Le Witcher 4 sur UE5 fait ses débuts lors de la State of Unreal 2025
Préparez-vous à découvrir les technologies d’Unreal Engine 5 de The Witcher 4 en action lors de l’événement State of Unreal 2025 organisé par Epic Games. Cet article détaille ce que les fans peuvent attendre du showcase ainsi que la philosophie créative de CD Projekt Red pour leurs futurs titres.
The Witcher 4 State of Unreal 2025 Showcase
Propulsant The Witcher 4 et les projets futurs
CD Projekt Red (CDPR) a annoncé via Twitter (X) que The Witcher 4 sera mis à l’honneur lors de la prochaine présentation State of Unreal d’Epic Games. La diffusion en direct débutera le 3 juin à 9 h 30 HNE / 15 h 30 CEST et sera disponible sur les chaînes YouTube et Twitch officielles d’Unreal Engine. Consultez le calendrier ci-dessous pour confirmer l’heure de démarrage dans votre région :
La révélation initiale de The Witcher 4 lors des Game Awards 2024 a offert un premier aperçu du prochain grand jeu de la saga The Witcher fonctionnant sous Unreal Engine 5 (UE5). Cette prochaine présentation State of Unreal approfondira « certaines des technologies innovantes et fonctionnalités qui propulseront The Witcher 4, et au-delà. »
Les participants pourraient avoir leur première vue d’éléments visuels intégrés au jeu ou dans le moteur, et peut-être même des séquences de gameplay. À ce jour, CDPR n’a publié qu’un magnifique trailer cinématique en CGI, qui a intriguement confirmé Ciri comme nouveau protagoniste principal.
Il convient également de noter la déclaration de CDPR selon laquelle les technologies développées pour The Witcher 4 seront utilisées « au-delà ». Cela suggère fortement que UE5 servira de fondation à d’autres futurs jeux de CDPR, tels que le très attendu Cyberpunk 2, bien que le studio n’ait pas encore fait de confirmation officielle.
L’innovation comme principe central pour chaque jeu
Lors d’un récent épisode du podcast AnsweRED de CDPR, le co-PDG Adam Badowski a discuté de l’avenir de la franchise The Witcher et de l’importance de maintenir l’innovation. Alors que le studio célèbre le 10e anniversaire de The Witcher 3, Badowski s’est penché sur leur philosophie de développement.« Dès les débuts de The Witcher 3: Wild Hunt, nous avons visé à mélanger des éléments contrastés. Nous prévoyons de poursuivre cette approche avec tous nos futurs jeux », a-t-il expliqué. Badowski a souligné leur engagement à introduire de nouvelles idées dans chaque projet et à éviter la répétition des formules passées.
Il a précisé : « Nous devons intégrer des éléments qui font évoluer les attentes. Répéter nos propres succès n’est pas l’objectif. Chaque nouveau jeu doit apporter quelque chose de novateur sur la table. » Badowski a mis en avant ce principe comme un facteur clé du succès massif de The Witcher 3.
Il sera fascinant de découvrir quels nouveaux concepts CDPR introduira dans The Witcher 4 et comment le rôle de Ciri en tant que personnage principal influencera à la fois le récit et les mécaniques de jeu. The Witcher 4 est confirmé pour un lancement sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Une date de sortie spécifique n’a pas encore été annoncée. Pour les dernières nouvelles et mises à jour sur le jeu, consultez notre article connexe ci-dessous.