A ESA inicia a iniciativa para informações de acessibilidade ao jogo
A Entertainment Software Association (ESA) lançou uma nova iniciativa emocionante chamada The Accessible Games Initiative na Conferência de Desenvolvedores de Games. Esta iniciativa é um esforço colaborativo entre os principais players da indústria de videogames, incluindo Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft, com suporte adicional da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games. A ESA supervisionará o gerenciamento deste programa, que visa aprimorar a acessibilidade dos videogames para os consumidores por meio de um novo sistema "tag".
Sob esta iniciativa, as empresas participantes marcarão seus jogos com até 24 recursos de acessibilidade específicos. Essas tags serão exibidas juntamente com as informações do jogo em fachadas de lojas digitais e páginas de produtos, facilitando a localização dos consumidores que atendem às suas necessidades de acessibilidade. As tags cobrem uma variedade de recursos como "Text Clear", "Legendas grandes e claras", "menus narrados", "inversão de stick", "economiza a qualquer momento", "níveis de dificuldade" e "tocável sem botões", entre outros.
Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da ESA, enfatizou a importância dessa iniciativa, afirmando: "Dezenas de milhões de americanos têm uma incapacidade e muitas vezes enfrentam barreiras para experimentar a alegria e a conexão que vêm com os videogames. Temos imensamente orgulhosos de que os jogos que se tornam mais acessíveis em parceria com líderes da indústria. de jogo. "
A implantação dessas tags será gradual, implementada em uma empresa por empresa e inicialmente disponível apenas em inglês. A ESA também observou que a lista de tags pode evoluir, com possíveis adições ou modificações nas tags existentes ao longo do tempo. Embora a participação na iniciativa seja voluntária, o impacto na acessibilidade do jogo pode ser significativo, tornando os videogames mais inclusivos e agradáveis para um público mais amplo.
A iniciativa de jogos acessíveis inclui as seguintes tags:
Recursos auditivos
Tag: Controles de volume múltiplo
Descrição: Os controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons, permitindo ajustar o volume de música, fala, efeitos sonoros, áudio de fundo, áudio de texto a fala, pistas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz de forma independente. Você também pode alterar todos os sons de jogo ao mesmo tempo usando um único controle de volume.
Tag: som mono
Descrição: Esse recurso permite jogar com o Mono Audio, enviando o mesmo áudio para todos os canais, o que é útil para jogadores que usam um único fone de ouvido ou têm ouvido apenas em um ouvido.
Tag: som estéreo
Descrição: Permite experimentar áudio estéreo, onde os sons indicam sua posição da esquerda para a direita, mas não verticalmente ou em profundidade.
Tag: som surround
Descrição: aprimora sua experiência de jogo com o som surround, fornecendo dicas de áudio direcionais de qualquer direção.
Tag: menus narrados
Descrição: Permite o uso de leitores de tela ou narração de voz para navegar nos menus e receber notificações, tornando o jogo mais acessível para jogadores com deficiência visual.
Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala
Descrição: Facilita a comunicação nos bate -papos de jogo convertendo texto em fala e vice -versa, aumentando a acessibilidade para jogadores com deficiências auditivas ou de fala.
Recursos de jogabilidade
Tag: níveis de dificuldade
Descrição: oferece várias opções de dificuldade, incluindo pelo menos uma configuração que reduz a intensidade do desafio, atendendo a jogadores de diferentes níveis de habilidade.
Tag: salve a qualquer hora
Descrição: permite salvar manualmente seu progresso a qualquer momento, exceto durante estados de jogo específicos, como economizar ou carregar, ou durante cenários em que a economia pode atrapalhar o progresso do jogo.
Recursos de entrada
Tag: remapeamento básico de entrada
Descrição: Permite o rearranjo dos controles de botão, oferecendo flexibilidade para os jogadores personalizarem seu esquema de controle.
Tag: remapeamento completo de entrada
Descrição: fornece controle abrangente sobre quais ações são atribuídas a quais entradas em todos os dispositivos suportados, incluindo teclados, ratos, controladores e controles na tela.
Tag: Stick Inversão
Descrição: Permite inverter a direção do movimento para entradas direcionais, como Thumbsticks, atendendo às preferências individuais do jogador.
Tag: jogável sem botão
Descrição: Ativa a jogabilidade sem a necessidade de segurar os botões, embora algumas entradas analógicas, como palitos e gatilhos, ainda possam exigir holds.
Tag: jogável sem pressões rápidos de botão
Descrição: elimina a necessidade de ações rápidas do botão, como esmagamento de botões ou eventos rápidos, tornando o jogo mais acessível para jogadores com deficiências de motor.
Tag: jogável apenas com teclado
Descrição: permite que o jogo seja jogado usando apenas um teclado, adequado para jogadores que preferem ou exigem entrada do teclado.
Tag: jogável apenas com mouse
Descrição: Ativa a jogabilidade usando apenas um mouse, também compatível com a tecnologia adaptativa que mapeia as entradas do mouse.
Tag: jogável apenas com botões
Descrição: permite o controle do jogo e os menus usando apenas entradas digitais, como botões ou teclas, onde a pressão aplicada não afeta os controles.
Tag: jogável apenas com toque
Descrição: Permite a jogabilidade usando apenas controles de toque, eliminando a necessidade de entradas não-toques, como botões ou paus analógicos.
Tag: jogável sem controles de movimento
Descrição: Permite jogar o jogo sem depender de controles de movimento, o que pode ser um desafio para alguns jogadores.
Tag: jogável sem controles de toque
Descrição: Ativa a jogabilidade sem o uso de touchpads ou telas de toque, acomodando jogadores que preferem ou exigem métodos de controle alternativos.
Recursos visuais
Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala
Descrição: Facilita a comunicação nos bate -papos de jogo convertendo texto em fala e vice -versa, aumentando a acessibilidade para jogadores com deficiências auditivas ou de fala.
Tag: texto claro
Descrição: garante texto em menus, painéis de controle e configurações é legível, com contraste ajustável e fontes menos estilizadas para uma melhor legibilidade.
Tag: texto grande
Descrição: oferece a opção de aumentar o tamanho da fonte do texto em menus, painéis de controle e configurações para obter uma melhor visibilidade.
Tag: legendas grandes e claras
Descrição: fornece legendas para todo o diálogo com tamanho ajustável, transparência de fundo e posicionamento sem sobreposição com elementos de jogo, garantindo a legibilidade.
Tag: alternativas de cores
Descrição: usa formas, padrões, ícones ou texto em vez de cor para comunicar informações importantes ou permite ajustes de cores para uma melhor visibilidade.
Tag: conforto da câmera
Descrição: permite que os jogadores desativem ou ajustem os efeitos da câmera, como agitação, balanço, balanço, desfoque de movimento e velocidade que podem causar desconforto ou dano, melhorando a experiência de jogo para aqueles sensíveis a tais efeitos.
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