家 訊息 《巫師4》首度登場《虛幻引擎2025年發表會》,採用UE5打造

《巫師4》首度登場《虛幻引擎2025年發表會》,採用UE5打造

作者 : Jason 更新 : Jul 18,2026

巫師4將於 Unreal 2025 體驗發表會中展示 UE5 引擎技術
準備好在 Epic Games 所舉辦的《Unreal 2025 體驗發表會》中,見證《巫師4》所採用的 Unreal Engine 5 技術實機展示。本文將詳細介紹粉絲們在發表會中可期待的內容,以及 CD Projekt Red 對未來遊戲作品的創作理念。

《巫師4》於 Unreal 2025 體驗發表會中的展示


推動《巫師4》與未來專案的技術動能

CD Projekt Red(CDPR)透過 Twitter(X)宣布,《巫師4》將於 Epic Games 即將舉辦的《Unreal 2025 體驗發表會》中亮相。線上直播將於 6 月 3 日上午 9:30(ET 時間)/下午 3:30(CEST 時間)開始,並於 Unreal Engine 官方 YouTube 與 Twitch 頻道同步播出。請參閱下方時間表,確認您所在時區的開播時間:

巫師4將於 Unreal 2025 體驗發表會中展示 UE5 引擎技術
《巫師4》於 2024 年遊戲大獎(The Game Awards)首次公開時,首度展現了這款即將推出的新一代《巫師》遊戲,採用 Unreal Engine 5(UE5)打造。本次《Unreal 2025 體驗發表會》將深入探討「將驅動《巫師4》及未來作品的創新技術與功能」。

與會者有望首次看到遊戲內或引擎內的畫面,甚至可能觀看實際遊戲畫面片段。截至目前為止,CDPR 僅釋出一段令人驚艷的 CGI 電影宣傳片,其內容巧妙地確認了席琳(Ciri)將擔任新作的主角。

值得注意的是,CDPR 表示,《巫師4》所開發的技術將「應用於未來更廣泛的項目」。這強烈暗示 UE5 將成為 CDPR 未來多款遊戲的基礎,例如備受期待的《賽博朋克 2077》續作,儘管該工作室尚未正式確認。

每款遊戲皆以創新為核心原則

在 CDPR 最近一集《AnsweRED》播客中,共同執行長亞當.巴多夫斯基(Adam Badowski)談及《巫師》系列的未來發展,以及維持創新的重要性。隨著《巫師3:狂獵》即將迎來 10 週年紀念,巴多夫斯基回顧了團隊的開發哲學。

「從《巫師3:狂獵》最初開發階段起,我們便致力於融合看似矛盾的元素。未來所有專案都將延續此一策略,」他解釋道。巴多夫斯基強調,團隊對每一款新遊戲都承諾引入全新構思,並避免重複過去的成功公式。

巫師4將於 Unreal 2025 體驗發表會中展示 UE5 引擎技術
他進一步說明:「我們必須融入能改變玩家預期的元素。重複自身的成功並非目標。每一款新遊戲都應帶來令人耳目一新的內容。」巴多夫斯基指出,這項原則正是《巫師3:狂獵》取得巨大成功的關鍵因素。

令人期待的是,《巫師4》將帶來哪些嶄新的遊戲概念?席琳作為主角,其角色定位又將如何影響劇情發展與遊戲機制?《巫師4》確認將登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC 平台,但尚未公布具體發行日期。欲掌握最新資訊,請點選下方相關文章持續追蹤。