuturan.

Ciri -ciri permainan

Tag: tahap kesukaran

Penerangan: Menawarkan pelbagai pilihan kesukaran, termasuk sekurang -kurangnya satu tetapan yang mengurangkan intensiti cabaran, memenuhi pemain yang mempunyai tahap kemahiran yang berbeza -beza.

Tag: Simpan bila -bila masa

Penerangan: Membolehkan anda menyimpan kemajuan anda secara manual pada bila -bila masa, kecuali semasa keadaan permainan tertentu seperti menyimpan atau memuatkan, atau semasa senario di mana penjimatan dapat mengganggu kemajuan permainan.

Ciri -ciri input

Tag: Remapping Input Asas

Keterangan: Permit penyusunan semula kawalan butang, menawarkan fleksibiliti untuk pemain untuk menyesuaikan skim kawalan mereka.

Tag: mengulang input penuh

Penerangan: Menyediakan kawalan komprehensif di mana tindakan yang diberikan kepada input yang mana di semua peranti yang disokong, termasuk papan kekunci, tikus, pengawal, dan kawalan pada skrin.

Tag: penyongsangan kayu

Penerangan: Membolehkan anda membalikkan arah pergerakan untuk input arah seperti thumbsticks, memenuhi keutamaan pemain individu.

Tag: dimainkan tanpa butang memegang

Penerangan: Membolehkan permainan tanpa perlu memegang butang, walaupun beberapa input analog seperti tongkat dan pencetus mungkin masih memerlukan pegangan.

Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat

Penerangan: Menghapuskan keperluan untuk tindakan butang yang cepat, seperti butang mashing atau acara cepat, menjadikan permainan lebih mudah untuk pemain dengan gangguan motor.

Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja

Penerangan: Membolehkan permainan dimainkan menggunakan hanya papan kekunci, sesuai untuk pemain yang lebih suka atau memerlukan input papan kekunci.

Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja

Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya tetikus, juga serasi dengan teknologi penyesuaian yang memaparkan input tetikus.

Tag: dimainkan dengan butang sahaja

Penerangan: Membenarkan kawalan permainan dan menu menggunakan hanya input digital seperti butang atau kunci, di mana tekanan yang digunakan tidak menjejaskan kawalan.

Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja

Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya kawalan sentuhan, menghapuskan keperluan untuk input tidak sentuhan seperti butang atau kayu analog.

Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan

Penerangan: Membolehkan anda bermain permainan tanpa bergantung pada kawalan gerakan, yang boleh mencabar bagi sesetengah pemain.

Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan

Penerangan: Membolehkan permainan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh, menampung pemain yang lebih suka atau memerlukan kaedah kawalan alternatif.

Ciri -ciri visual

Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan

Penerangan: Memudahkan komunikasi dalam perbualan permainan dengan menukar teks kepada ucapan dan sebaliknya, meningkatkan kebolehcapaian untuk pemain yang mengalami masalah pendengaran atau pertuturan.

Tag: teks yang jelas

Penerangan: Memastikan teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan dapat dibaca, dengan kontras laras dan fon kurang bergaya untuk kebolehbacaan yang lebih baik.

Tag: teks besar

Penerangan: Menawarkan pilihan untuk meningkatkan saiz fon teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan untuk penglihatan yang lebih baik.

Tag: sari kata besar & jelas

Penerangan: Menyediakan sari kata untuk semua dialog dengan saiz laras, ketelusan latar belakang, dan penempatan tidak bertindih dengan elemen permainan, memastikan kebolehbacaan.

Tag: alternatif warna

Penerangan: Menggunakan bentuk, corak, ikon, atau teks dan bukannya warna untuk menyampaikan maklumat penting, atau membolehkan pelarasan warna untuk penglihatan yang lebih baik.

Tag: keselesaan kamera

Penerangan: Membolehkan pemain untuk melumpuhkan atau menyesuaikan kesan kamera seperti gemetar, bergoyang, bobbing, gerakan kabur, dan kelajuan yang boleh menyebabkan ketidakselesaan atau kemudaratan, meningkatkan pengalaman permainan untuk mereka yang sensitif terhadap kesan tersebut.