The Witcher 4 auf UE5: Erstes Mal bei State of Unreal 2025
Machen Sie sich bereit, die Unreal-Engine-5-Technologie von The Witcher 4 auf der Veranstaltung „State of Unreal 2025“ von Epic Games in Aktion zu sehen. Dieser Artikel beschreibt detailliert, worauf sich Fans bei der Präsentation freuen können und welche kreative Philosophie CD Projekt Red für ihre kommenden Titel verfolgt.
The Witcher 4 State of Unreal 2025 Showcase
The Witcher 4 und zukünftige Projekte antreibend
CD Projekt Red (CDPR) hat über Twitter (X) bekannt gegeben, dass The Witcher 4 in der kommenden „State of Unreal“-Präsentation von Epic Games vorgestellt wird. Der Livestream beginnt am 3. Juni um 9:30 Uhr Eastern Time / 15:30 Uhr Mitteleuropäischer Sommerzeit und ist auf den offiziellen YouTube- und Twitch-Kanälen der Unreal Engine verfügbar. Überprüfen Sie den untenstehenden Zeitplan, um die Startzeit in Ihrer Region zu bestätigen:
Die erste Enthüllung von The Witcher 4 auf den Game Awards 2024 bot einen ersten Blick auf das nächste große Spiel der Witcher-Reihe, das auf der Unreal Engine 5 (UE5) läuft. Diese kommende „State of Unreal“-Präsentation wird sich mit einigen innovativen Technologien und Funktionen befassen, die The Witcher 4 und darüber hinaus antreiben werden.
Die Teilnehmer könnten erstmals In-Game- oder In-Engine-Bilder sehen und möglicherweise sogar Gameplay-Aufnahmen. Bisher hat CDPR nur einen atemberaubenden CGI-Cinematic-Trailer veröffentlicht, der interessantweise Ciri als neue Hauptprotagonistin bestätigte.
Es ist auch erwähnenswert, dass CDPR erklärt hat, die für The Witcher 4 entwickelte Technologie werde „darüber hinaus“ genutzt werden. Dies deutet stark darauf hin, dass UE5 das Fundament für andere zukünftige Spiele von CDPR sein wird, wie etwa dem hoch erwarteten Cyberpunk 2, obwohl das Studio dies noch nicht offiziell bestätigt hat.
Innovation als Kernprinzip jedes Spiels
In einer jüngsten Episode des AnsweRED-Podcasts von CDPR diskutierte der Co-CEO Adam Badowski über die Zukunft der Witcher-Reihe und die Bedeutung der Aufrechterhaltung von Innovationen. Während das Studio den 10. Jahrestag von The Witcher 3 feiert, reflektierte Badowski ihre Entwicklungsphilosophie.„Von Anfang an bei The Witcher 3: Wild Hunt haben wir darauf abgezielt, gegensätzliche Elemente zu verschmelzen. Wir planen, diesen Ansatz mit all unseren zukünftigen Spielen fortzusetzen“, erklärte er. Badowski betonte ihr Engagement, in jedem Projekt neue Ideen einzubringen und die Wiederholung vergangener Formeln zu vermeiden.
Er führte weiter aus: „Wir müssen Elemente einbeziehen, die unsere Erwartungen verschieben. Die Wiederholung unserer eigenen Erfolge ist nicht das Ziel. Jedes neue Spiel sollte etwas Neues auf den Tisch bringen.“ Badowski hob dieses Prinzip als einen Schlüsselfaktor hinter dem massiven Erfolg von The Witcher 3 hervor.
Es wird faszinierend sein zu entdecken, welche neuen Konzepte CDPR in The Witcher 4 einführt und wie Ciris Rolle als Hauptfigur sowohl die Erzählung als auch die Gameplay-Mechaniken beeinflusst. The Witcher 4 ist für den Release auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC bestätigt. Ein spezifisches Erscheinungsdatum wurde noch nicht bekannt gegeben. Für die neuesten Nachrichten und Updates zum Spiel können Sie unseren verwandten Artikel unten erkunden.
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