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El The Witcher 4 en UE5 debuta en el Estado de Unreal 2025

Autor : Jason Actualizar : Jul 18,2026

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025Prepárate para ver la tecnología de Unreal Engine 5 de The Witcher 4 en acción durante el evento State of Unreal 2025 de Epic Games. Este artículo detalla lo que los fans pueden esperar del espectáculo y la filosofía creativa de CD Projekt Red para sus próximos títulos.

The Witcher 4 State of Unreal 2025 Showcase

Impulsando The Witcher 4 y proyectos futuros

CD Projekt Red (CDPR) anunció a través de Twitter (X) que The Witcher 4 estará presente en la próxima presentación State of Unreal de Epic Games. La transmisión en vivo comienza el 3 de junio a las 9:30 AM ET / 15:30 CEST y estará disponible en los canales oficiales de YouTube y Twitch de Unreal Engine. Consulta el horario a continuación para confirmar la hora de inicio en tu región:

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025La revelación inicial de The Witcher 4 durante los The Game Awards 2024 ofreció una primera visión del próximo gran juego de la saga The Witcher ejecutándose en Unreal Engine 5 (UE5). Esta próxima presentación State of Unreal profundizará en «alguna de las tecnologías innovadoras y características que impulsarán The Witcher 4, y más allá».

Los asistentes podrían obtener su primer vistazo a visuales dentro del juego o del motor, e incluso posiblemente material de jugabilidad. Hasta la fecha, CDPR solo ha lanzado un impresionante tráiler cinematográfico en CGI, el cual confirmó intrigantemente a Ciri como la nueva protagonista principal.

También vale la pena destacar la declaración de CDPR sobre que la tecnología desarrollada para The Witcher 4 se utilizará «más allá». Esto sugiere fuertemente que UE5 será la base para otros futuros juegos de CDPR, como el muy esperado Cyberpunk 2, aunque el estudio aún no ha hecho una confirmación oficial.

La innovación como principio fundamental para cada juego

En un episodio reciente del podcast AnsweRED de CDPR, el copresidente Adam Badowski habló sobre el futuro de la franquicia The Witcher y la importancia de mantener la innovación. Mientras el estudio celebra el décimo aniversario de The Witcher 3, Badowski reflexionó sobre su filosofía de desarrollo.

«Desde el inicio mismo de The Witcher 3: Wild Hunt, nuestro objetivo fue combinar elementos contrastantes. Planeamos continuar con este enfoque en todos nuestros futuros juegos», explicó. Badowski enfatizó su compromiso de introducir ideas frescas en cada proyecto y evitar la repetición de fórmulas del pasado.

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025Aclaró: «Debemos incorporar elementos que cambien las expectativas. Repetir nuestros propios éxitos no es el objetivo. Cada nuevo juego debe aportar algo novedoso». Badowski destacó este principio como un factor clave detrás del enorme éxito de The Witcher 3.

Será fascinante descubrir qué nuevos conceptos introduce CDPR en The Witcher 4 y cómo el papel de Ciri como personaje principal influye tanto en la narrativa como en las mecánicas de juego. Se ha confirmado que The Witcher 4 se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Aún no se ha anunciado una fecha específica de lanzamiento. Para obtener las últimas noticias y actualizaciones sobre el juego, explora nuestro artículo relacionado a continuación.