Heim Nachricht Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Autor : Joshua Aktualisieren : Feb 26,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins erhöht den Einsatz mit deutlich herausfordernderen Feinden. Produzent Tomohiko Sho's Richtlinie zum Entwicklungsteam? "Geh und töte den Spieler." Diese einfache Anweisung veränderte das Spielerlebnis dramatisch. Erfahren Sie mehr über diese wirkungsvollen Veränderungen in der neuesten Folge von Dynasty Warriors!

Ein tödlicheres Schlachtfeld: "Geh und töte den Spieler"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Die verstärkte feindliche Stärke in Dynastie -Krieger: Origins ist nicht nur ein zufälliger Tweak; Es ist eine bewusste Designauswahl des Produzenten Tomohiko Sho. Sein Ziel? Ein erhöhtes Gefühl des Realismus injizieren. Bei den Schlachten geht es nicht nur um das Überleben des Spielers. Feindliche Soldaten und Generäle kämpfen auch um ihr Leben.

In einem Interview mit PlayStation.Blog erklärte Sho den Entwicklungsprozess. Die Herausforderung lag darin, die "Signature" Musou "Mousou" der Serie (der Nervenkitzel des Mähens unzähliger Feinde) mit dem grobkörnigen Realismus eines wahren Schlachtfeldes auszugleichen. Während SHO die Schwierigkeit erheblich erhöhte, stellte SHO sicher, dass das Spiel weiterhin ansprechend und lohnend war, was befriedigende Herausforderungen bietet, die die Spieler mit Fähigkeiten und Strategie bewältigen konnten. Er zielte ein Design an, bei dem noch weniger erfahrene Action -Spieler durch schrittweise Fortschritte Erfolg haben konnten.

Eine Rückkehr zu den "Herkunft": Ein neues Kapitel

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Eine bemerkenswerte Abkehr von früheren Einträgen ist das Fehlen einer sequentiellen Titelnummer. Anstelle von Dynasty Warriors 10 trägt das Spiel den Titel Dynasty Warriors: Origins , der den ersten unnötigen Titel in der Geschichte des Franchise markiert.

Diese Namenskonvention spiegelt den Fokus des Spiels auf die erste Hälfte von Romantic of the Three Kingdoms wider, im Gegensatz zu früheren Iterationen, die die gesamte Erzählung abdeckten. In einem Interview auf der Tokyo Game Show 2024 mit TheGamer bestätigte Sho, dass die Geschichte mit der Schlacht von Chibi (Schlacht von Red Cliffs) endet. Er betonte das Engagement des Teams für eine gründliche und intensive Darstellung dieses entscheidenden historischen Ereignisses.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Sieben Jahre in der Entstehung, Dynasty Warriors: Origins ist die neueste Hauptausgabe in der langjährigen Franchise. Basierend auf dem klassischen chinesischen Roman Romance of the Three Kingdoms enthält das Spiel eine Mischung aus historischer Tatsache und Fiktion, die während der Han -Dynastie spielt. Die Spieler übernehmen die Rolle des namenlosen Helden und navigieren durch die Machtkämpfe kriegerischer Fraktionen im alten China.

  • Dynasty Warriors: Origins * veröffentlicht am 17. Januar ist derzeit auf PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X | s erhältlich.

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Lesen Sie Game8s Rezension für einen detaillierteren Blick auf das Spiel!