《巫师4》登陆UE5,正式亮相2025年虚幻引擎开发者大会

敬请期待在Epic Games举办的2025年虚幻引擎盛会(State of Unreal 2025)上,亲眼见证《巫师4》所搭载的虚幻引擎5(UE5)技术实机演示。本文将为您详细介绍本次展示中粉丝们可期待的内容,以及CD Projekt Red(CDPR)旗下即将推出作品的创作理念。
《巫师4》与未来项目的技术驱动
CD Projekt Red(CDPR)通过推特(X)宣布,《巫师4》将亮相Epic Games即将举行的2025年虚幻引擎盛会。直播将于6月3日美国东部时间上午9:30 / 中欧夏令时间下午3:30开启,可通过虚幻引擎官方YouTube与Twitch频道观看。请查看下方时间表,确认您所在时区的开播时间:

《巫师4》在2024年游戏大奖(The Game Awards)上的首次亮相,首次展示了这款新一代《巫师》游戏基于虚幻引擎5(UE5)运行的样貌。本次2025年虚幻引擎盛会将深入解析“推动《巫师4》及未来更多作品的多项创新技术与功能”。
与会者或许将首次目睹游戏内或引擎内的实机画面,甚至可能看到游戏玩法片段。截至目前,CDPR仅发布了一段令人惊叹的CG动画宣传片,其中颇具深意地确认了希里(Ciri)将成为新作的主角。
值得一提的是,CDPR曾表示,《巫师4》所开发的技术将“应用于更广泛的领域”。这一声明强烈暗示,虚幻引擎5将成为CDPR未来多款游戏的基础,包括备受期待的《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》(Cyberpunk 2),尽管目前工作室尚未正式确认。
每一款游戏都以创新为核心原则
在CDPR近期推出的《AnsweRED》播客节目中,联合首席执行官亚当·巴多夫斯基(Adam Badowski)探讨了《巫师》系列的未来发展方向,以及持续创新的重要性。在《巫师3:狂猎》发布十周年之际,巴多夫斯基回顾了工作室的开发理念。“从《巫师3:狂猎》开发之初,我们便致力于融合截然不同的元素。我们计划在所有未来的项目中延续这一思路,”他解释道。巴多夫斯基强调,团队始终坚持在每个项目中引入全新理念,避免重复过往的成功模式。
他进一步阐述:“我们必须融入能够打破预期的元素。重复自己的成功并非目标。每一款新游戏都应带来真正新颖的内容。”他指出,这一原则正是《巫师3:狂猎》取得巨大成功的关键因素。
令人期待的是,《巫师4》将带来哪些全新理念?希里作为主角,其角色设定将如何影响叙事结构与游戏机制?《巫师4》确认登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S与PC平台,具体发售日期尚未公布。欲了解最新资讯与动态,请查阅下方相关文章。