The Witcher 4 na UE5 estreia no State of Unreal 2025
Prepare-se para ver a tecnologia do Unreal Engine 5 do The Witcher 4 em ação no evento State of Unreal 2025 da Epic Games. Este artigo detalha o que os fãs podem esperar da apresentação e a filosofia criativa da CD Projekt Red para seus próximos títulos.
O Show de The Witcher 4 no State of Unreal 2025
Impulsionando The Witcher 4 e Projetos Futuros
A CD Projekt Red (CDPR) anunciou por meio do Twitter (X) que The Witcher 4 será apresentado na próxima apresentação State of Unreal da Epic Games. O transmissão ao vivo começa no dia 3 de junho, às 9h30 da manhã ET / 15h30 CEST e estará disponível nos canais oficiais do YouTube e Twitch do Unreal Engine. Confira a tabela abaixo para verificar o horário de início na sua região:
A primeira revelação de The Witcher 4 no The Game Awards 2024 ofereceu uma primeira visão do próximo grande jogo da série rodando no Unreal Engine 5 (UE5). Esta próxima apresentação do State of Unreal aprofundará "algumas das tecnologias inovadoras e funcionalidades que impulsionarão The Witcher 4, e além disso."
Os participantes podem ter sua primeira visão de imagens em jogo ou em engine, e possivelmente até mesmo trechos de jogabilidade. Até o momento, a CDPR apenas divulgou um impressionante trailer cinematográfico em CGI, que de forma intrigante confirmou Ciri como a nova protagonista principal.
Vale também destacar a declaração da CDPR de que a tecnologia desenvolvida para The Witcher 4 será utilizada "além disso". Isso sugere fortemente que o UE5 será a base para outros futuros jogos da CDPR, como o altamente aguardado Cyberpunk 2, embora o estúdio ainda não tenha confirmado oficialmente.
Inovação como Princípio Central para Cada Jogo
Em um episódio recente do podcast AnsweRED da CDPR, o co-CEO Adam Badowski discutiu o futuro da franquia The Witcher e a importância de manter a inovação. Enquanto o estúdio comemora o 10º aniversário de The Witcher 3, Badowski refletiu sobre sua filosofia de desenvolvimento."Desde o início de The Witcher 3: Wild Hunt, buscávamos combinar elementos contrastantes. Planejamos continuar com essa abordagem em todos os nossos jogos futuros", explicou ele. Badowski destacou seu compromisso em introduzir ideias novas em cada projeto e evitar repetir fórmulas do passado.
Ele aprofundou: "Precisamos incorporar elementos que alterem as expectativas. Repetir nossos próprios sucessos não é o objetivo. Cada novo jogo deve trazer algo inédito à mesa." Badowski destacou esse princípio como um fator-chave por trás do enorme sucesso de The Witcher 3.
Será fascinante descobrir quais novos conceitos a CDPR introduzirá em The Witcher 4 e como o papel de Ciri como personagem principal influenciará tanto a narrativa quanto os mecanismos de jogabilidade. The Witcher 4 está confirmado para lançamento no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A data de lançamento específica ainda não foi anunciada. Para as últimas notícias e atualizações sobre o jogo, explore o artigo relacionado abaixo.
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