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王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

作者 : Joshua 更新日期 : Feb 26,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

朝代战士:起源于敌人更具挑战性的敌人。制片人Tomohiko Sho的指令向开发团队? “去杀死球员。”这种简单的指导极大地改变了游戏体验。在最新王朝勇士分期付款中了解有关这些有影响力的变化的更多信息!

一个致命的战场:“去杀死球员”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

王朝战士的敌人力量提高:起源不仅是随机的调整;这是制片人Tomohiko Sho的故意设计选择。他的目标?注入更高的现实感。战斗不仅与球员的生存有关。敌方士兵和将军也在为自己的生命而战。

在接受PlayStation.blog的采访中,Sho解释了开发过程。挑战在于平衡该系列的“ Musou”象征性的令人振奋(割下无数敌人的刺激)与真正战场上坚韧的现实主义。尽管大大增加了难度,但Sho确保了游戏仍然引人入胜和有意义,从而带来了令人满意的挑战,玩家可以通过技能和策略克服。他的目标是设计,即使经验不足的动作玩家可以通过逐步发展获得成功。

返回“起源”:新章节

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

与以前的条目相比,一个显着的是没有顺序标题号。该游戏标题为 王朝勇士:起源 ,而不是 王朝勇士10 ,标志着该系列历史上的第一个未编号的头衔。

这个命名惯例反映了游戏的重点是三个王国 *的浪漫史的上半年,这与以前的迭代有关,涵盖了整个叙述。在2024年东京游戏节目与Thegamer的采访中,Sho证实了这个故事以Chibi战役(Red Cliffs之战)结束。他强调了团队对这一关键历史事件的彻底而强烈的描绘的奉献精神。

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七年来, 王朝勇士:Origins 是长期运营的特许经营中的最新主要部分。基于经典的中国小说《三个王国 *的浪漫》,该游戏以历史事实与小说的融合在汉朝期间。玩家会扮演无名英雄的角色,在整个中国古代的交战派别的权力斗争中导致。

  • 1月17日 王朝勇士:Origins 目前可在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布。

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